lol第40集剧情详细解答 英雄联盟电视剧第四集视频
感谢大家在这个英雄联盟第40集剧情详解问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。
1.《英雄联盟》对于ADC来说吸血能力重要吗?为什么?
2.英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?
3.英雄联盟胜率位居第一的安妮,新手该如何上手?
4.《英雄联盟》全方位解析新版掘墓:一个大招毁灭世界
《英雄联盟》对于ADC来说吸血能力重要吗?为什么?
先正面回答问题,对于常规ADC来说,最重要的是 续航能力 ,而非吸血能力。说白了,吸血,得有,但多点少点,没有那么重要。
首先,在S9赛季正式开始时的9.2版本中,有一项非常重要的更新,也就是符文“传说:血统”的加强。
可以看到,最大生命偷取直接加强了四个百分点,这是一个什么概念?可能大家不是很清楚,换算成金币的话,这个符文大概价值450块;换算成小兵的话,大概价值23只小兵;换算成时间的话,大概价值两分钟。当然这不一定完全准确,因为你叠它的被动也需要时间,但就是这枚符文,补贴了ADC前期最 稀缺 的吸血能力,而不用担心自己没有一点回复而被迫考虑性价比不是那么高的破败或饮血。
其次,为什么前期暴击流AD前两件一定要选择无尽+攻速的组合?因为这可以 最快速度地让自己的伤害达到第一个巅峰 。一个很简单的道理,假设你们攻击力都是100护甲都为0,你出了饮血+攻速,理论上打4下暴一下,能打对面500血能吸100血。但如果你的对手出无尽+攻速,打4下暴两下,就能打你650血,就算你多吸了100血,他的伤害也溢出了你50血,并且打得时间越长暴击流AD越吃香,还有可能两发暴击直接把你秒了。简而言之就一句话, 两件套的时候50%暴击与25%暴击是完全不同的概念,伤害计算是直接翻倍的!
最后题主说的“团战随便A两下就回来了”我实在是不敢苟同,大家都知道这个版本AD的生存现状,两只LPL顶尖的以AD为主的职业战队RNG与TOP都也已经提前与决赛舞台告别了。现在AD团战如果走位不是特别好的话,被不明的AOE砸死也是完全有可能的,所以才有了黑UZI的那句“团战十秒,九秒走位,一秒输出”,这是完全不切实际的说法,如果不走位被集火可能一秒钟都活不下去。所以更多的职业选手高端玩家宁愿选择能够多一条命增加一些抗性的复活甲也不愿选择饮血剑就是这个道理。
所以我给出的建议是,如果您玩的不是前期攻击力特别高的AD英雄(德莱文就是你),无论何种情况都 不建议第一件直接裸饮血 ,因为这会让你在两件套接一些小规模团战的时候制造伤害的能力下降很多。如果您的对局是大优势,就像那句话说的一样“优势的时候出什么都是对的”,出饮血剑只是能让你自己玩得更爽一点而已。但如果是均势甚至是劣势,我们还是应当选择常规出装 赌一手暴击几率 ,职业赛场上的女警爆头+一发暴击三千血瞬秒敌方AD的场面我们也不是没有见过,万一就翻盘了呢?相信我说了这么多,对于出装您也应该有自己的判断了,然而LOL就是这么一个多元化的 游戏 ,没有什么出装是完全错误的,只不过受限于分段或运气等其他原因, 选择最符合自己的出装才是王道 。那我们有缘再见,拜拜。
对于ADC的吸血装,我的想法是,分段越低,越该出吸血,越有必要早点出。但是饮血剑这个装备性价比比较低,最好在暴击套出来有伤害了再做,吸血装也没必要太早做完,这个后面谈。
首先,吸血对ADC在团战生存能力的提升没有看起来那么美好。
假设中期团战,你们团灭对面五人,对面人平均2000血,对面一共10000血。你作为一个发育不错的ADC,团战打了40%的输出,大约4396,你拥有破败的12%吸血,吸血带给你的回复量也就堪堪500,甚至不足你最大生命值的一半。这还是在你ADC伤害打满 ,打出的输出都是靠普攻的基础上计算的,还没计算对面有荆棘鬼书死刑宣告或者其他重伤的情况,实际基本会都比这500低。
所以,吸血提供ADC最主要的能力是线上的续航,以及后期快速补充状态的能力。
除了以破败为核心的ADC,例如大嘴,,VN,韩冰,其他所有的ADC在前中期甚至刚刚开始的后期几乎都没有续航能力。
ADC出门时的攻击力大都比近战低,生命回复也就是1左右。寒冰射手即使带着多兰剑3%的吸血在线上一刻不停的A兵,回复量也没有三绿豆的诺手站塔底下不动回的高。
所以缺少回复手段的ADC,在前中期一旦落入了低血量的境地,脆弱的身板和较低的护甲魔抗会成为你占线发育/小规模团战甚至逃跑的巨大压力,尤其是血少时的心理压力。
当你的队友会下意识的保护ADC,你也敢在有机会A出几下的时候尽力输出,甚至你有一个风女/奶妈/露露做你坚强后盾的时候,比较低的血量并不会太大的阻碍你。
但是当你们的锤石/石头人/皇子等等开团手沉迷开团无法自拔,丝毫不顾及ADC血量的时候,ADC就很有必要一些通过小小的回复能力把自己危险的血线提上去,不然后果就是你这波团不敢输出,或者你打出了最大化的输出,但是刚开始血量就不满的你死在了不明AOE下,团战败落。
除了寒冰或者韦鲁斯这样兼具开团能力的ADC外,其他AD除了输出没有任何功能,你甚至不能给12/0的上单爸爸当舔狗,因为你的技能只有输出能力,控制不足buff没有。所以ADC即使发育差一点,也是团战的重要环节。
所以,在高分段,有人保护你,你的意识不差,队友还会根据你的状态调整战术的时候,吸血无足轻重,即使是血量较低也可以有不少较好的输出机会,但是毫无回复能力会导致身上没有红buff的ADC需要回家一次,有可能拖节奏,可以在输出足够的情况下做到一两件吸血。
但是大家意识都差一些的时候,团战往往会忽略你,顶多你的辅助陪在你身边。即使你状态不好的时候,石头抓到R多个人的机会也会脑子一热撞上去,能不能恢复到能全力打输出的状态这个问题就落到了ADC自己身上。即使是因为在远处A兵吸血晚来了几秒,有回复能力的你也能放心大胆的A,在少了很多危险的同时,也少了很多对你走位不自信的心理压力,这很重要。
不是每个ADC都是Iboy,是枣子哥,是阿水,在自己分段,不是每一把ADC都要刀尖上跳舞。每个ADC的梦想都是有一个安全的输出位,让伤害面板上的自己尽量好看。
所以,在低分段,队友经常忘了保护你这个脆弱的ADC的时候,记得自己保护好自己,保持良好的状态,才能获胜。
分割线——————————————————
下面谈一谈ADC对吸血装的选择
多兰刃:哈哈,没想到吧,我才是最强吸血装(ω?)?嘿
多兰之刃是很多ADC的出门装,效果是可以叠加的。在很多时候多兰刃在前中期是保留在你的装备栏的,一把多兰3%的吸血 在你一次平A能对小斌造成100伤害的时候能回三滴血,这大概差不多就是多兰在ADC第一次回家之前的作用。当你一发平A能对小斌造成几百伤害,并且带有有时能够触发暴击和被动(比如女警),平均一次A吸血就是10~20,这对只有一千多血的ADC来说已经不错,毕竟你可以把它带着直到你缺格子。不过对于需马上补状态的ADC来说,这个在中期就开始差点意思了。
吸血鬼节杖,抗压利器。900块10攻击力10吸血,总共100攻击的时候A一刀能回10,对线劣势可出,但是对线优势先出吸血太拖。在中后期需要吸血补状态的时候也可以花900先顶一下。
破败王者之刃,这把利器是很多ADC的刚需,也就是说很多ADC必须拥有它才能完成输出的最大化。所以这12%的吸血是不可避免的,那就欣然接受吧。不俗的额外伤害和多元化的属性,还有和羊刀鲁安娜以及英雄特性的配合,可以说这是性价比最高也是最值得做的吸血装。
水银弯刀是一把不太能在前期见到的吸血装,因为攻击力太低,而且1300的水银饰带就能拿到它对ADC最有效的功能——解控制,在中后期才会有人把这件合成水银弯刀如果不知道应该出啥续航的话,出个水银总没错,因为对面不太可能没有一点控制能打到你,解一次控制可能就会救你一命。
死亡之舞对ADC来说有一丝鸡肋,因为它提供的防秒杀能力在ADC身上并不能完全发挥,因为秒杀ADC的连招往往是伤害溢出的。而且因为ADC大都缺乏很高的范围伤害能力,吸血的能力也不能完全提现。大部分是你作为一个优势方,对方并不能秒杀你,你作战能力极强时提高你上限的装备,最能匹配它的大概是德莱文,轮子妈,大概还有某些打法的卡莎。
饮血剑可以说鸡肋的程度更高,20%的吸血在对抗ADC需要输出伤害的主要目标——坦克英雄和重装战士时,极有可能不如破败12%吸血,并且附带的生命值百分比伤害的效果。因为坦克和重装战士的护甲高,血量高,根据造成伤害值提供回复的生命偷取属性来说,高护甲并且可能有荆棘的坦克和重装战士提供不了多少回复。而对于A兵回复来说,这额外百分之8快不了几秒。唯一值得说道的是这个盾,但是盾不厚,可能还亚于死亡之舞的防秒杀效果,因为死亡之舞不需要提前吸血准备好护盾。这个装备对于输出全靠A,A的伤害还NMB离谱的ADC,除了德莱文,其他纯暴击AD也只会在后期考虑他。
PS:当年饮血的吸血是可以最高叠加到30%,几乎是其他所有吸血装吸血的两倍以上,谁都想来一个,可它现在没落了。
科技 枪,俗称海克斯科比枪刃,那一枪速度快,打的远,可以随时抢人头。效果很 ** ,但吸血也挺扎实的,双休EZ可以出,卡莎可以出去,大嘴偶尔可以出。AP加成很高有80,不建议纯AD英雄浪费钱。
贪欲九头蛇,ADC杰斯专属装备,其他ADC别问,问就是不配。
除此之外,还有天赋里12%的吸血,如果你前期对线处于劣势,补刀功底扎实一点不会因为少去那最高18的攻速漏太多刀的话,这个天赋很不错,可以帮你混线快速做出无尽之类的输出装,而且追求极致伤害的话可以一直到最后也不出吸血。
征服者emmmmm,打架吸血效果很棒,而且可以让你不考虑花钱出穿透打坦,但是ADC持续时间就两秒,自己掂量会不会有一直打输出的机会,不然就要从新开始。
还有一个就是红色最后一行的嗜血猎手,这个对于大嘴W的额外伤害,VN的W,卡莎被动这些平A附加的被动都有吸血效果,像卡莎这种技能型外加特效型AD很有效果。此外叠满之后一发暴击的电刀可以吸血200多,很神奇。很可观,但不是很必要,可以酌情考虑,喜欢巫术系的ADC只能忍痛割爱。
最后,轻语对于非纯暴击ADC不是很有意义,对于对面没有高护甲坦克的阵容也不是很有意义。在这个战士版本尽量少的考虑轻语,吸血装的意义其实挺大的。
题目的表达有些笼统,实际上吸血分两种,一个是生命偷取,一个是伤害治疗。
前者的含义是平A会偷取对手的血量,代表性的是饮血、贪欲、破败。
后者的含义是所造成的所有伤害都会对自身产生治疗,代表性的是符文征服者、死亡之舞、 科技 枪。
一般来说,后者比前者的适用性更广,因为伤害治疗的伤害类型包括了技能和平A,而生命偷取仅限于平A。
不过在这里,我针对题主的例子,将讨论范围局限于“生命偷取”装备。
1、生命偷取的性价比取决于……
生命偷取这个属性是不能孤立看待的,它是和两个因素相关联的。
第一,你的平Adps多少?第二,你的抗性有多少?
前者,决定你吸血的量;后者,决定你吸血的质。
先看第一个问题,既然生命偷取是靠平A来偷取血量,那么肯定你的攻击力越高、攻速越快,你偷的就越多,反之就越少。
也就是说,如果你可以满足:攻击力高、攻速快的两点,那么你的生命偷取装备就出的很有价值。
再看第二个问题。
我举个例子,一个400双抗的蒙多,和一个100双抗的卡莎,两者都有五百点的血量。我问你,谁的五百血量更硬?
当然是蒙多,因为他的抗性更高,所以他的血量会更硬。
也就是说,如果你的双抗较高,那么你所偷来的血,将会让对手花费更多的时间来处理你。但是如果你的双抗较低,那么你偷来的血,对手会很快的将它打掉。
在搞明白生命偷取这项属性和攻击力、攻速、双抗有关以后,我们就很好解决题主的问题了。
2、大环境的式微,个体的卑微
射手这个角色是全 游戏 里最为典型的后期角色,他们在前期的属性非常低,并且他们的双抗属性是全 游戏 里倒数级别的。
在前期,绝大多数AD是没有办法增加自己的攻击力和攻速的,他们需要大量的装备去堆叠这些属性。在这种情况下,如果你过早的拥有生命偷取属性,你会发现你的生命偷取性价比非常低。
在 游戏 的中期后期,AD的攻击力和攻速堆起来了,但是他们的双抗还是很低。在这种情况下,你所偷取来的血会被对手快速打掉,对手的爆发会直接将你秒杀。这个特点是随着版本走的,坦克版本,这个特点就不是坏处,但是一旦到了刺客版本,这个特点就麻烦了。
特别是在当前的版本,伤害为王,刺客/战士当道,前排都是半肉,大家比的是谁打伤害更快。这就导致了在这个版本,AD肩负的主要任务是快速击杀对手,对手的任务是快速击杀AD。AD低双抗的特点,在这个版本很容易被刺客/战士利用到。
因此大多数情况下,射手不会去刻意追求生命偷取属性的原因,就是他们前期攻击力和攻速很低,无法吸到大量的血。而到了中后期,超低的双抗会让他们被迅速击杀,从而让偷取变得没有意义。特别是在当前版本,AD需要的是快速掏出最暴力的三件套,打出一切伤害。
(需要注意的是,我所说的属性高低是和 游戏 时间段相结合的, 游戏 10分钟,一百双抗的前排很肉;但是 游戏 40分钟,300双抗的前排都不够保险。同样的, 游戏 开局,100AD就高的吓人,而 游戏 到了后期,射手人人都是好几百的AD。)
在AD出生命偷取装备性价比不高的情况下,他们如果想要获得生命偷取,完全不需要花费几千块的经济,他们只需在符文上进行搭配就行了。
传说:血统叠满后提供12%的生命偷取,这已经相当于一个破败的生命偷取了。迅捷步法在对线时配合多兰剑/盾可以保证对线续航,而凯旋直接给你回复15%的已损生命,这可以保证你团战的持续战斗力。
所以,一个急需大量经济去提供伤害的射手,为什么要将经济浪费在生命偷取上呢?
从大环境来说,生命偷取对AD来说是性价比不够高的。
切换到个体,饮血剑这件装备,实在太鸡肋了。
对于大多数射手来说,破败、水银、饮魔刀是他们最为常用的生命偷取装备,破败平滑全面并且有百分比,水银有关键的解控,饮魔刀可以抵抗致命的AP伤害。
这些装备的共性是一样的,他们都有一个无可替代的优势,并且附带生命偷取。
虽然生命偷取本身性价比不高,但是这些装备本身都有一个射手无法拒绝的理由。在这种情况下,满足自己的一个需求,并且额外得到一些生命偷取,又何乐而不为呢?
而饮血剑呢?饮血剑唯一特殊的地方就是生命偷取溢出的护盾,一个生存向的能力。但是这个护盾,绿叉可以用更低的价格完美替代。并且在生存能力上,饮魔刀、复活甲、水银刀每一个都能做的更好。
所以,在生命偷取整体式微的大环境下,饮血剑作为生命偷取中最卑微的一位,自然不建议你出。
3、例外情况
但是,万事皆有例外。
绝大多数AD前期攻速和攻击力都很低,但是如果我的攻速/攻击力很高呢?
所以,德莱文作为普攻最疼的AD之一,他可以第一件直接摸出一把饮血,Q技能提升大量的普攻伤害,让他的生命偷取变得很有价值。
绝大多数AD后期双抗都很低害怕被秒,但是如果你的伤害不足以秒我呢?
所以,在无刺客阵容/刺客发育不良的阵容,AD出一件生命偷取装备,可以让对手彻底绝望。
可是,问题就是满足这两个条件的情况很少。。。
so,到这里就可以给出结论,在当前的版本下,生命偷取能力对于AD来说不重要。
吸血续航对于射手来说,是尤为重要的,因为射手在对战一些消耗众多的英雄时,很容易会被各种刁钻的poke技能打残,如果回家了势必会给对面以多打少的机会,但是有了吸血装就不一样了,完全可以趁兵线过来之际,把血量补充到 健康 的状态, 也算是提高了射手的生存率。
至于题主说的最近版本里,很少有射手青睐饮血的原因,我认为是题主看到的多半是女警,小炮这类依赖暴击的射手,而一些需要叠攻速才能有输出的英雄,例如卡莎、维鲁斯、大嘴这些是依然会出吸血的,不过不是饮血,而是有攻速加成的破败罢了。
无尽改版后,饮血或者说吸血装的重要性降低了,尤其是饮血,在 游戏 前中期一把饮血所转化的伤害数值是不可能高于现版本的无尽,最重要的是还特别昂贵,因此大多数技术精湛的玩家为了追求伤害最大化,都会优先选择更暴力的出装,而饮血就没什么必要了,不如用自身的操作来弥补走位或其他方面的失误。
我可以很明确的说,如何出装是看阵容的,并不是就一套装备出到底的。 而且暴击高攻速的射手的出装列表上已经没有饮血的身影了,大多是飓风无尽走暴力流的。
AD出装也是跟着阵容出的,除了一些核心装备,其它的装备要看对面阵容。艾希,薇恩大嘴,老鼠这种第一件大多是破败王者之刃。这件装备出来以后会有很强的单挑能力,附带吸血和攻速。如果对面阵容刺客多可以出绿叉,有一个护盾可以吸收一些伤害。如果对面控制多可以出水银弯刀,主要是主动解除控制,附带一些魔抗和吸血。像霞,轮子妈第一件大多会出吸蓝刀?攻速?无尽之刃,因为这种英雄清线快可以快速打出经济。后期会出饮血剑,饮血剑可以提供高额的攻击力和吸血能力,同时也会提供一个护盾。女警,戏命师,金克斯第一件出无尽之刃,可以给自己的伤害能力提高一个档次。德莱文这种英雄第一件就喜欢出饮血剑了,在线上可以有很高的续航能力,而且凭借Q技能,即使没有更新装备也能打出伤害,我们经常会在排位种看到德莱文拿到一个人头就起飞的情况。如果对面ap多,我们还会出饮魔刀这件装备,会提供一个魔法护盾和吸血能力。女枪现在基本上都是玩穿甲流,幽梦,幕刃和平A流又不一样,所以根据英雄的不同,出装备也不同。
不请自来,如有打扰,不胜荣幸~
因为之前的ADC都是非常需要装备的,需要在线上发育很长时间,而下路的耗血也是非常严重的,那么先出一个比如说吸血鬼节杖,无论是续航还是消耗,都是非常给力的。
而且之前版本的重装坦克,AD根本没办法快速的去将前排清理掉,团战都得持续挺长一段时间的,那么AD出件吸血装,可以更好的生存和输出,是没有问题的。
至于现在这个版本,重装坦克已经不适合这个版本,现在更多的是半肉半输出,那么AD比拼的就不是持续打团了,而且现在的刺客那么暴力,输出都是溢出的,就算你出再多吸血装,没有那个机会吸也没用啊。所以,现在的AD需要更快的做出自己的核心装备,吃暴击的就需要尽快做出无尽+电刀(火炮),吃攻击特效的就需要尽快做出破败+羊刀,比拼的就是清理前排的速度!!
还有一点就是,目前的迅捷步伐也可以让AD吸血,完全就不用再做出吸血小件了,而且就算出吸血装,那么饮血剑也不适合出了,价格太高,性价比太低了。像其他破财、死亡之舞、大饮魔刀都是可以考虑的,附带属性都很不错,不像饮血剑只加个护盾。
至于像德莱文这种,伤害高,出吸血装性价比很高的AD,倒是可以考虑第一件出饮血剑!!
首先我们要了解一下LOL这个 游戏 的机制:
上路:以前上路基本是肉性上单,后期负责抗;
打野:分食肉性打野,食草行打野,不同类型后期有不同分工;
中路:法师类型居多,其中还有压缩,劫,泰隆等不是法师类的
下路:AD和辅助,可以知道辅助就是负责保护ad位的英雄;
一般我们说的双C就是AD和中路英雄,三C就是AD,中单和打野(上单)。
那么我们主要去了解AD,就像我前面描述的,这个 游戏 你可以不按照上面描述的玩,但始终需要一个位置来进行打输出(四保一),没有输出位就代表肯定是一个慢性死亡,打不死对面,那么能持续进行AOC伤害的就是AD,要让AD持续打输出那么除了别的路保护,AD自己也要有回复能力,因为爆发团战对面中单或者打野肯定主要秒AD,AD没有吸血能力就算能躲过对面中单和打野的围剿,但已经残血,没有吸血能力那么就没有在进行输出环境了,那么团战就有很大可能出现失败,导致输掉比赛,故ad需要吸血装备,也要出吸血装!
看情况了,优势无尽 电刀火炮飓风这种,第三件一般都出的攻速暴击流,追求的是打暴击一波流,金克丝,寒冰,霞,都可以出无尽飓风,火炮绿叉,守护天使,水银弯刀或者饮血,看对面阵容
兄弟天赋里有吸血啊,精密第一个就是回血天赋,不过有的ad会带致命节奏,不过下面还有一个攻速一个吸血的,上面掉致命节奏下面就点吸血咯,加上多兰的吸血完全够用,软辅有一部分还有回血技能,所以血线完全不用担心的。饮血剑性价比太低了,就是白板攻击力吸血,那层护盾可以用过量治疗代替的,而且现在绿x的护盾非常可观。
太重要了,adc本来就是脆皮没吸血被消耗就没发法打伤害了
英雄联盟里,哪些英雄看似不肉,实际上非常肉,打不动?
英雄联盟LOL让人惊艳的台词文案篇一
1.一点寒芒先到,随后枪出如龙 ——赵信
2.没错,我知道我让你无法呼吸。——风暴女神
3.灵魂烈焰中死神降临,生命不断流逝,枯萎,只求不要带走那对你最后的一丝思念。——沙漠死神
4.在漆黑的夜里你需要一道光照亮夜行的路,我燃烧了自己,但也造就了你我不能相拥。——复仇焰魂
5.我不停的奔跑,只是为了追逐你的发香,却没想到,只是洒下了身后一地的殇。——炼金术士
6.想独自平静一会吗?很快你就可以了。——亚索
7.非常荣幸。——暮光之眼
8.我的道路,清澈无比。——众星之子
9.我们就是记忆,那些被删除的记忆。——源计划林易
10.千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子
11.我的剑刃从不颤抖。——刀锋意志
12.宝石骑士·塔里克:宝石,透露着光芒。
13.说教无益,折断的骨头,是更好的课本。——俄洛伊
14.在别的游戏里像我这么帅的一般都是主角哦!——EZ:
15.誓言,禁固在身上,带上你的画卷,一起流浪。——流浪法师
16.悄悄的我走了,正如我悄悄的来;我摸一摸戒指,再带走一次五杀。——剑圣
17.从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断在变强,只是为了守护我们的家园,等候你的归来。——刀锋意志
18.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼
19.一曲终了,繁花散尽,伊人已逝,只余一声空叹。——死亡颂唱者
20.人固有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。 ——
英雄联盟LOL让人惊艳的台词文案篇二21.命运已做出了它的选择!——赵信
22.拥抱黑暗吧。——魔腾
23.要象征美好时光,请找琥珀。——宝石骑士
24.血块变厚了。——猩红收割者
25.树精:现在,让我们先打一场吧
26.你们打架的时候总是这么不给力么?——众星之子
27.你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。 ——贾克斯
28.虚空先知·卡萨丁:面对未知事物的均衡。
29.一点寒芒先至,随后枪出如龙。——赵信
30.石头:坚如磐石
31.诺克萨斯之手·德莱厄斯:只有我才能带领我们走向胜利。
32.提莫队长正在待命!——迅捷斥候
33.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。——迅捷斥候
34.麦林炮手·崔斯塔娜:一日为班德尔炮手,终生为班德尔炮手!
35.慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担 ——阿狸
36.精准与否,就是手术与杀戮的区别!——青钢影
37.千珏———执子之魂,与子共生
38.断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?——放逐之刃
39.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!——德玛西亚皇子
40.深渊巨口·克格莫:该喂食了。
英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案篇一
1.我可以想去哪里就去哪里,但是我只想去你心里。——祖安狂人
2.如果我能休息就好了。——扭曲树精
3.体型并不能说明一切! ——提莫
4.你将忘记呼吸,你将忘记爱情。——卡尔萨斯
5.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影。你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮。——寡妇制造者
6.朋友,有我在你就是不死的。即使我死了。也要让你活着离开。——众星之子
7.我宁愿犯错误,也不愿什么都不做。——艾克
8.我只是部落遗子,你却是贵族公主,我愿把我的生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我配得上你。——蛮族之王
9.我走遍整片大陆,只为找到你的残骸,为你超度。我的背后留下了无数的坑,那都是我曾做找你的证明。当我找到你的时候,不料我已万鬼缠身,我只好牺牲自己,赠予你暂时的生命,短暂的重逢后,我们双双死去.——掘墓者
10.开战吧!——蛮族之王
11.你们跌倒了没?崩溃了么?——麦林炮手
12.听我说,召唤师。我并没有兄弟,也不认识特斯拉!我的瞬移以及分身靠的都是魔法!——恶魔小丑
13.即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。 ——扎克
14.不甘的怒吼回荡在空中,痛苦使我变得更加嗜血狂躁,仅凭记忆中最后一丝气味,寻找着你?——嗜血猎手
15.提莫队长正在待命!——迅捷斥候
16.我一路种下了蘑菇、只为让权你知道回家的路。 ----迅捷斥候
17.断剑重铸之日,其势归来之时!
18.荣耀行刑官·德莱文:欢迎来到,德莱联盟!
19.有情况!——迅捷斥候
20.这场流星雨,只是想给你看,没想到却是伤害了你。——众星之子
英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案篇二21.将他们冲散!——牛头酋长
22.爆破鬼才·吉格斯:来,战个痛快。
23.我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。——金属大师
24.你输得时候,说什么都像是借口。——Faker
25.机械先驱·维克托:加入光荣的进化吧!
26.布隆:心脏,是最强壮的肌肉
27.生存,就是折磨。——首领之傲
28.灰飞灰落,你也倒下。——青钢影
29.我穿越他们的躯体,旋转出自己的风景。——荒漠屠夫
30.我仰望星空,向众星祈祷。只盼你能出现。——众星之子
31.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。——英雄联盟之不祥之刃 他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。——德邦总管
32.蒙多:蒙多~
33.这很好玩吖!——恶魔小丑
34.让我们合伙干吧!——猩红收割者
35.血流成河!——猩红收割者
36.保护忠良!——嘉文四世
37.树精:现在,让我们先打一场吧
38.我会在那儿的。——瘟疫之源
39.我很想陪伴在你身边,只是你不允许,没关系,在你需要帮助时,我还是会出现在你身边。 -----暮光之眼
40.在瓦罗兰,我是一个无恶不作的大海盗。而成为海盗的原因是为你保驾护航。——海盗船长
英雄联盟让人emo的台词文案荐英雄联盟让人emo的台词文案(篇一)
1.是意志串联起了这个世界。——瑞兹
2.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水知,忘记你的模样。 -----不祥之刃
3.恩……你们的肉非常可口。——嗜血猎手
4.深海泰坦:大海无量
5.荣耀存于心,而非留于形。——疾风剑豪亚索
6.忠诚之心永不停息。——首领之傲
7.女警:好戏开场了
8.胜出,意味着变强。——青钢影
9.血流成河!——猩红收割者
10.妩媚倾城的面容我蛊惑万千众生孰不知心里早有了一个人..却只能无尽的思念你送我的宝珠我一直带着只因为我能看见你的身影。——九尾妖狐
11.平衡?平衡只会倾向胜利的一方。——凯隐
12.我生于黑暗,也将死于黑暗,我要用我的银弩终结这世间的邪恶。——暗夜猎手
13.你们不能逮捕我,我爹是瓦罗兰的抗把子。——奥拉夫
14.大闹天宫只为在你面前证明自己,可是500年后,你在哪里?——齐天大圣
15.想要再来一发吗,我可不会留下任何悬念。——女警
16.你已经死了……只是你还没发觉而已。——暮光之眼
17.我爱我的武器,因为它和我所爱的音乐一样,都是重金属。——金属大师
18.我可以想去哪就去哪,可我只想进入你的心里。——祖安狂人
19.狮子:今晚,猎个痛快
20.击鼓,进军!——德邦总管
英雄联盟让人emo的台词文案(篇二)21.光辉:真是个深思熟虑的选择
22.杀戮的欲望,正在高涨!——奥拉夫
23.是啊!哈哈哈哈哈!——邪恶小法师
24.且听风吟,御剑于心。——亚索
25.要嘛凯旋归来,要嘛成为敌人身上的伤疤,我们终将永生。——艾瑞莉娅
26.恶作剧的对象,是你哟!——恶魔小丑
27.要刺的快,刺的狠。——无双剑姬
28.我喜欢有心脏的勇士,并且绝对不会让他们过期。——猩红收割者
29.事物的终结,举足轻重。——烬
30.我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑——英雄联盟之德玛西亚之力
31.规则就是用来打破的!——金克丝
32.掘墓:死亡,仅仅是个开始
33.别再逃了。——亚索
34.守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精
35.真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。 ——易大师
36.没有地方可以安生!——扭曲树精
37.我刺瞎自己的双眼,只为记住那最后的红颜。——盲僧
38.过去那个爱笑的我已经不在了,现在的我只剩下魔法与记忆以及这个丑陋不堪的身躯,孤独的在这个世界徘徊。——水晶先锋
39.每个人都戴着面具,我不过是自制了一副而已。——烬
40.我在时空中穿梭,只为找回曾经美好的时光……——时光老人
最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案汇总六十条最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案篇一
1.我一路种下了蘑菇、只为让权你知道回家的路。 ----迅捷斥候
2.我只是部落遗子,你确是高贵公主,我愿把我生命的力量化为三刀为你而战,只为证明我,配的上你。——蛮族之王
3.我也希望变成蝴蝶的那一天,不再灰色,不再痛苦,不再让我丑陋的外表吓到美丽的你。——深渊巨口
4.真正的大师永远都怀着一颗学徒的心。 ——易大师
5.无形之刃,最为致命。 ——劫
6.我会下达命令。——策士统领
7.我自人类诞生,却被人类抛弃,孤独的徘徊于世间,却与世间格格不入,于是我只能试图抓住每个遇到的生命,去倾诉那颗从不被理解的心。——蒸气机器人
8.你我的约定,我一直记得。那一道道璀璨的光辉,都是为你所亮。——光辉女郎
9.黑枪,弹幕,我狂野的笑,用癫狂掩饰对你的思念,大步流星,只为在人海中捕捉到你的身影——赏金猎人
10.真正的意志是不会被击败的。 ——刀妹
11.下了手中的武器,我知道你已厌倦,目送你离开,亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师
12.在别的游戏里像我这么帅的一般都是主角哦!——EZ:
13.生者是不完全的,他们被世界所束缚,被躯壳所囚禁,被生命所限制,他们需要这样那样的事物来维持他们那不堪一击的一生。死亡才是存在的最美形态,死者不像生者,他们不会因为困难而放弃,不会因为痛苦而退缩,不会因为疾病战争,这样那样的事物而恐惧。他们能够聆听我的歌声,享受我恩赐的解脱。——卡尔萨斯
14.你笑我为何拿上锤和盾,有你在,我不会受到伤害,只是,你不知道,会让我受伤的,是你。——钢铁大使
15.我每一次的升华,每一次的跳动,为了你,我必须比别人都优秀——伊泽瑞尔
16.你将忘记呼吸,你将忘记爱情。——卡尔萨斯
17.前车之鉴,后车之师。——放逐之刃
18.这局胜负已定。——嗜血猎手
19.有时候 你需要亲手打开一扇门。 ——蔚
20.只有飞速的旋转,才可以止住我的泪水,忘记你的模样。——英雄联盟之不祥之刃 他们都说我是穿着东方盔甲的奇怪人,但我只想顶在最前面,用我的长枪保护我的朋友。——德邦总管
最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案篇二21.守护你是我最后的希望,束缚着的是思念,丢弃的是无奈,最后我会留下一个圈摆放你我的回忆,直到我也干枯,你也远去!——扭曲树精
22.战斗吧!——战争女神
23.即使你没有脊梁骨,你也要站起来捍卫自己。 ——扎克
24.让我来引领您走向胜利。——众星之子
25.要小心那些一无所有的人。——维鲁斯
26.想攻击我?先试试和影子玩拳击吧。——暗夜猎手
27.对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。 ——妖姬
28.我喜欢有心脏的勇士,并且绝对不会让他们过期。——猩红收割者
29.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——英雄联盟之卡牌大师
30.保护忠良!——嘉文四世
31.愿意送我点血吗?——猩红收割者
32.有些失误无法犯两次。——亚索
33.放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦
34.我醒来了,但是我什么都不记得,我很害怕,我包裹住我的身体,然后独自在黑暗中哭泣。——英雄联盟之殇之木乃伊
35.灰飞灰落,你也倒下。——青钢影
36.你们这种战斗力,我建议你们还是投降算了。——拉克丝
37.我们就是记忆,那些被删除的记忆。——源计划林易
38.执行均衡之令。——暮光之眼
39.在瓦罗兰,我是一个无恶不作的大海盗。而成为海盗的原因是为你保驾护航。——海盗船长
40.我每一次的沉默只是为了和你在一起,如果可以,我愿意放弃我的长剑。——德玛西亚之力
最新知乎上英雄联盟LOL励志台词文案篇三41.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。——黑暗之女
42.不甘的怒吼回荡在空中,痛苦使我变得更加嗜血狂躁,仅凭记忆中最后一丝气味,寻找着你?——嗜血猎手
43.可以接受的冒险。——策士统领
44.我的剑刃从不颤抖。——刀锋意志
45.你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。 ——贾克斯
46.你必须跟着俺!——牛头酋长
47.让我们合伙干吧!——猩红收割者
48.纵然前路迷茫,纵然天隔一方,纵然我手中的刀刃已然破碎,也无法阻挡我寻找你的道路。——英雄联盟之放逐之刃
49.收获之月,多美妙的名字啊。——猩红收割者
50.这不仅仅只是屠杀,而是我的杰作。——暗裔剑魔
51.还是别出招了,反正是我赢。——疾风剑豪亚索
52.我宁愿相信一切,也不愿再相信世人,只有野兽能告诉我什么叫感情。——野兽之灵
53.千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子
54.机械先驱·维克托:加入光荣的进化吧!
55.要刺的快,刺的狠。——无双剑姬
56.他们的胜利必将成为奢望!——刀锋意志
57.胜利在望。——策士统领
58.齐天大圣·孙悟空:俺老孙来也。
59.我生于黑暗,我也将死于黑暗,我要我的银弩终结这世间的邪恶。——暗夜猎手
60.长官!——迅捷斥候
英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词(一)
1.?被无边的黑暗吞噬时,除了向前,别无他法。——深海泰坦·诺提勒斯
2.?长路漫漫,惟剑作伴。 "A sword's poor company for a long road."
3.?生与死,轮回不止,我们生,他们死。——狗头
4.?想要再来一发吗,我可不会留下任何悬念。——女警
5.?灭亡之路,短的超乎你的想象。 "The road to ruin is shorter than you think."
6.?下了手中的武器,我知道你已厌倦。目送你离开,我亮起黄昏的路灯,照亮你回家的路。——武器大师
7.?无形之刃,最为致命。——劫
8.?哼,一个能打的都没有!——武器大师
9.?即使一无所有,也要未雨绸缪!——法外狂徒
10.?千军万马一将在,探囊取物有何难。——皇子
11.?断剑重铸之日,骑士归来之时。“What is broken can be refoeged.”
12.?每片雪花都有它存在的意义。——冰晶凤凰
13.?“我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵”——戏命师
14.?树叶的一生只是为了归根么?——疾风剑豪
15.?吾之荣耀,离别已久。——亚索
16.?规则就是用来打破的!——金克丝
17.?正义,好个冠冕堂皇之词。 "Justice. That's a pretty word."
18.?断刃可以修复,残心如何弥补。——放逐之刃
19.?落叶的一生,只是为了归根么。——亚索
20.?我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵。“In carnage, I bloom,like a flower in the dawn.“
英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词(二)21.?且随疾风前行,身后亦须留心。 "Follow the wind, but watch your back."
22.?有我在就不允许别人伤害你,即使我死了,也要你活着离开。——众星之子
23.?此剑之势,愈斩愈烈。 "This blade never gets any lighter."
24.?吾所成之事,不可逆也。——影流之主·劫
25.?且听风吟,御剑于心。——亚索
26.?吾之荣耀,离别已久。 "My honor left a long time ago."
27.?回首往昔,更进一步。 "Hmph. One step ahead of the past."
28.?宁日安在,无人能云。 "No-one is promised tomorrow."
29.?“只不过是镜花水月”——诡术妖姬
30.?我们该怎么进行,这令人预约的折磨呢?——魂锁典狱长
31.?世间万物,表里如一者,又有几何?——婕拉
32.?不管是怎么样的天气,不管是什么样的环境,不管有什么样的危险,我的伙伴,雪人,一直都会陪着我。——雪人骑士
33.?世界上最痛苦的事情,莫过于爱你,却不能对你说出,我只能倾注于我的琴,让我的旋律诉说我的爱。——琴瑟仙女
34.?甲板上的脚印,稳稳的在船上蔓延;在碧海的波浪里,我如愿做一条飞鱼!——赏金猎人
35.?谎言不会伤人,真相才是快刀。——青钢影·卡蜜尔
36.?吾虽浪迹天涯,却未迷失本心。 "A wanderer isn't always lost."
37.?时间不在于你拥有多少,而在于你怎样使用。——艾克
38.?顺我者昌,逆我者亡,此乃天意。——卡牌
39.?无罪之人,方可安睡。 "Sleep is for the guiltless."
40.?我曾踏足山巅,也曾跌入低谷,这两者都让我受益良多。——瓦洛兰之盾·塔里克
英雄联盟那些令人惊艳的神仙台词(三)41.?这场战争,将会是我的杰作!——暗裔剑魔
42.?“有人说他们上辈子都是折翼的天使……但我上辈子是什么呢?”——堕落天使
43.?我是一个影子,当我潜入阴影之中,没有人能够看见我,但是我希望你是个例外!——影流之主
44.?像英雄一样战斗,或者像懦夫一样死去。——暗裔剑魔
45.?“风呀,带我一程吧!”——风暴之怒
46.?我日复一日地把自己弄得伤痕累累,只是为了看到你为我查看伤口时的柔情。——阿木木
47.?这只是一场战役,而我,已经赢下了!——丽桑卓
48.?狂野将使他们感到畏惧。——豹女
49.?我不会怀着耻辱而死!——亚索
50.?仁义道德,也是一种奢侈。 "Virtue is no more than a luxury."
51.?一点寒芒先到,随后枪出如龙。“Here's a tip…and a spear behind it.”
52.?只不过是镜花水月而已。“It’s all smoke and mirrors.”
53.?时光啊,就像潮水。它送来了一切,也会……带走一切。——暮光星灵·佐伊
54.?没有输,就是没有赢。——诺克萨斯统领·斯维因
55.?放马过来吧!你会死的很光荣的!——盖伦
56.?“生命中有三件必经之事:荣誉、死亡、还有宿醉”——疾风剑豪
57.?人终归是要死的,为什么不选择一种死亡的方式呢?——卡尔萨斯
58.?每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。——卡牌大师
59.?从我手中脱离的刀刃一直在飞舞,我不断的变强,只是为了守护我们的家园,我等候你的归来。——刀锋意志
60.?你有一双摄人心魄的眼睛。我非常喜欢。——赏金猎人
英雄联盟胜率位居第一的安妮,新手该如何上手?
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,因此也给每个英雄分了不同的定位,有坦克、法师、射手、辅助等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起来并不一致。那么,哪些英雄看似不肉,实际上肉得一匹呢? 波比。波比外型很小,看起来真不是那么肉,但是有时候波比仅仅一件日炎,三个人都要打半天。她的被动可以获得护盾,W可以增加额外双抗,也许是那么肉的原因吧。
锐雯。锐雯是一个输出型的战士英雄,一般 游戏 中都不会怎么出肉,看起来就是不经打,但是真正打起来,就是打不动啊。仅仅一把黑切和死亡之舞,冷却45%,E的护盾刷得很快,回血又快,虽然生命值不多,但就是不见减少。
冰拳维克托。冰拳维克托在S8末期最火热,这个玩法导致维克托非ban即选。首先他本身定位法师,正常情况下很脆的,我以为即使出了一个冰拳都肉不到哪儿去,没想到就海克斯 科技 和冰拳,别人都打不动他,而且伤害奇高。
哪些英雄看起来不肉,但是打不动? 第一位、暮光之眼 慎慎这个英雄是一个忍者,从大家的印象里忍者需要隐藏在暗处,然后凭借手里剑或者苦无来对敌方进行偷袭或者秒杀。
其他的忍者英雄也都拥有这个本身,不管是劫、阿卡丽还是说凯南,他们的伤害都非常的高。而且都需要寻找进场时机,从而直接一套把对手给秒杀掉。
而慎这个英雄就不同了,因为慎是一个需要走到对面脸上抗伤害的英雄,并且作为一个忍者他的技能还带着一个嘲讽,只能说这个忍者和其他的忍者有些不同吧。
第二位、青钢影青钢影这个英雄属于坦度和作战能力都非常强的英雄。尤其是在后期一个青钢影的血量也会非常的优秀。
这也使得她不管是单带还是说团战切入效果都特别的好,不过这两年拳头对这个英雄的削弱力度有点大,这就导致了青钢影目前版本的登场率不及最初那么高了。
不过一个熟练度高的青钢影,绝对能够在团战中打出不错的功能性以及伤害的同时,坦度也非常之高。
绝对是一个能追着好几个打的存在,不过青钢影的样貌看起来更像是一个刺客,所以在她刚刚上场的时候,高额的血量配合上高额的伤害,确实让很多人都懵了。
第三位、阿木木木木这个英雄属于非常老牌的英雄了,虽说近期有了一个不小的加强,但是就登场率而言还是不尽人意,也因为这一点让很多玩家表示,木木上了设计师的当。
近期的改动让木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打断敌方的位移,再加之日炎的改动,这些从理论上来说都是对木木的加强。
可惜这个英雄在前期的节奏能力实在不及蜘蛛、赵信、盲僧,这就导致了木木在6级以前配合线上英雄的2v2能力处于下风。
如果敌方节奏打野,一直在搞下路的话,那么后续木木连龙都无法控制。
不过抛开木木的不足单说坦度,木木绝对是英雄联盟中数一数二的优秀前排,最关键的是木木一副可怜又弱小的样子,却遭受着最毒的打,确实让人有些心疼。
那我分享几个个人认为比较肉的英雄吧!
皎月女神:
虽然她是一刀流英雄,但是她的坦度相对于其他中单法刺来说,是非常肉的,首先是战士的基础属性就让她比其他刺客肉了,其次就是W的护盾,使用就有一层护盾,法球全部触发之后又会增加一层护盾,而且法强越高护盾越厚,刺客里面她是真的肉!
潮汐海灵:
小鱼人依旧是中单法刺,但是他的被动会减免普攻伤害,这也就是为什么小鱼人可以count亚索的原因,爆发比亚索高,被动可以让亚索对他的输出下降一个档次。而且前期普攻的输出还是很重要的,鱼仔的被动相当于一件减伤装备,要是怂一点带个多兰盾,耗不动的呀!
虚空行者:
卡萨丁虽然前期巨弱,但是他的被动可以减少受到的魔法伤害,并且Q技能的魔法护盾,让所有的法师都不是很好杀他,而让他发育一会儿,基本上自己也就打不过他了,更何况这个英雄还会出一件时光杖,打起来真心觉得肉,AD刺客打起来还可以!
大家还觉得哪些英雄是看起来没有实际上肉的呢?
阿木木木木这个英雄是 游戏 里一个元老级英雄了,木木是一个很典型的代表,不能看个头大小决定能力。
木木的形象是很可爱的,一个经常哭泣的小英雄,但是现在木木的出场率确实不高,相比别的打野英雄,木木的反野能力并不强,甚至还经常被欺负。
但是不要从外表小看木木,如果讨论抗击打程度的话,木木绝对是能排上号的。
当出了一定的装备之后,玩家们会发现只要木木Q技能进团,R技能开出来,就可以扛住对面的很多伤害。
波比。波比也是元老级别的英雄之一,而且与木木相似的都是个头。
虽然从外表看起来波比不是很肉,但是有的老玩家或许会想起以前波比的大招:大招可以指定一个目标,免疫别的目标的所有伤害! 在当时波比绝对是非常强的存在。
虽然现在波比改版了,但是只要出了一定装备,还是非常厉害的。
曙光女神蕾欧娜曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作为女神外表肯定会非常漂亮,但是技能机制以及出了一定的装备之后,会让对面很多人都打不动。
在前期对线的时候,曙光女神就可以靠着W技能提供额外的双抗,在对线期就能显现出抗击打能力。
当后期时候,出了一定装备的曙光女神,是对面非常难对付的。
第一:英雄联盟里面有着这样的一个定位,那就是肉坦,也就是我们俗称的前排,这个位置也是非常重要的,因为肉坦的作用是挡在团队的最前方,吸收对面的伤害,可以的话把对面的阵容全部搞乱,好让己方的C位输出和刺客能够切到后排,所以肉坦的作用非常大。
第二:肉坦一般都分为两种肉坦,一种是肉眼可见的血量叠加型,就是血条看起来非常的厚,甚至达到了四千以上的高血量,但是这样光注重于血量上的增加而忽略护甲的肉坦一般只在前期有用,如果对面有吸血装备那么就没用了。
第三:还有一种肉坦是护甲型,例如龙龟和螃蟹这种英雄,他们的血条看起来并不是很高吗,感觉不是很肉的样子,但是自己的技能全部丢完了却没有让敌人丢失多少血量,这种就是纯靠护甲叠起来的肉,这种肉在前期让很多物理伤害的人很难受,这也就是提问者所说的打不动,这个时候要赶紧出破甲,就可以打动了。
大家好,我是九离!
问联盟里看起来不肉 实际上却非常肉
狼人 被动和e技能减少伤害 q百分比吸血 可谓是能打能抗 残血反杀是正常 和他打你会发现就那么一丝血 根本打不死
剑魔 开大加上吸血 配合死亡之舞 绿甲 真是一直在人群中舞蹈 想打一套技能血就能回上来 起来的剑魔很让人头疼
诺克萨斯人 诺手 永远不相信诺克萨斯人的血条 外圈q技能 五层血怒攻击力的加成 团战打不死的存在 上路一打二操作好了 很轻松
英雄联盟作为一款经典的MOBA网游,历经八年的洗礼依旧坚挺,目前已经发展到了一百四十多个英雄,每个英雄都有其不同的定位:法师、刺客、战士、坦克、射手。其中坦克又被称为“肉”, 有一些坦克在 游戏 中的体型看起来很小,实际上确能扛很多伤害。
而有一些法师看起来体型非常巨大。而且血量也非常多,但是却扛不住伤害。接下来我们就来盘点下那些看起来很弱小,实际上确能扛很多伤害的坦克爸爸。
阿木木
阿木木是这个 游戏 里面的约德尔人,是身材矮小和提莫一种类型的人类。但是他的定位却是一个坦克,即使是出一点输出装备也很肉,加上他的e技能减伤,能让你觉得很难击杀。
还记得当初我第一次遇到这个英雄的时候,我一直以为他是一个小脆皮,把所有的技能打到他身上,他却只掉了1/3的血量。
炼金
这个版本的炼金带征服者可以打出不错的效果,不仅可以吸血,而且可以造成更高的伤害 ,炼金让你觉得很肉的原因是因为他能够通过自己的技能特性,在你面前骚,而你又杀不掉他。
还记得当初我刚接触英雄联盟的时候,追着一个残血的炼金一条街,最终被他活活毒死的 搞笑 场景。
波比
波比和阿木木同属于约德尔人,但他也是一个战士,在伤害和控制制造商,甚至比阿木木还高。而且这个英雄血量越低的话,双抗越高,也就是说他技能自带抗性。
看起来可能只有1/5的血,而实际上需要大量技能才能够将它击杀。
英雄联盟作为一款5V5的公平对战 游戏 ,在 游戏 有很多角色,他们都有不同的定位,比如坦克英雄,也就是我们所说的肉英雄,再在这些英雄当中,有的长的非常高大威猛,看起来就很抗打,但也有很多不可貌相的英雄,他们看起来小小的,你们知道是谁吗,下面我来给大家介绍一下。1:殇之木乃伊-阿木木
阿木木看起来小小的萌萌的,但我们大家可能小看他的身板哟,他在英雄联盟中可是定位为坦克英雄。
阿木木主要靠他E技能来提升自己的坦度,被动减少物理伤害,现在还增加了额外的3%护甲和3%的魔抗现在的阿木木坦度又上升了一个档次,大家在 游戏 中可不要被他的外表所欺骗了。
2:巨魔之王-特朗德尔
巨魔一直以打野和上单位出现在 游戏 中,而一般都会出几件输出装,大家一般看到他的血量也不是很多,却发现怎么也打不动他。
那是因为他的大招会吸取敌方的最大生命值还有40%的护甲40%的魔抗,你们早知道团队中坦克的血量、护甲、魔抗都很高,被他大招一吸那是可以瞬间到200的所以巨魔也是看起来不肉实则非常肉的英雄
3:圣锤之毅-波比
永远不要小看任何一位约德尔人,阿木木是,波比也是,被动提供护盾,W技能增加护甲和魔抗并且在生命值低于40%的时候翻倍,你会发现波比越打越肉。
所以身板小,不代表就很脆弱哟
在LOL中,有一类英雄叫“坦克”。他们大多数没什么输出能力,可是却有着吸收伤害和限制敌人的作用。可谓是非常重要。没有他们,输出位很难找到安全的输出环境。既然要吸收伤害,那么一个过硬的身板就是必不可少的。
还有这么一类英雄,他们不一定是坦克,但是看着脆,实际上怎么也打不死。很多人因为错估了自己的伤害和他们的生存能力而被秀的头皮发麻。那么今天我们就来找一找,看着脆实际很耐打的英雄都有哪些。
一,披甲龙龟——拉莫斯
龙龟是一个老牌坦克英雄,但是他看着并不肉。因为他肉在双抗方面,血量成长并不怎么高,血条不够密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的护甲,W还会进一步提升大量的双抗。被它的E技能嘲讽到的人还会再次降低对龙龟的伤害。所以看到一个残血的龙龟一定要量力而行。尤其是没有真实伤害的英雄,遇到开W的龙龟你会发现打他根本不掉血,反而会被嘲讽住然后一顿大把你撞死。
二,圣锤之毅——波比 波比因为个子小常常被认为很脆,但是被波比安排过的人都知道这货有多肉。有着被动的护盾和W的双抗,波比绝对是一个合格的前排。明明波比并没出太多肉装,可是就是打不死,前期只要一件日炎就能让对面两三个人打上好一阵子,还得冒着被反杀的风险。要知道波比的Q可是百分比伤害,超级痛。 三,蛮族之王——泰达米尔 蛮王并不是坦克英雄,虽然他有比较高的血量成长,但是因为要出输出装,所以并不怎么耐打。可是他的大招无疑是最有效的免死金牌,比多少防御装都有效。五秒说短不短,说长也并不长。但是在那些急于杀死蛮王的人眼里,这五秒就宛如天堑,本来觉得扛过五秒自己就可以反杀蛮王,但是结果却是被三刀暴击直接死了。 四,猩红收割者——弗拉基米尔 弗拉基米尔,人们都喜欢叫他吸血鬼。从这个称号就可以看得出来他的续航能力很强。四个主动技能,三个都能吸血。而且技能CD很短还没有蓝耗。经常是本来都快打死了,一个血池躲了一波伤害,当你和队友继续追击的时候,他起来一个红怒加上大招爆发,血又满了。如果被吸血鬼拿到优势真的是可以打五个的。而且很有可能打完还是满血……热爱生活,热爱 游戏 ,大家好我是健健,今天我们来说说英雄联盟中那些英雄看起来不肉,但是打起来就是打不死。
英雄联盟这款 游戏 我想很多人都有玩过吧,里面有一百多个英雄,每个英雄都有着自己的定位,有射手,坦克,法师,战士,坦克也就是常说的肉,今天我们不说那些看起来就很肉的英雄,说说那些看起来一点都不肉,结果很难打死的。我觉得是法外狂徒—格雷福斯,因为格雷福斯的E技能快速拔枪,可以给自己提供一些护甲持续数秒,再加上自己出一个死亡之舞,那真是太慢打死了,我觉得格雷福斯没有被削弱之前,快速拔枪可以叠十层!后期提供的护甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更难打死了。
《英雄联盟》全方位解析新版掘墓:一个大招毁灭世界
一直以来,中单都是英雄联盟中最为重要的位置之一。对线给压力、支援迅速、团战输出到位是一位优秀中单应该具备的基本素质,同时也是取得胜利的关键要素。想要拿下比赛,除了自己需要掌握过硬的技术之外,根据版本挑选英雄也相当重要,所谓"一代版本一代神"也并不只是一句玩笑。纵观近些天中单英雄的数据,安妮成功登顶胜率榜第一,作为一名老牌法师,安妮为何能达到53.73%的胜率?接下来就让我们一起走进安妮,领略她的强势所在。安妮的强势所在
作为英雄联盟中的第一批英雄,安妮凭借着"萌萌哒"的外表吸引了不少玩家的目光,小小的个子也拥有强大的能力。
1?控制能力强
被动技能赋予了安妮优秀的控制能力,而Q技能所具备的回蓝特效确保了前期的发育。3级的安妮迎来了第一个强势期,先手控制,再配合上打野能够有效消耗敌方血量;拥有了大招的安妮意味着彻底转变,凭借着闪现打出一套高爆发的连招往往能够成功秒掉对手。
2?游走与团战优势明显
作为一名中单,前期游走成为了必不可少的一环。对于安妮来说,因为有被动效果的加持,"硬控"成为了她的闪光点,一旦能够成功绕后,敌方英雄想要撤离就显得十分困难。团战作为中后期的决胜关键,一直都是游戏中的重中之重,作为一名"控制型"法师,在拥有闪现的前提下,安妮能够利用大招实现范围控制的效果,从而为团队获得更大的优势;其次,安妮还拥有着一流的爆发能力,把握时机一套技能带走AD与中单将使得接下来的团战更加顺畅。
作为一名"万金油"英雄,控制与爆发成为了安妮的核心关键词,凭借着自己优势,她一举拿下了胜率第一的好成绩。另外,简单易上手也使得安妮成为了很多新手中单的首选;但需要注意的是,因为拥有着法师脆皮的通病,安妮往往容易成为集火对象,因而需要在对抗中审时度势,找到最好的切入时期与输出位置。
技能特性及使用技巧
1?被动技赋予安妮优秀的控制能力,此乃核心所在
被动技能是安妮的核心所在,它成为了实现控制效果的关键。根据技能机制,每释放4个技能之后,下一次伤害类技能就会对目标产生眩晕效果,持续时间为1.25/1.5/1.75秒。需要注意的是,每当安妮拥有控制效果之后,周围便会围绕一圈白色的丝线,虽然这一设定能够起到提示作用,同时也会削弱控制效果的"突发性",想要达到出其不意的效果则需要配合E技能。
三层被动是发动突袭的关键,此时身上并没有提示,而对手也会放松警惕,所以E技能就成为了触发控制效果的"钥匙",而基础连招为EQWA或是EWQA。瞬间按下E技能,Q与W便拥有了控制效果,Q技能因为具有指向性,控制成功率为100%;而W技能则为瞬发,留给对手的反应时间很短,不过需要拿捏好距离。
2?Q技能保证了安妮前期的发育,提升赖线能力
Q技能具有指向性的特点,技能释放难度低。同时,如果目标死在Q技能之下,则会返还法力值并且冷却时间也会减半,借助这一特性,安妮在前期的蓝消较低,赖线能力也就更强。需要注意的是,前期技能伤害较低,对于兵线血量的把控也需要更加精确。除了拥有清线的效果外,玩家还能够利用Q技能的指向性特点实现压低敌方英雄的血量的效果。
3?W技能带来AOE伤害,推线+控制两不误
与Q技能的秒一不同,W技能可以打出范围伤害。首先,前期对线阶段,可以利用W技能压低兵线血量,配合上Q技能能够进一步提升清线的效率。其次,W技能具有瞬发的特性,因而很少有人能够反应过来,所以在6级之前,它是打出控制效果的首选。W控制之后,紧接着Q技能,随后借助手长的优势,不断进行平A,从而将伤害最大化。
4?E技能提供伤害减免效果,能够配合被动打出控制效果
E技能更加偏向于"保护",使用之后可以获得一个3秒的护盾,能够给予安妮16/22/28/34/40%的伤害减免。一般而言,E技能会被用于激发控制效果的起手式,从而使得控制来得更加隐蔽与突然。另外,在E技能的时间范围内,安妮使用普攻还能够对敌人产生魔法伤害。虽然普攻距离曾遭到了削弱,但是在众多英雄中安妮仍具有优势,通过在连招中穿插平A能够将伤害最大化,从而有效避免"丝血"的情况发生。
5?R技能兼具爆发与控制,中后期团战"神技"
在"提伯斯之怒"的加持下,6级的安妮正式走向了崛起之路。因为安妮由来已久,对于她的打法套路大家也都是心知肚明,因而"闪现"就成为了秒人或者开团的主要支撑。等到安妮成功解锁大招之后,一套ERWQAA的连招就成为了单杀的主要思路,前期先利用QW技能将敌人英雄的血量控制在斩杀线附近,此时不要着急上,需要在小地图确定敌方打野的位置,如果在上路或是下路露头,则可以抓住时机,闪现打出ERWQAA,凭借着高额的爆发,一般都能够成功秒杀。
符文分析
符文方面,主系推荐主宰,副系巫术
主系:电刑+恶意中伤+眼球收集器+无情猎手
副系:迅捷+焦灼
主宰系的符文更加偏重于进攻,借助于平A距离远与QW技能,能够有效触发电刑的额外的伤害;恶意中伤所带来的真实伤害,能够强化安妮的输出效果;而无情猎手所增加的移速可以强化支援与参团效率,对于团战而言收益很大。副系中的迅捷能够进一步增强游走跑线能力,在前中期的效果明显;焦灼所附加的灼烧效果提升了消耗能力。综合来看,这套符文在攻击与游走间进行了平衡,适合当前版本的安妮。
出装推荐
前期:推推棒+法穿鞋
中期:莫雷洛秘典+金身
后期:帽子+法穿棒
推推棒是安妮前期最核心的装备之一,一方面提供了法强加成,同时赋予了一段位移,在中前期的团战中能够起到重要作用。随后,莫雷洛秘典提供了一定的法穿效果,能够有效针对前排;而300点生命值能够强化生存能力。中期是团战的频发阶段,作为开团英雄,金身成为了提升安妮存活率的核心,也是重要的防御装。中后期,帽子与法穿棒成为了伤害的主要来源,也是常见的两件套。
实战技巧
对线期:
对线期需要注意两个时间段,一个是3级,另一个则是6级。
当安妮来到3级时,就具备了一定的消耗能力,QWA一套连招就能够让对面减去三分之一血量。同时,利用普通攻击射程远的特性,可以趁着对方补刀的瞬间平A消耗。一般来说,消耗敌方英雄至半血状态就来到了安妮的斩杀线,等到电刑冷却完毕,即可W闪QA点燃带走。到了6级,闪现ERWQA加引燃,基本能够秒杀对方中单,这也是扩大对线优势的关键等级。对线期游走是关键所在,不要觉得游走亏兵线亏经验,gank成功之后,能够顺利让一路拿到优势,对于中后期团战将产生重要影响。
团战阶段:
团战阶段的安妮可以选择秒杀后排,同时也可以打出范围控制,至于选择何种方式,需要根据具体情况来安排。团战阶段,如果敌方ADC落单,或是站位过于靠前,那么闪现ERWQA一套直接带走;如果相持阶段,敌方英雄集中,那么就可以趁机打出范围控制,只要队友后续输出跟上,团战就能够取得不错的效果。
写在最后
作为一名老牌法师,安妮具有爆发高、控制能力强的特点,同时因为技能机制通俗易懂,上手难度较低。对线期,把握好3级与6级的优势,同时及时游走能够帮助队伍稳定发育起来。团战阶段需要针对不同的情况采集更加针对性的开团方案,通过优化细节,小小安妮也能够爆发出强大的力量。
英雄重做技能浅析
浅析:这一次掘墓的改动移除了复活,虽然把他从复活三基佬里剔除以外,但是因为W改为控制,R可以分推,使得他在对线期的爆发,续航以及配合队友上非常卓越,并且在团战中的作用显得更大了。最主要在战术上的选择更加多样化了。
牧魂人[ 被动 ]
技能介绍:
约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。
数据:
诅咒之众:约里克可以在范围内召唤至多4个迷雾行尸,生命值[100+5*英雄等级](+X),攻击力[10+5*英雄等级](+X)。若迷雾行尸距离约里克或迷雾巫女太远则会消失。
亡者效忠:约里克附近死亡的每第12/8/4个(于1/7/13级时)敌方单位将产生一座坟墓。死亡的敌方英雄必定产生一座坟墓。
若约里克的行尸来到线上,则会沿着兵线方向前进。
浅析:这个改动让掘墓的爆发能力与推塔能力变得比之前强上许多。
临终仪式/唤醒[ Q ]
技能介绍:
约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。
数据:
魔法值消耗:25
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6
约里克下一次攻击将造成30/55/80/105/130(+X)物理伤害,并回复X生命值(剩余生命值低于50%时效果翻倍)。若“临终仪式”击杀目标,则会产生一座坟墓。
若约里克附近有3座或更多坟墓,且“临终仪式”尚在冷却中,约里克可使用“唤醒”将迷雾行尸从坟墓中召唤出来。
浅析:在改动之后,将E的回复能力转移到Q技能上后,让Q技能拥有了伤害和恢复能力,成为了主要的输出和赖线手段。
暗灵缠身[ W ]
技能介绍:
约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。
数据:
魔法值消耗:70
冷却时间:20/18/16/14/12
约里克在目标区域召唤一堵由亡魂组成的可破坏的墙,有2/2/3/3/4生命值,持续4秒。队友可以自由通过墙体。
浅析:W技能从以前的减速改为地形切割的控制之后,掘墓在与队友的互动上显然变得非常优秀了,无论在线上还是团战中,这个技能都是限制技能中的神技。
哀伤之雾[ E ]
技能介绍:
约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。
数据:
魔法值消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8
约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害(最低伤害70/105/140/175/210(+X)),减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得10/12.5/15/17.5/20%的移速加成。
浅析:E技能改变为非指向技能,但是伤害上非常可观,有趣的是,这个是AP伤害,如果掘墓面对的是远程上单可以考虑主加这个技能。
海屿悼词[ R ]
技能介绍:
约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。
数据:
魔法值消耗:100
冷却时间:160/150/140
约里克召唤迷雾巫女及2/3/4个迷雾行尸。迷雾巫女生命值为700/1500/3000(+X),造成每秒10/20/40(+X)魔法伤害,并从附近死亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。
若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,将造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。
·冷却时间自迷雾巫女死亡时开始计算。
浅析:移除了较鸡肋的复活能力,增加的是依靠智慧的战术选择和高额的伤害能力。因为出现了女巫这个有不错AI且能与掘墓分开的召唤生物。无论是女巫与掘墓在一起对于敌人的伤害,对于快速推塔的威胁,还是女巫离开,与掘墓分别在不同线的分推,让掘墓这个英雄的战术变得更加丰富。
天赋符文出装
天赋推荐:
不灭之握对于掘墓的续航与伤害来说都是不小的提升,当然如果选择嗜血增加更强的回复能力或者风暴骑士的狂涌增加机动性也未尝不可。
符文选择:
红色:9*固定攻击力,**:9*固定护甲,蓝色:3*固定魔抗+6*成长减CD,大精华:3*攻击力
装备推荐:
出门装:腐蚀药水
腐蚀是唯一可以提供回血和回蓝的线上装备,而且也能增加消耗能力,是个比较适合掘墓的出门装备。
核心装备:冰拳+巨型九头蛇+振奋+三速鞋
掘墓的出装套路没有变,冰拳(三项)依然是核心装备之一,但是将魔切更换为推线能力更强的九头蛇是因为魔切的成型周期长,而且掘墓在重做之后,新版本的重心必然是在兵线运营上的博弈。
六神装:冰拳,巨型九头蛇,血手(春哥),兰顿,振奋,三速鞋/布甲鞋/水银鞋。
集合了伤害,推线能力,留人效果,生存能力为一体的装备选择,让你在团战中能进能退大杀四方!
具体玩法浅析
对线期:掘墓的对线期客观来说是比较轻松的,因为有恢复型技能的存在,即便遇到被压制的情况也能很轻易的应付下来。而且掘墓在新版的爆发是大多数难以估算觉察的。所以掘墓在拥有四支小鬼/有R的时候,就可以考虑与对手强行拼一波,尤其在掘墓手上还拥有限制的技能,还可以考虑配合队友乃至越塔。
团战期:新版的掘墓因为移动缓慢,没有突进技能,召唤迷雾行者也需要一定的尸体,这导致了掘墓不适合正面团战或者强行开团。所以在选择到掘墓最好的还是推荐41分推,将兵线上的拉扯,塔数上的对换最大化。尤其掘墓在新版本,开R之后再传送到另外一路可以与女巫各占一条兵线,使得对于对手的牵制效果更加不错。
总结
掘墓更名为牧魂人之后,更改的不仅仅是名字,还是一种不可言书的力量。相信这样的新版本,会使得约里克回到召唤师峡谷甚至是比赛赛场。
今天关于“英雄联盟第40集剧情详解”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“英雄联盟第40集剧情详解”,并从我的答案中找到一些灵感。