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lol9.5版本 lol9.3版本

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:英雄联盟9.5版本       大家好,今天我将为大家讲解英雄联盟9.5版本的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.英雄联盟的最新版本是什么,lol9.5版本 lol9.3版本

 

英雄联盟9.5版本

       大家好,今天我将为大家讲解英雄联盟9.5版本的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.英雄联盟的最新版本是什么?

2.英雄联盟端游有几个版本

3.这个版本的大嘴是什么原因导致的难登上比赛?

英雄联盟的最新版本是什么?

       25号的公告

       我们将于9月25日0点至9点停机更新游戏版本。暗黑元首的君临,让战争学院的英雄们的实力纷纷受到波动。一些比较受召唤师喜爱的英雄,例如英勇投弹手、牛头酋长、未来守护者、死亡颂唱者等,不幸被这恶毒的女法师给诅咒,受到了削弱。而另一些较为冷门的英雄,诸如皮城女警、赏金猎人、爆破鬼才等,则由于不太突出,而逃过一劫,并依靠自己的实力获得了增强。

       当然,也有一些例外。比如,探险家就凭借着讨喜的外表,不但没有受到辛德拉的诅咒,更是被辛德拉所祝福,得到了增强。

       此外,由于通告员非常沉迷于四杀五杀的音效,于是她买通了高阶召唤师,让他们放宽了各种连杀的时间限制。

       以上就是本期的更新日志简报。期待吧!召唤师们!

       停机时间:9月25日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前)

       停机大区:所有大区

       停机原因:更新版本

       更新内容:

       PvP.net

6?1你现在可以在选项菜单中使用新功能“禁弹公告”来屏蔽系统公告。

6?1玩家现在可以最多创建20页天赋页(以前是10页)

       LeagueofLegendsv3.0.6.0

       暗影之拳阿卡丽

6?1Q刺客印记

        修复:现在,当目标被她的被动技能的魔法伤害所击杀后,会正确地获得能量返还。

       牛头酋长阿利斯塔

6?1综合

        移动速度从305降低至300

6?1W野蛮冲撞

        施法距离从650降低至600

       冰晶凤凰艾尼维亚

6?1修复了一个R冰川风暴的减速效果可以和Q寒冰闪耀叠加的BUG。

       皮城女警凯特琳

6?1Q和平使者

        对连续目标的伤害衰减从15%降低至10%。

        最小伤害从40%提升至50%。

6?1E90口径绳网不再能在被束缚时使用。

       英勇投弹手库奇

6?1海克斯科技榴弹

        不再从暴击中受益。

6?1W瓦尔基里俯冲

        冷却时间从20/18/16/14/12提升至26/23/20/17/14

6?1R火箭轰击

        导弹的填充时间从10秒提升至12秒。

       皎月女神黛安娜

6?1综合

        基础生命回复从10降低至7

        更新了暗黑女武神皮肤的模型和原画

6?1Q新月打击

        伤害值从80/125/170/215/260降低至70/110/150/190/230

        法强加成系数从0.8降低至0.7

6?1W苍白之瀑

        每颗法球的伤害从20/36/52/68/84降低至20/34/48/62/76

6?1R月神冲刺

        冷却时间从20/16/12提升至25/20/15

       寡妇制造者伊芙琳

6?1暗影迷踪

        侦测范围从750降低至700

6?1Q憎恨之刺

        法力消耗从19/23/27/31/35降低至14/18/22/26/30

6?1W暗黑狂暴

        在激活时,伊芙琳现在会忽略单位的碰撞体积

        冷却时间从20秒降低至15秒

6?1E毁灭打击

        施法距离从185提升至225

6?1R痛苦之拥

        冷却时间从120/100/80秒降低至120/90/60秒

       探险家伊泽瑞尔

6?1Q秘术射击

        法力消耗从30/35/40/45/50降低至28/31/34/37/40

6?1W精华跃动

        伤害值从80/130/180/230/280降低至70/115/160/205/250

        法强加成系数从0.7提升至0.8

        宽度从120降低至80

       酒桶古拉加斯

6?1E肉弹冲击

        冲击速度从1050降低至900

        法力消耗从50提升至75

6?1R爆破酒桶

        冷却时间从90/75/60秒提升至100/90/80秒

       哨兵之殇加里奥

6?1现在,可以在引导R杜朗石像时施放W坚强壁垒。

       法外狂徒格雷福斯

6?1综合

        攻击速度从0.638降低至0.625

6?1E快速拔枪

        攻击速度从40/50/60/70/80%降低至30/40/50/60/70%

6?1皮肤防暴士兵格雷福斯现在会正确地标示他有太阳镜。

       刀锋意志艾瑞莉娅

6?1Q利刃冲击

        在击杀某些英雄时,不再会刷新失败或者不返回法力值了。

       德玛西亚皇子嘉文四世

6?1E德邦军旗

        在选取德邦军旗的施法距离之外的地点作为目标时,德邦军旗会在目标区域刚刚到达它最大施法距离时施放。

       未来守护者杰斯

6?1E雷霆一击的法力消耗从全等级40提升至40/50/60/70/80

       死亡颂唱者卡尔萨斯

6?1W痛苦之墙

        不再减少护甲

        魔法抗性减少值从固定的15/20/25/30/35调整至15%

       不祥之刃卡特琳娜

6?1贪婪

        获得击杀或助攻时所减少的冷却时间从10秒提升至15秒

6?1Q弹射之刃

        基础伤害从50/85/120/155/190提升至60/95/130/165/200

        法强加成系数从0.5降低至0.45

        标记的法强加成系数从0.2降低至0.15

6?1W不祥之刃

        法强加成系数从0.3降低至0.25

6?1E瞬步

        伤害从40/70/100/130/160提升至60/85/110/135/160

        冷却从14/12/10/8/6降低至12/10.5/9/7.5/6

        修复:说明文本现在会标注正确的伤害减少数额(15%,而不是20%)

       扭曲树精茂凯

6?1E树苗投掷的爆炸粒子效果将不再会透过战争迷雾,被对方看到。

       赏金猎人厄运女郎

6?1大步流星

        脱战后的激活时间从7秒降低至5秒。

        到达最大速度的加速时间从13秒降低至5秒。

6?1R弹幕时间

        硬直时间显著降低。

        法力消耗从150降低至100。

       金属大师莫德凯撒

6?1增大了他的模型体积

       狂野女猎手奈德丽

6?1美洲豹形态的攻击距离从100增加到125.

       雪人骑士努努

6?1E冰雹

        减速持续时间从4秒降低至3秒

       傲之追猎者雷恩加尔

6?1雷恩加尔在死亡时将不再有语音台词了。

6?1无形掠食者

        现在会直接跳到目标的顶部,而不是跳到目标略微靠后的地方

        如果目标是一个英雄,那么雷恩加尔将会在跳跃后立刻攻击目标

        现在,在多个目标间进行跳跃会更加流畅。

        无形掠食者现在会正确地显示在死亡回放中。

6?1Q残忍无情

        伤害值从30/55/80/105/130提升至30/60/90/120/150

        攻击速度加成会在激活后施加到他的第一次攻击上。

6?1W战争咆哮

        不再拥有施法时间(可以边走边放)

        法术强度加成系数从1降低至0.8

        雷恩加尔不再会在W战争咆哮后丢失他的攻击指令。

6?1E套索打击

        修复:套索打击将不再会施放失败

        现在会触发耀光/三相之力/巫妖之祸的效果

6?1R狩猎律动

        移动速度加成从10/15/20%提升至20/25/30%

       暮光之眼慎

6?1E影袭

        冷却时间从10/9.5/9/8.5/8秒提升至16/14/12/10/8秒

       迅捷斥候提莫

6?1E毒性射击

        修复:毒性伤害现在会在较高的攻击速度下正确地生效。

       瘟疫之源图奇

6?1E毒性爆发

        基础伤害从20/35/50/65/80提升至40/50/60/70/80

        法力消耗从70/75/80/85/90降低至50/60/70/80/90

6?1R火力全开

        降低了施法帧数,以使攻击响应性更好

       暗夜猎手薇恩

6?1基础移动速度从300提升至305。

       猩红收割者弗拉基米尔

6?1E血之潮汐的伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160。

       嗜血猎手沃里克

6?1修复:沃里克的被动技能现在会有一个增益图标,并且将会正确地作用于连续的攻击

       齐天大圣孙悟空

6?1Q粉碎打击现在会使该次攻击的攻击距离增加125。

6?1修复了一个BUG,该BUG曾导致::在追杀敌人时,Q粉碎打击会被取消。

       远古巫灵泽拉斯

6?1现在,能量之座在被禁锢的时候也能释放。

       掘墓者约里克

6?1幽灵在1级的基础速度从350减到300。当约里克等级提高时,幽灵的移动速度也提高,并在12级的时候提升至到最大速度(与之前一样的速度)

6?1幽灵将不再阻碍敌人的路线。

6?1E瘟疫预兆的法力消耗从40/45/50/55/60增到55/60/65/70/75

       爆破鬼才吉格斯

6?1W定点爆破

        提升了对吉格斯的击退距离

        提升了对敌人的击飞高度。

6?1R科学的地狱火炮

        非中心区域的伤害从75%提升至80%。

       物品

6?1深渊权杖

        光环半径从1000降低至600

6?1以下物品现在将会显示一个选取指示器,来显示你是否将守卫布置在草丛内:瑞格之灯,侦查守卫,以及真视守卫。

6?1以下物品现在会在自己的图标上显示它们的冷却时间,而不是通过增益图标来显示冷却时间:玛莫提乌斯之噬,海克斯饮魔刀,女妖面纱,守护天使,耀光,巫妖之祸,三相之力,女神之泪,大天使之杖,以及魔宗利刃。

6?1修复:守卫将不再于属性面板显示它们有20点攻击力

       观战模式

6?1观众现在可以在屏幕正下方的记分板上通过拖拽任意玩家的横栏来重新排列该玩家的显示位置。

6?1记分板已经重新排列,以使双方队伍的比对更加直观:

        英雄头像被移动到记分板的中部,与击杀小兵数相邻。

        物品现在会自动挑选更贵的物品来靠近记分板的中间。

6?1在拖动滚屏时(默认:点击并拖拽鼠标中键),镜头将会等待,直到玩家拖动鼠标为止,而不是自动移动到玩家初次点击的位置上。

        例如,如果一位玩家用鼠标中键点击屏幕的右侧,镜头将不再自动移动到右边,而是将会根据玩家拖动鼠标的位置来移动。

         最大滚屏速度保持一样,并且拖动长度等于屏幕正中与屏幕边缘的距离。

        在拖动滚屏时,鼠标指针将会消失。

       人机对战

6?1为人机对战增强了电脑玩家的队伍阵容的变数。

       综合

6?1连续击杀的判定时间从上个击杀后的8秒内提升至上个击杀后的10秒内。

6?1蜥蜴长老的祝福伤害现在可以正确地在死亡回放里面显示。

       本版本存在两个已知BUG:

       1.选英雄时tips贴图错误

       2.网络慢时进入商城会出现乱码,重新进商城或者重新登录游戏能解决该问题

       希望对你能有所帮助。

英雄联盟端游有几个版本

       因为现在腐败药水出装,解决了潘森耗蓝快的续航问题。所以锐雯在6级前是几乎没有跟潘森对拼的能力,在出装上最好选择布甲4红或者长剑三红。

       在1级是要学E抗压到3级,一般的潘森都会学Q不停的Q锐雯,在他起手动作Q你的时候马上E,就可以抵消他的伤害。因为他Q的CD比锐雯的E快2秒,所以这个时间锐雯需要在草丛等待E的CD好。

       如果锐雯到5级之后,并且兵线在锐雯塔下附近,锐雯可以在他Q锐雯的时候EQ上去WQQ,他一般在锐雯第二下Q的时候W锐雯,然后锐雯用第三下Q击飞他之后迅速到塔下4.到6级后,锐雯必须要以上面这套消耗办法让他血量在百分80以下,然后ERQWAQAQR配合点燃可以收割,只要锐雯前期没被压太惨潘森是打不过锐雯的。

扩展资料:

       瑞文因为征服者天赋的修改而一直霸占上路,尽管9.5征服者遭到削弱,但是对于能够快速叠满征服者的瑞文来说影响并不大,瑞文依然统治上路。瑞文在中期分带的效果要大于参团,因为瑞文完全具备1V2的能力。

       瑞文和9.5版本其他上路战士并不同,依靠闪现技能瑞文在后期依然拥有不错的胜率。主Q副E有R点R瑞文常用没有什么特别的。瑞文以堆CD为主,幽梦和黑切必备,值得注意的是优先做出黑切可以提供百分之20的CD以及血量。

这个版本的大嘴是什么原因导致的难登上比赛?

       英雄联盟端游只有一个版本。

       就是我们经常说说的英雄联盟端游,目前的话,英雄联盟端游还是比较受欢迎的,再加上以前有很多的玩家玩英雄联盟,虽然说他们现在大部分已经工作没有时间去玩了,但是他们仍然会看一些英雄联盟端游的比赛。

        在英雄联盟的职业比赛当中,职业的游戏玩家,还有一些教练会根据一些英雄的机制,还有一些英雄技能来去组合一套阵容,那么就需要这些队员们的完美配合,充分发挥出各个英雄的优势。每当看到英雄联盟的职业比赛当中,他们都会选一些这个版本,上单比较强势,还有打野比较强势的英雄,可以说是英雄联盟这个版本的答案。但是小伙伴们也有许多疑问,为什么深渊巨口就是我们所说的大嘴为什么不能登上比赛呢?因为现在这两个版本大嘴的作战能力前期体现不出来,又往往都是体现在后期的。她四年前大嘴的出场率还是非常高的,因为他的技能机制还有一些装备并不需要大嘴依靠后期前期也有非常强劲的作战能力,但是现在神话装备一出,大嘴的作战能力就削弱了,后期的大嘴是非常强势的,但是英雄联盟比赛中,他们的阵容都以会选一些偏前中期的,后期几乎就达不到太大的优势。

一丶大嘴没位移

       我们都知道大嘴的技能还有被动,大嘴是一位没有位移的adc,但是他的伤害是非常高的,到了后期装备出的差不多。前期的大嘴是非常弱势的,可以备一些英雄完全碾压大嘴,再加上没有位移技能,如果中单和打野过来gank,如果是没有保命的辅助,直接大嘴就凉了。所以说现在英雄联盟职业玩家都认识到了大嘴这一致命的缺陷,所以在英雄联盟的比赛中,出场率是并不高的。二丶大嘴的前期伤害不够

       大嘴这个英雄不像一些强势的adc,比如说卡莎,沙米拉这种前期比较强势的英雄,他们的前期作战能力还是有一定差距的。他一旦前期建立出来优势,后期就直接没有法打啦,因为他直接无限滚雪球,带动队友去打爆。对手,是前期的大嘴,它的优势如果不是太大,后期视频发育的话,需要大后期才能建立出自己的真正优势,而且还需要一些。保命的辅助去保护这个大嘴,所以说如果拖到后期的话。几乎对手是不给机会的。三丶团战能力弱

       小编也相信许多小伙伴在网上都看到那些大嘴1v5的视频,加上一个辅助露露,这些视频都是一些剪辑,我们不能完全的相信,在英雄联盟的比赛中这种场面出现的非常少,可以说没有,因为英雄联盟是一个团战游戏,怎么可能会出现一打五的局面,或者二打五的局面?在英雄联盟比赛中,那些队员们的配合是相当默契的,一旦大嘴发育成型,他们将会集火将大嘴秒掉,如果没有保命的辅助,可以说团战能力几乎没有,所以说大家都要团战,能力不是太强,所以说再也英雄联盟的比赛中,上场率不是太高。

       好了,今天关于“英雄联盟9.5版本”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“英雄联盟9.5版本”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。