1. 首页 > 手机游戏资讯

dnf力驱吧 dnf力驱装备搭配

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:dnf力驱吧_dnf力驱怎么样       下面,我将为大家展开关于dnf力驱吧的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊dnf力驱吧的问题。1.DNF驱魔师法驱魔好还是力驱魔2.DNF驱魔异界装备,dnf力驱吧 dnf力驱装备搭配

 

dnf力驱吧_dnf力驱怎么样

       下面,我将为大家展开关于dnf力驱吧的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊dnf力驱吧的问题。

1.DNF驱魔师法驱魔好还是力驱魔

2.DNF驱魔异界装备选择(力驱)

3.dnf驱魔师是力驱好还是法驱好?

4.DNF中圣职者转什么职业好了?

5.DNF驱魔师(力驱偏力)为什么打怪打人一点都不伤?

6.DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

DNF驱魔师法驱魔好还是力驱魔

       前期力驱好,易操作,皮厚

       后期相比下法驱更好些,控制大于输出,技能多后发,易躲技能

       力驱需要高强支持,输出主要靠三板斧

       法驱,皮薄,需要提前预判,控制节奏。

       法驱是一个控制和输出并存的职业,或者说,控制大于输出的职业,技能更多的是讲究延续性和预判性,技能的特性也决定了这个职业的走向,不管是输出中的灵魂技能,还是白虎起阵的多效打击,更或者其他朱雀升天切割落雷大鸟觉醒,都有一个技能延迟触发的判定。各种技能的组合搭配的前提都是围绕一个中心,创造合理安逸的输出环境。

       如何创造一个合理安逸的输出环境?

       神一样灵活多变的走位?碉堡了远古系列套装?或者一把+N的武器去毁灭神之大陆?

       其实需要的真的很简单,一个时刻保持冷静的心而已。选择这个职业,你和竞速什么的真的就没什么缘分了。打的再快,也只是说明你是豪,只是豪而已。

       懂得控制节奏,收发自如。

       在场面变化复杂的时候,要有一个保持冷静的心去选走位和技能的判定,法驱不像其他职业,复活币真的很容易交出去。

       在输出很爽很愉快的时候,要懂得提前预判接下去的变化,选择是否要收住,把控制铺上去,不至于打到后面失去了控制,一腔热血真的不适合法驱。要懂得学会去放弃。

       by——heiya1986

DNF驱魔异界装备选择(力驱)

       开了70级,技能的SP分布有很大的改变,小技能的SP减少,大技能无色技能的SP增加。比如各职业的觉醒SP花费改为80SP一级。

       而随着属性解放时代的到来,固定伤害的劣势似乎一下子就被扭转了过来,在追求高伤的道路上,高强不再是唯一途径。

       开放70级,技能改版,重置SP仿佛又是一个必须经历的事情。而重置SP之后,新的技能加法必然又会经历一次争论。众说纷纭,莫衷一是,但是,博众所长才是我们所必要做的事。

       我是一个驱魔,物理驱魔,虽然我想要在70来临的时候买一个双天赋,一个物理一个魔法。所以,我在这里小秀一下开70级的物理驱魔的技能加法,都是我在平时刷图时感觉摸索出来的。希望能对为70驱魔的加点迷茫的驱魔们有一个醍醐灌顶的作用吧。同时也算是抛砖引玉,希望各路驱魔大虾们不吝赐教,若有不合理之处还请斧正!!!

       首先,把力驱的无争议技能说下。在对争议技能进行讨论。

       1:启示

       武器祝福:满。

       这个应该是无争议技能了。单是为它的物理攻击可能是有点鸡肋。关键在于它的5%命中加成。加上14的物理攻击。想想我们15物攻卡的价格吧。而且改版之后所花费的SP减少,加满就150SP,绝对的物有所值。

       2:神击

       强制虎袭:+1

       这个也是无争议的,除了强制落星打和落凤锤后期的一段,就只有这个是无敌保命技能了。花10SP在关键时候可以保命。实在是居家旅游杀怪保命必备神技。

       3:驱魔

       1) 空斩打:+5

       加五应该是没有疑问的。有说加十的。加五和加十之争且先不说,单是至少加五还是没争议的。

       2) 落凤锤:+5

       可能又有人说了,这个应该满啦,伤害老高了之类的...单是也有说不加的。所以+5之后后面加不 加再说。理由同上。

       3) 战斧(镰刀)精通:+18(满)

       这个看你选择,一般来说是不双修,战斧和镰刀的优劣看你自己抉择。改版之后武器精通的伤害加成变低。满战斧精通加5点命中,硬直,追加攻击效果。满镰刀精通18%暴击,硬直出血效果。

       4)脉轮:烈焰:+18(满)

       这个无争议,不解释。力驱两大BUFF之一。谁用谁知道的货。

       5) 脉轮:寒冰:+3

       这个也不用解释了吧。没有刷图力驱不加觉醒的。号称国服三大觉醒之一的苍龙逐日的蛋疼前置...

       6) 星落打:+5+强制

       有人说满啊~~之类的...理由同落凤锤,不解释了。

       7) 巨旋风:+5

       这个无争议,仅为聚怪和前置。

       8) 狂锤乱击:+18(满)

       大叔三板斧一式--“劈材”:主力输出无色技能。满,不解释。(小技巧:放技能时狂按X键,可以增加锤击次数,最高5击(无远古二),最后一击有溅射和眩晕效果)

       9) 疾风旋风破:+16(满)

       大叔三板斧二式--“风车”:主力输出无色技能。最高旋转次数,8(无远古二支持)

       10) 无双击:+13(满)

       大叔三板斧三式--“无双”:主力输出无色技能。满,理由不解释....

       11) 苍龙逐日:+12

       大叔觉醒。刷图必满。号称国服三大觉醒的输出真不是盖的。需要高力量的支持。

       4:恶魔

       放弃

       5:通用

       受身蹲伏:+1

       无敌保命技。不解释了吧。

       EX力量之源:满

       开70的主要玩意在这里。堆力量必备。

       EX属性攻击精通:满

       大叔用火圈。免费的火卡~~~嘿嘿必满不解释。

dnf驱魔师是力驱好还是法驱好?

       DNF驱魔异界装备选择如下:

       1,风神之惩套装:

       风神之惩套装:比较容易得到,技能CD能够满足需求,但是缺乏伤害,需要配备高强武器。

       2,苦行者的天启套装:

       苦行者的天启: 伤害CD各项加强,多种技能进行强化,整体伤害不高,需要配备高强武器。

       DNF驱魔师(力)对高强化武器的需求较高,因此需要玩家多花费精力在武器上。

DNF中圣职者转什么职业好了?

       如果没高强,力驱刷图远远没有法驱轻松。

       既然你是难民,只追求刷图的话就投入法驱的怀抱吧。

       3楼说法实在无法苟同。

       释放?布甲精通+冰圈的释放老早够了。如果担心技能被打断,力驱这方面也没有任何优势。

       费蓝?得了吧,除了单刷天界以后的王图,以及前期的时候,法驱完全不需要担心蓝。

       防低?的确很低,但是我们不是死人,站在那里挨打;法驱也没啥霸体,不会和怪死磕。

       刷图效率?地形小,怪比较拥挤的图一个落雷符直接清空;大点的图白虎MM轻松搞定(白虎摆放位置很关键,建议LZ多找找教程)

       深渊?先在是双狗了,什么样的APC都是渣啊!

       还是最关键的那个——难民!!不论念珠还是职业布甲,两个字——便宜!反正我的法驱从35开始一路粉念珠上来的╮(╯_╰)╭

       玩力驱的兄弟们,如果没有大号养着或者RP爆发,你们一路粉的起吗?

       当然,法驱、力驱都是好基友(我自己两个都练),只是法驱很少的投入就能玩的比力驱爽快(当然喜欢死磕的好快感,法驱是完全不能满足你的)

DNF驱魔师(力驱偏力)为什么打怪打人一点都不伤?

       1、圣骑士,主辅助职业。

       通称金身,奶爸,打团,多人副本必不可少,推荐安图恩必须要有奶爸,想混本必备异界寂静套。刷异界很多人抢着带你,很吃香,不过升级很慢。圣骑士辅助职业,单刷纯是找罪受。

       2、力驱:

       主要是使用物理攻击技能,这个流派最大的特点就是爆发高,百分比高,并且二觉被动和70主动的关系,伤害很高。对于力驱来说,魔战是z斗士的一个很重要的东西,有了这个你就能秒天秒地了。

       3、法驱:

       主要是使用魔法攻击技能,这个流派最大的特点就是安逸,虽然百分比不高,但胜在刷图安逸,然后这个流派也分了很多流派,有遛狗的,有白虎的,但他们的共同点都是安逸。

       这个流派最大的问题就是爆发不高,也就二觉和80主动能有一个小爆发,还很依赖远古,安逸是这个流派的最大特点。如果日常升级就法驱吧,安逸。如果你是土豪或者那种挑战高难度的,或许物驱会适合你。

       4、蓝拳

       刷图不弱PK也不弱,虽然没有很多霸体技能,攻击速度超级快。蓝拳有速度有越线攻击。也有防身范围攻击,优势在于他强大的回避移动技能,不错的牵制技能。大招是防身的利气。

       劣势是没有很好的霸体技能,和蓝拳PK注意他的插插。注意他躲闪,请不要用普通攻击攻击他,尽量在她俯冲和摆动距离外发动越线攻击,也可以常识着用范围技能错位攻击。打完就闪。但是无论面对如何的对手蓝拳都可以一拼。

       5、复仇者

       复仇者大多技能是暗属性攻击,有极高的魔法伤害和强大的魔法杀伤,这项职业杀伤和输出很强,以强大的魔法杀伤为主。

       复仇者自身防卫力和HP较少,复仇者可以进行HP转变MP或者吸食敌人的血(HP)转化为自己的魔力(MP)复仇者持有的武器为“镰刀”,因为只有死神、恶魔、鬼魂、邪恶的东西都是以镰刀为武器的。

       复仇有魔化流和半魔流,魔化流趋向无限觉醒,刷图的输出流畅性比较好,适合平民玩家~半魔流偏向爆发,适合高玩。

DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。

       力驱用任务斧子伤害真上不去,但你这个伤害确实和你加点有关系,我42力驱带45粉镰都能有你这个普攻攻击(当然技能比不上你),再说驱魔这个百分比职业就得靠武器了,花点钱买个粉吧。

       然后说说加点,驱魔就放弃双修吧,我有两个驱魔,都是单点1系的,法驱连空斩打都不点,所以你可以放弃破魔符等法了。

       之后点满武器祝福、战斧精通、物理暴击这3个技能,还有EX力量。之后的加点,像我完全放弃法的可以满各种小技能(有达人都可以),例如空斩打、疾风打这两个聚怪很好用,进图时先用疾风打推到一起之后再说。

       然后小技能里伤害很NB的一个是落凤锤,记得出强制,XX之后接一个很不错,而且如果你不买粉斧子的话这个也可能成为你除了觉醒以外的第2大输出技,CD短+固伤很适合平民。

       星落打看你喜好,后期能抓的怪越来越少,而且你没好武器伤害也不高。不喜欢的话+5,喜欢的话满。

       巨旋风个人只+5,以后我大概会满的,退怪聚怪挺有用,但是需要蓄力和控制位置使得我还是放弃了,看你+5估计也是不爱用吧

       狗这个技能我不要的理由同星落打,再说它抓BOSS的时间太短了。

       大招全满,唯一感觉不给力的也就是大风车了,但SP够就加

       剩下的地方要是输出还不够给力的话就去强化武器吧,驱魔全是百分比的技能我实在是不好找别的提升方式了,附魔这东西你自己做的话费心费时费钱,而且好卡片的价格和一把粉斧子也差不多了,相比之下还是强化武器来得快些。

       装备上,我记得戒指是唯一加力量的首饰,所以花点钱买个60紫戒指吧,其他的有些特效太贵了,60左右的紫性价比都不错。

       远古啊,一般没人管那个叫橙装的……都直接叫远古1远古2什么的……

       还剩700多SP的话,满我说的3个BUFF类技能没问题了,剩下的小技能自己取舍吧,能打异界的程度这点判断力会有的吧?

       远古2的属性和紫装是同等水平的,关键是特效。你现在要想提升伤害就找个主力技能,然后收集对应的远古2散件吧,最好找加持的,属性比一般的差好多,全身加持的强化无双击的估计能把你的无双击的伤害提升至觉醒水平。

       武器还是老观点,买个粉,面板伤害一下子就能上来一截。强化的话,没钱到+7就凑合用了,稍微凑点到+10,+10以上的至少准备好一把武器3倍的钱吧,这东西看脸,脸黑的话给你几个亿够用的╮(╯▽╰)╭

       之后的提升都是你个人技术方面的事了,练习走位以及意识,没猜错的话你异界不开G也就是普通的水准吧?那么你这个等级不妨去打远古图的练习模式,打着打着你的水平就能上来不少,个人经验。练习过了就去打正常的普通模式,初期尝试着低伤甚至无伤,之后再考虑适当程度的竞速(别跟土豪比,你比不过的),你能打过悲鸣王的水平就差不多了,后面的普通图难度一般不会大于这个,就算大于这个的难度你稍微练习也就过去了。

dnf力驱刷图完美加点

       我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。

       =刷图点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:6905

       剩余SP:129

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:21

       剩余TP:5

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       这个技能很重要,不是攻击,是命中!

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:1

       基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。

       直拳冲击,等级:30

       个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满

       强制 - 虎袭,等级:1

       1级就可以强制,才10点SP,加吧- -

       强化 - 直拳冲击,等级:3

       直拳都满了,这个也满吧

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:5

       尼玛,星落打要用这个前置!

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:28

       尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!

       强化 - 落凤锤,等级:3

       卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!

       战斧精通,等级:18

       90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多

       潜龙,等级:1

       疾风打,等级:26

       这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!

       脉轮:寒冰,等级:3

       星落打,等级:23

       这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       前置技能,可以聚怪

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!

       狂暴锤击,等级:1

       驱魔第四板斧- -

       斗气爆发,等级:1

       这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!

       苍龙逐日,等级:12

       三大觉醒之一,必满!

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       脉轮:烈焰是火属性攻击

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。

       先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?

       血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。

       TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。

       下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。

       =PK点=

       职业:龙斗士

       等级:70

       总SP:7034

       已用SP:7010

       剩余SP:24

       任务获得:870

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:3

       =======技能分类=================

       -------启示---------------------

       武器祝福,等级:10

       PK命中更重要!

       缓慢愈合,等级:30

       这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。

       -------神击---------------------

       虎袭,等级:30

       这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。

       直拳冲击,等级:1

       强制 - 虎袭,等级:1

       必须学,没有强制,你的动作会更慢!

       勾拳追击,等级:1

       浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。

       -------驱魔---------------------

       空斩打,等级:10

       浮空技能,必满!

       很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。

       强制 - 空斩打,等级:1

       驱魔震慑,等级:1

       落凤锤,等级:5

       这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!

       破魔符,等级:10

       这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。

       战斧精通,等级:18

       这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!

       潜龙,等级:1

       必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!

       疾风打,等级:5

       逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!

       强制-疾风打,等级:1

       脉轮:烈焰,等级:17

       驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。

       压制符,等级:16

       控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的

       星落打,等级:5

       CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。

       强制 - 星落打,等级:1

       巨旋风,等级:5

       控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。

       式神:白虎,等级:20

       绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!

       式神:玄武,等级:12

       大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。

       狂乱锤击,等级:18

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!

       强制 - 狂乱锤击,等级:1

       落雷符,等级:1

       控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。

       疾空旋风破,等级:16

       驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。

       无双击,等级:13

       驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。

       式神·殇,等级:1

       又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。

       强化 - 压制符,等级:2

       增强压制符的效果

       -------恶魔---------------------

       恶魔之手,等级:1

       -------通用---------------------

       重甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       驱魔师布甲专精,等级:1

       驱魔师重甲专精,等级:1

       驱魔师板甲专精,等级:1

       跃翔,等级:1

       被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -

       物理暴击,等级:10

       看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

       回避精通,等级:3

       属性攻击精通,等级:3

       属性抗性精通,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。

       下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。

       虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。

       [img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/}[VLXG{1H{F9]Q`M9YT%Q0P.jpg[/img]

       斧子就不用解释了吧,绝对高输出!

       至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?

       当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。

       就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。

       武器祝福满 虎袭出强制 勾拳追击一级(习惯问题,可以不加) 空斩打5级,出强制 落凤锤满 潜龙1级 脉轮烈焰和战斧精通满 脉轮寒冰3级 疾风打满 星落打满(这个有人说不加满,我认为加满很强大,60级时打夜袭的英雄级小怪就能出打出40000多伤害) 巨旋风5级 狂乱锤击、疾空旋风破、无双击、苍龙逐日加满无争议 斗志散发满 物理暴击满 特性技能:力量之源、回避精通、强化-基本技能熟练、属性攻击精通、强化-落凤锤 一点法的技能也没加,纯力。我现在64级,还剩117点SP,PK的任务没做,做了的话SP剩余会多点。 好了,现在说一下直拳的问题,我没加满过,但是很多大神说加满很牛,所以也可以加满,但是要在其他技能做取舍了,你可以把疾风打舍弃,改用直拳。 本人平民,装备:+12的55紫斧附魔23力,55平民套装,感觉比60的好,60紫臂章,加强化落凤锤的,首饰都是任务的,高科技戒指,悲鸣项链,现在正在做幻影手镯。楼主人民币战士的话当然可以选择传承,比平民套好的不是一点半点。 以上仅供楼主参考。忘了说,星落打要出强制。 纯原创。法驱我没有发言权,只练了一个36级的,只是觉得一点,跑位绝对重要,还有就是喝蓝跟喝水似的。

       今天关于“dnf力驱吧”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“dnf力驱吧”,并从我的答案中找到一些灵感。