lol狮子狗今年好不好 lol狮子狗ssw
1.lol中可以隐身的英雄是
2.英雄联盟12.7版本所有英雄调整改动一览
3.英雄联盟关于傲之追猎者的问题
4.英雄联盟中的女玩家怎么看待狮子狗这个英雄?
lol美服新英雄傲之追猎者——雷恩加尔专属:骨牙项链(Bonetooth Necklace) +20攻击(每等级+2)
被动唯一:Rengar杀死英雄时搜集战利品并获得额外奖励。击杀增加2层战利品;助攻增加1层战利品。Renger死亡时损失1层战利品
特效:
2层战利品:增加25移动速度
6层战利品:+10护甲穿透,-5%技能冷却时间
12层战利品:Renger的跳跃增加150距离(原文是leap,应该为某个技能)
18层战利品:新主动-Renger的立刻获得5点残暴值(残暴值目测是新英雄的特殊资源,类似怒气、热能、能量这种)
另外该物品价值1000,可能会是维克托的自带道具升级花费1000的模式。
从这件道具中我们可以得到一些消息:
1、一位可以使用专属道具的新英雄瑞格Renger(专属道具可以参考维克托)
2、新英雄的技能使用特殊能量“残暴值”(应该是类似鳄鱼的怒气、兰博的热能,总之不是蓝条)
3、从增加护甲穿透我们可以知道,这位新英雄将以AD加成为主
4、变态道具居然是以道具的形式来增加……变态变态!
5、跳跃范围的设定告诉我们这个英雄将拥有位移技能
6、暴怒值有点像阿卡利的暗影精华,18个才立即获得5点,应该不是很多的样子
潜伏猎手(被动):
-雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。
-雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。
野蛮本能(Q):
-雷恩加尔的下一次攻击会造成额外伤害并且提高自己的攻击速度。
-暴怒提升:额外伤害提高,攻速提升翻倍。
战斗怒吼(W):
-雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成伤害并且短暂提高自己的护甲和魔法抗性。
-暴怒提升:使用技能后可以恢复自己较多生命值。
流星锤击(E):
-流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤,短时间的减速敌人。
-暴怒提升:定住目标1秒。
猎杀刺激(R):
猎杀刺激:雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以持续获得暴怒点。
目前国服还没出这个新英雄。还不知道能不能入手好不好玩。 个人建议去百度多看看视频。。。。
。。请采纳。谢谢
lol中可以隐身的英雄是
傲之追猎者雷恩加尔改版后堪称野区一霸,6级前GANK能力一般,但6级后的GANK成功率很高。
由于Q技能的存在,可以让雷恩加尔较快地清野,W技能的回血也在一定程度上增加了雷恩加尔的回复能力。前期不要过多地GANK,进行适当的GANK和反蹲就好,尽量发育到6级才是王道。
推荐攒满怒气再进行GANK,依靠草丛跳跃的技能,雷恩加尔可以轻易贴脸输出;如果对面离草丛比较远,就走过去利用满怒的E进行控制,然后配合队友将其击杀。6级后,在野区攒满怒气后,开启大招冲脸直接丢E,然后一顿疯狂地输出。R的隐身和加速不仅能够轻松GANK,还能探测草丛中隐藏的敌人,可谓越货之神技。
中后期由于雷恩加尔基本都是刺客出装,正面团还是比较弱的。但他抓对面落单的能力非常强,如果看到对面人不齐,就可以果断开启大招逼对面强行开团,形成以多打少的局面。或者碰到落单的脆皮将其一套秒之,利用大招的隐身效果抓对面失误,这才是一个好的雷恩加尔玩家应该做的。
出装推荐
英雄联盟12.7版本所有英雄调整改动一览
lol隐身英雄是寡妇制造者伊芙琳、恶魔小丑萨科、傲之追猎者雷恩加尔等等。
1、寡妇制造者伊芙琳
寡妇因为被动的存在,在不攻击、不靠近敌人的时候是隐身的,这使得敌人非常难洞悉她的动态。在MSI上厂长就放出了寡妇大招,完美counter了以做视野为主任的努努。而且寡妇作为一个打野,其动向不明对线上的所有敌人都是一种无形的压力,对拼时突然出现简直崩溃。
2、恶魔小丑萨科
小丑的Q技能让他能够在隐身的情况下突进到目标区域。这个技能使得小丑在前期也非常难防,神不知鬼不觉的出现让你的反应时间大大增加。而且他下一攻击必定是暴击,出个无尽什么的非常嗨。前期没有真眼这个技能就是bug,同时小丑能利用Q很好的逃命,抓都难抓。
3、傲之追猎者雷恩加尔
狮子狗的爆发非常高,所以他也被定位为刺客。不过现在狮子狗更适合蛰伏在草丛中等待时机,或者依靠被动在草丛中折磨死对手。被动使得他在野区拥有了极高的机动性,无论反野还是被反都能够借助草丛很好的处理局面。狮子狗的隐身就在于他的大招,到6之后gank能力得到质变。团战狮子狗借助大招隐身开团非常强,配合发条等大招更是无敌。
《英雄联盟》推荐使用英雄:
1、德莱厄斯
单人路强势英雄推荐德莱厄斯。德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅是德莱厄斯与天独厚的优势。
2、李青
打野强势英雄推荐李青。李青是一个近战型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强。同时也是非常优秀的打野英雄,擅长野区的遭遇战和Gank。缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。
3、阿狸
中路强势英雄推荐阿狸。阿狸可以不断在团战边缘游走,并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。是一位漂亮的法师型刺客,声音甜美销魂,身材苗条性感。
4、卢锡安
射手强势英雄推荐卢锡安。卢锡安拥有很高爆发的ADC。非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动技能可以获得很强的线上压制力。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。
英雄联盟关于傲之追猎者的问题
一、海洋之灾 普朗克
被动技能后几级灼烧基础伤害提升。W技能法力值消耗降低。普朗克可以说在各个水平的对局中都在苦苦挣扎。他的Q和火药桶已经火力十足,因此《英雄联盟》团队正在将一些强度放入他技能组中火药含量较低和橙子含量较高的那些部分。
被动技能 _ 烈火审讯
基础灼烧伤害:55-225 (在1-18级时) → 55-310 (在1-18级时)
W _ 坏血病疗法
法力值消耗:80/90/100/110/120 → 60/70/80/90/100
二、灵罗娃娃 格温
E技能冷却时间返还量提升。R技能前几级冷却时间缩短。
在近期的削弱后,格温目前可谓是命悬一线,因此《英雄联盟》团队正在给她缝上一些冷却时间的增强,应该能在所有水平的对局中都帮到她。《英雄联盟》团队不认为这些改动将完全解决掉她的各种问题,但考虑到她之前主宰职业赛场的方式,慎之又慎总是没错的。
E _ 断续疾走
首次普通攻击返还的冷却时间:50% → 60%
R _ 引针簇射
冷却时间:120/100/80秒 → 100/90/80秒
三、未来守护者 杰斯
基础生命值、成长生命值、护甲值调整。杰斯也是职业赛场中的热门人选。《英雄联盟》团队正在通过让他在前期更加脆弱来降低他的对线强度,但提升了他的成长来确保他仍然可以发育到后期。
基础属性
成长生命值:90 → 95
生命值:560-2090 (在1-18级时) → 520-2135 (在1-18级时)
基础护甲值:27 → 22
成长护甲值:3.5 → 3.8 (18级时的护甲值未改变)
四、复仇之矛 卡莉丝塔
基础法力值、移动速度、成长攻击速度提升。卡莉丝塔在这个赛季的职业赛场上不常出现,并且在所有水平的对局中整体较弱。《英雄联盟》团队正在增强她的一些基准属性,这应该会特别有助于她在中端对局中的表现。超高速幽灵矛即将到来。
基础属性
基础法力值:250 → 300
移动速度:325 → 330
成长攻击速度:4% → 4.5%
五、死亡颂唱者 卡尔萨斯
Q技能对野怪伤害提升。卡尔萨斯在下路仍然很强大,但他在野区的声音正在逐渐衰弱。《英雄联盟》团队正在增强他的清野力,来让打野卡尔萨斯重获新生。
Q _ 荒芜
对野怪伤害:85% → 95%
六、盲僧 李青
基础攻击力降低。Q技能基础伤害降低。
《英雄联盟》团队正在降低李青的清野速度和前期威慑力,来降低他在职业赛场上的影响力。《英雄联盟》团队选择改动他的基础伤害而非他的冷却时间,是为了保证他的被动仍然能保持相同的节奏。
基础属性
基础攻击力:68 → 66
Q _ 天音波 / 回音击
天音波伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)
回音击最小伤害:55/80/105/130/155 (+100%额外攻击力) → 50/75/100/125/150 (+100%额外攻击力)
回音击最大伤害:110/160/210/260/310 (+200%额外攻击力) → 100/150/200/250/300 (+200%额外攻击力)
七、含羞蓓蕾 莉莉娅
被动技能对抗英雄时回复的生命值提升。W技能基础伤害提升。《英雄联盟》团队正在给法强出装的莉莉娅提供更多续航成长性,并加强了她的前期清野能力。这些增强应该能让她W技能的伤害更令人吃惊一点了。
被动技能 _ 梦满枝
对抗英雄时回复的生命值:12-140 (在1-18级时) (+12%法术强度) → 12-140 (在1-18级时) (+20%法术强度)
W _ 惊惶木
伤害:70/90/110/130/150 (+35%法术强度) → 80/100/120/140/160 (+35%法术强度)
八、万花通灵 妮蔻
W技能被动基础伤害和移动速度提升。妮蔻已经在职业赛场上隐身了,尽管她在单排队列中很强。她的附伤流出装在之前的战术环境中非常热门,因此《英雄联盟》团队正在将这个流派带回来,来引诱她现身!
W _ 两生花影
被动额外魔法伤害:50/70/90/110/130 (+60%法术强度) → 50/80/110/140/170 (+60%法术强度)
被动额外移动速度:10/15/20/25/30% → 10/17.5/25/32.5/40%
九、不屈之枪 潘森
基础生命回复降低。Q技能秒放情况下的长度提升、宽度降低。E技能在后退时不再自我减速。现在,R技能落地更快。
潘森一直有愧于他的斯巴达精神,因此《英雄联盟》团队磨利了他的长枪来让他更有拉阔尔战士典范的样子。熟手潘森玩家们现在应该能用更及时的终极技能、更易操控的盾牌和更出色的换血手段来展示他们的力量了。
基础属性
基础生命回复:9 → 7.5(游戏内因取整原因会显示为8)
Q _ 贯星长枪
秒放Q技能距离:550单位 → 600单位
秒放Q技能宽度:150单位 → 120单位
E _ 神佑枪阵
已移除如果潘森在激活E _ 神佑枪阵的状态下向后退,不再受到减速效果
R _ 大荒星陨
已更新现在,潘森俯冲至目的地的时间较过去提前了0.25秒
十、傲之追猎者 雷恩加尔
Q技能对建筑物额外伤害降低。W技能对野怪额外伤害提升。
雷恩加尔在最近的改动后成为了一个正儿八经的建筑物毁灭者。这是他的技能组中的一个全新且灵活的强项,《英雄联盟》团队想要将其保留,但他的拆(挠)塔速度有点太快了,因此《英雄联盟》团队正在调低他Q技能相关部分的伤害。《英雄联盟》团队也在抬高他对野怪的伤害,来补偿一些他在上个版本的那条“无法对植物使用Q”的改动而失去的清野速度。
Q _ 残忍无情
新增Q _ 残忍无情对建筑物的额外伤害降低40%
W _ 战争咆哮
对野怪额外魔法伤害:65-130 (在1-18级时) → 85-150 (在1-18级时)
Bug修复
修复了一个bug,该bug曾导致魔沼蛙无法给予雷恩加尔残暴值
十一、符文法师 瑞兹
Q技能法术强度伤害收益率提升;额外法力值收益率降低。
瑞兹的坦克流出装让他成为了一个安全且高效的分推英雄,因为这套出装能让他在造成C位级别伤害的同时还可以堆叠生命值,导致他在职业赛场中特别有杀伤力。12.5版本期间不停机维护中的削弱并没有很好地改善他的超级C位这一身份标识,因此《英雄联盟》团队正在转移他的法力值收益,来激励他多买一些法强装备之后再堆叠诸如凛冬之临(这件装备在这个版本中也被削弱了)这样的生命值装备。
Q _ 超负荷
魔法伤害:70/90/110/130/150 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) → 70/90/110/130/150 (+50%法术强度) (+2%额外法力值)
十二、齐天大圣 孙悟空
Q技能冷却时间降低。W技能后几级冷却时间缩短;现在,位移可以穿越地形。E技能法术强度收益率和对野怪伤害提升。
孙悟空很少在职业赛事中登场,尽管理论上他在对阵杰斯和格雷福斯这样的版本主流时处于优势。《英雄联盟》正在帮助他夺回他在上路的一席之地,并且使打野孙悟空振作起来,好让他能成为一个可行的反制选角或摇摆选角。
Q _ 粉碎打击
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
W _ 真假猴王
冷却时间:20/19/18/17/16秒 → 20/18/16/14/12秒
新增现在,孙悟空可以用W _ 真假猴王穿越地形
E _ 腾云突击
法术伤害:80/110/140/170/200 (+80%法术强度) → 80/110/140/170/200 (+100%法术强度)
对野怪额外魔法伤害:50% → 80%
十三、疾风剑豪 亚索
基础生命值提升。R技能前几级冷却时间缩短。
亚索和永恩两兄弟目前相对较弱(并且12.6版本削弱续航时也没有给他们一些补偿)。《英雄联盟》团队并没有提升他们的伤害,而是让这两兄弟有更多使用终极技能的机会。对亚索来说,《英雄联盟》团队正在提升他的前期耐久力以及对线期与队友的协同能力。
基础属性
生命值:490 → 520
R _ 狂风绝息斩
冷却时间:80/55/30秒 → 70/50/30秒
十四、封魔剑魂 永恩
R技能后几级冷却时间缩短。
永恩也能更加频繁地使用他的终极技能了,但主要是在后期,因为这个时期他通常更难贴近对手(除非他已经极其领先了)。
R _ 封尘绝念斩
冷却时间:120/100/80秒 → 120/90/60秒
十五、祖安花火 泽丽
基础攻击力、成长攻击力、护甲降低;成长生命值提升。Q技能的基础伤害降低,攻击力收益提升;现在每次施放只会施加一次攻击特效;现在,大多数情况下,每次施放只会提供一个R技能层数和E技能冷却缩减,但暴击时能再提供一个R技能层数和E技能冷却缩减。W技能的基础伤害降低,攻击力和法强收益率降低。E技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。R技能的冷却时间在前几级延长并在后几级缩短。
尽管前几个版本一直被削,泽丽仍然韧性十足并且继续主宰着职业赛场。《英雄联盟》将通过本轮削弱来让她的半肉流出装和暴击流出装更加平齐,并让她的层数堆叠和特效附伤更加可预测。这次改动应该能给敌人更多时间赶在泽丽绕着他们跑圈之前抓到她。
基础属性
成长攻击力: 2 → 1.5
攻击力:53-87 (在1-18级时) → 50-75.5 (在1-18级时)
基础护甲值:22 → 20
成长生命值:90 → 95
18级时生命值:2030 → 2115
Q _ 电火迸射
总物理伤害:10/15/20/25/30 (+110%总攻击力) → 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120%总攻击力)
已更新现在,每次施放Q _ 电火迸射只会触发一次攻击特效
已更新现在,泽丽每次施放Q _ 电火迸射只会获得1层R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减(暴击除外)
新增Q _ 电火迸射的暴击会为泽丽提供一层额外的R _ 超限爆闪层数和1层额外的E _ 灿丽花火冷却时间缩减(每次施放至多触发两次:一次是在Q命中一名英雄时,另一次是在Q暴击一名英雄时)
W _ 强穿激光
魔法伤害:40/75/110/145/180 (+100%总攻击力)(+60%法术强度) → 10/45/80/115/150 (+120%总攻击力)(+70%法术强度)
E _ 灿丽花火
冷却时间:23秒 → 28/26.5/25/23.5/22秒
R _ 超限爆闪
冷却时间:100/90/80秒 → 120/95/70秒
英雄联盟中的女玩家怎么看待狮子狗这个英雄?
现在这个版本你要是拿狮子上单会很惨的,下个补丁会加强皎月和狮子,具体怎么改还没说,给了个预告片只是说想怎么改而已还没有定怎么具体实施,现在狮子大团你们推进对面在高地放个真眼你就废了,对面推进打野或者辅助带个400你照样完,主要现在狮子3个技能很弱,大招只是隐身,打起团很无力,除非你抓落单的ADC或者APC否则没戏,现版本狮子没人用的,这个版本上单还是用炼金,螳螂,蜘蛛比较OP。纯手打望采纳,谢谢!
傲之追猎者是《英雄联盟》这款游戏里的一位英雄,就是我们通常所说的狮子狗,是一位近战刺客、战士和打野英雄,他可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。傲之追猎者有着灵活的被动和隐身技能,再加上超强的爆发能力,成为了很多ADC的噩梦,特别是女玩家更是对这个英雄感到厌烦。
一、狮子狗使女玩家感到无奈
狮子狗有着很强的单点秒杀能力,特别是在优势的情况下更是无解。很多女玩家喜欢玩辅助和射手,这类英雄大多都是比较脆皮的英雄,更容易被狮子狗秒杀,并拿狮子狗没有一点办法,心态会被狮子狗搞崩溃。如果在一局比赛里,狮子狗选择针对一个女玩家,那么就会使她没有游戏体验。
二、是一个赖皮的英雄由于狮子狗的被动,有很多玩家玩起了上单狮子狗,利用草丛进行消耗对方,进而击杀。如果是女玩家碰见上单狮子狗,那么从一开始就开始骂狮子狗了,觉得狮子狗是一个特别烦人的一个英雄,灵活伤害又高,算的上是一个女玩家想删除的一个英雄了。
不过也不是全部的女玩家都讨厌狮子狗这个英雄,也有被狮子狗带飞的时候。有时候女玩家甚至会玩狮子狗这个英雄,觉得狮子狗是一个直接纯粹的英雄,没有很多花里胡哨的技能,操作难度不高,但是伤害很高,也比较适合哪些想玩刺客英雄的女玩家。
狮子狗有着非常男人的背景故事,狮子狗的人生充满着追寻猎杀危险的生物的快感,追寻着猎物,不为捕食也不为荣耀,只是为了纯粹的猎杀所带来的激烈美感。这也是女玩家喜欢狮子狗的原因之一,对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。