dnf街头pk啥子时候出的 dnf街头争霸秒人
最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“dnf街头pk什么时候出的”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.DNF中,有哪些是老玩家才懂的梗?
2.DNF是什么网游?
3.dnfpk皮肤绝版了吗
DNF中,有哪些是老玩家才懂的梗?
十年一批批的玩家入坑、脱坑,不断发展壮大,到现在号称800万勇士。
虽然现在没有以前那么沉迷,但每次上线看到赛丽亚都会回想起那段时光。在DNF十年中,玩家人才辈出也产生了许多梗,但有哪些是老玩家才懂得梗呢?
1、无影剑,你怕不怕?
60年代鬼剑士信仰之剑,在当时无影剑狂甩同级别史诗的武器整整三条街,加上武器拉风独特的外型,是所有鬼剑士都梦寐以求的神器。
而这个梗源自于论坛,当时还是异界的时代,一个抗魔不够的小白想进队伍被拒绝了,然后就爆出了这么一句话“劳资我无影剑,你怕不怕”成为当时DNF玩家茶余饭后的消遣。
2、快闪开,我按错了/双刀不是无色
这个梗诞生于DNF初期,当时PKC是有个不成文的规定,那就是不能用无色技能。但是这就让很多狂战很尴尬,因为红颜这个职业开个双刀都要用无色,又因为狂战士这个职业玩家众多,就延伸出“双刀不是无色”的梗。
而有些玩家在PK时为了翻盘,残血时直接一个大蹦,完事之后来一句“快闪开我按错了”。这两个梗一直流传甚广,直到后来玩家水平提高,在PKC上用无色不再被说才慢慢被遗忘。
3、屠戮加连发,一套八万八
由于无影剑在PKC效果收益没那么好,主要是攻击距离问题,屠戮这把武器就成为狂战士的首选。特别是用连发加暴走,在PKC直接成为神一样的存在。
而这个梗完全版则是“屠戮加连发,一套8万8,边砍边喊cnm,泰拉加暴走,移速99,大蹦双刀无色狗。”
4、一代版本一代神,代代都有大红神
这个梗主要是因为玩红眼这个职业的玩家,在哪个时代都很多人玩,而且有许多技术大神。
60年代前期一把高强武器,平X过图加十字斩;60年代后期有无影剑加CD药后,无限怒气;70年代异界2与野猪套,80年代异界3等待
每更新一个版本都有强势的职业出现,但大红神始终可以靠金钱堆到超一线。
5、理查德天下第一!
一个赌马活动直接让许多玩家回归,有人一夜暴富,有人输得脱坑,更有甚者分解史诗卖挑战书来赌马,只能说十赌九输,珍爱生命,远离**。
6、罐子头,红翅膀
因为当年玩DNF大多数是学生党,所以比较节约,不舍得花钱买时装合天空,不像现在国庆套一出分分钟就来十套。而当时作为最高人气的狂战士群体,都有一个很统一的拉风搭配:罐子头,红翅膀,脚链。玩家更是戏谑的称之为红狗。现在还有老玩家也是搭配成这样来怀念一下。
7、死肥宅
事件起因是因为这位**姐在一个街头采访中表示地下城玩家都是死肥宅而引起了800W勇士的愤怒,言论一出,各大主播纷纷在第二天穿着西装直播打团,此后每年的4月27日也成为了地下城的西装打团日。
8、假猪套天下第一!
当时版本假猪套属性直追85史诗套,并且更容易获得,相较于那些有钱有时间的大佬,野猪套更容易获得,并且伤害也不俗。加上与修罗的属性完美契合,当时涌现了大批假猪套的火山C。
于是有土豪表示假猪套都是穷B,而许多平民玩家则表示“假猪套天下第一!”随着版本的更新,假猪套也慢慢的沦为了无人问津的装备。
9、打团不要瞎子
自从狗年以来,瞎子的地位是一落千丈,到处都是打团不要瞎子。原因则是阿修罗这个职业被大削,即是你全身金闪闪也没有人组你上山。
10、B套修罗换不锈钢盆
当时韩服更新之后修罗被大削,便出现了大量修罗换不锈钢盆的段子、表情包。不过后来国服更新之后让修罗玩家发现是虚惊一场。
地下城十年,有过许多的梗,而我也只是能记得其中之一,有些人在 游戏 认识到现在还在联系。而腾讯一直也在为DNFer作出让步,比如史派克被炒掉。不管怎么样,这个 游戏 确实熬过很多 游戏 ,如今更是2D横版格斗之王,相信还能战个十年。
大家还记得有哪些是DNF老玩家才懂的梗?
地下城与勇士这款 游戏 已经历经十个年头了,有很多老玩家对DNF始终是不离不弃,玩的是曾经那种情怀,自从2015年DNF大转移之后,阿拉德大陆消失了,迎来了是全新的地图,很多老玩家都很不适应,但是今年我们的阿拉德大陆又回来了。那么有哪些只有老玩家才懂得梗呢?
1.3000带僵尸王:在60版本的DNF,僵尸王是非常难刷的,甚至几个队友一起组队刷都过不去,尤其BOSS的冰属性光环攻击更是让玩家吃尽了苦头,这时就有等级高的玩家愿意带小号过图,收取费用在3000金币到几万金币之间,现在一提3000带僵尸王,满满的情怀。
2.双刀不是无色:曾经在dnf的PK场,很多玩家都默认不许使用无色技能。而红眼要开双刀必须使用无色小晶块,不开双刀的话,红眼PK很吃亏。所以后来用狂战的玩家们都会说双刀不是无色。
3.满负重求带:在独立掉落出现之前,满负重求带是很流行的。那时的远古图非常难刷,但是爆出的材料非常贵,比如说波罗丁的印章、泰拉石等。所以能过远古图的玩家,可以多带几个小号,让他们满负重,这样所有的材料都属于自己。可以说是非常赚得。
4.COF值:早期的dnf版本,如果等级差太大的两个人组队,会产生COF值,COF值越高获得任务的经验值和金币就会大大减少。所以玩家不会轻易与等级太高的人组队,实在没办法,就加个师徒,不产生COF值。但是现在这套系统已经完全移除了。
5.驴子摆摊:在当时没有拍卖行的情况下,驴子成为玩家交易的主要方式。在交易6线频道,用驴子摆摊的玩家可以说是爆满,也导致当时在城镇的玩家非常卡。商人卖的东西从材料到装备应有尽有。但是现在驴子基本上已经没什么人用了。
作为一个从08年入坑DNF的老司机,你要说玩梗,我分分钟就能吐槽出十多个~
1.10W一本收光剑精通
没有收过光剑精通的狂战不是好鬼剑,我相信有超级多的鬼剑士童鞋们都做过这个事。看着满大街的剑魂带着暗淡的荧光剑,各种溜达,自己却带不起,一看需要光剑精通。于是就满大街喊话收购光剑精通~
2.5000带僵尸,单带一万
僵尸可以说是新手副本中最难的一个,但是为了任务,为了紫色武器,不得不刷啊。于是就有无数的高等级玩家,看到了这里的商机,开始收费带僵尸,5000一个带三个,老板土豪一万来包车,把新手玩家们唯一一点点的积蓄全部给收缴干净啊。
3.老婆要生了,不玩了,全部东西一金币啊甩卖
作为DNF的最忠实的玩家-骗子,从DNF开服到现在,一直在骗,各种骗术,老婆要生了啊。出国留学了,当兵了,各种理由只为骗人。当天骗贪小便宜的人啦。
4.10W收贤者,20W收磷岩护肩图,高价收各类粉装紫装,有的交易~
早期的黑商,就是满大街收装备的,他们可以一天到晚呆着某一线,喊话收各种装备,但是~1000W的贤者图10W收,500W的磷岩护肩20W收,2000W的梵风衣30W,这种事,是很正常的哟。相信不少人低价卖过很多极品装备吧。
5.狂战,卡输入法大吸
很久以前,刷图那是非常容易死的。尤其是BOSS,经常团灭,但是如果你组一个会卡输入法的狂战,那就很轻松了哟。大吸卡输出法,直接吸住BOSS,其他人输出即可,不过,卡输入法有危险,一不小心就把狂战自己给卡掉 游戏 了。
6.双刀不是无色
双刀不是无色的梗来源于PKC低端段位的默认规矩,PK不准无色。
早期的DNF,很多玩家等级不足,进入PKC没有高级技能,PK起来很吃亏,于是就形成了一个默认的规矩,不准无色~
快闪开,我按错了,双刀不是无色,你们还记得这些梗么?
7.无影剑,无影剑你怕不怕
曾经的无影剑是所有鬼剑心中的神器,作为主角的幻影小剑魂获取到了一把无影剑,想要去打异界,但是人家不组他,于是就诞生了以上的对话,~劳资无影剑,无影剑你怕不怕。
8.红神三件套
罐子头,红翅膀,铁脚链,红神三件套,你还记得么?
9.连发死M
以前的DNF, 游戏 是不带连发的,那时候,很多玩家都喜欢开外置连发,在PK的时候,有连发跟没连发的速度肯定不一样,于是很多不开连发的就开始喷开连发的了,于是在PK邀请人的时候,很多人一进场就会说一句~“连发死M”
10.华丽流大枪/漫游
以前 游戏 的PK是主流,在主流的PK中,诞生了一系列华丽流的玩法,主要以大枪漫游为首,各种华丽连招,花俏而又华丽,获得了非常多的玩家喜爱哟。
这些,只是60版本的一些梗,70版本,80版本,90版本,各种梗还有很多么,什么瞎子天下第一,白王爷永不辅助,等等等。
DNF作为一款经营了10年的 游戏 。要说梗,真的是数不胜数。不过大家在懵懂时候最熟悉的应该还是下面几个。
第一:3000带僵尸,单带8000。 相比大家在当初的升级路上都被僵尸虐过。而带僵尸图也成了等级高的赚钱方式。
第二:骗子, 游戏 骗子千千万,DNF骗子占一半。 当初最开始的1金币晶体**。到后来拍卖行的竞拍**。超时空骗子。DNF的骗子可以说是百折不挠,从茫茫人海中找到了萌新。
第三:PK不用无色。 不知道是哪里先起的规矩,二由于咱俩等级差距。技能拥有的数量。让PK不用无色成了大家PK的默契。
第四:无影剑你怕不怕。 由一个 剑魂 打异界抗魔不够所引起。被嫌弃了之后,发出了震撼人心的一句话。可以说是影响了DNF一生。
还有很多如假猪套天下第一。打团西装事件。套你猴子等等。我就不在细说了。有兴趣的朋友可以去玩玩 DNF 就是了。这样你就会明白为什么叫毒奶粉了。
带JS3000,带悬空1万,带第二5万,带墓地5万, 科技 带牛满材料满负重的来,南门卡深渊的来,深渊门口吼一吼,SS粉装全都有
你怎么还没有宠物啊
不好意思 假猪套天下第一
修罗永远滴神
在嘟嘟租号没有你不能租的号
假猪套天下第一.
更多详细信息请上嘟嘟租号
还记得玫瑰花的故事吗
DNF是什么网游?
点玩家,最下面有个PK的,可以和他PK,但是要看他愿不愿意。1、单个角色或者队伍成员中,挑战的角色之间Lv差异在Lv20以上时,不能发起挑战。
2、被挑战的角色必须接受挑战请求后,挑战才会开始,发起或者接受挑战的当事人角色,如果离开队伍,那么挑战不会开始。
3、相同的角色之间,每天只能挑战5次。
dnfpk皮肤绝版了吗
地下城于勇士测评 老魔原创 游戏任务 底 游戏任务有些单一不够丰富 游戏操作 高 游戏一操作为主不是比时间比金钱的游戏 游戏画面 中 作为横版2D游戏画面较为细致 游戏运营 高 游戏运营方式适合所有平民玩家,无BT道具 游戏职业 高 虽有个别职业不平衡,但是主要还是以技术为主 游戏特色 高 游戏的PK和升级技能连续方式,都为稀有 DNF中文名地下城于勇士,韩国网络游戏公司NEOPLE开发的《地下城与勇士》,是少见的横版格斗过关式网络游戏。 游戏的方式为全键盘控制,游戏的升级为4人进副本过关得奖励得经验为主,打怪方式以儿时玩得街机类似,以各种技能连续技能为住,也突出了目前网游再技术操作上得空白。 对于以前中国游戏业内该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。 每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡。 游戏的更新是随着游戏故事背景而更新的,这样的ACT模式的游戏更能给人一个神秘感,也会随着故事情节的发展更加的期待更新,而且ACT的不断更新每次都可以给人一个全新面貌的DNF而不会感到枯燥。 在日服NPC的配音很成功,游戏的音乐不够刺激,但总体还是可以接受。 游戏设有疲劳度,为150点,每过一幅图去1点,这样的设定不但没有减少游戏性,反而加大了技术要求和公平性,有了这样的设定,玩家为了要快速提升自己的等级就要保证刷图的质量,因为每失败次就不会再有第2次机会了,这样对于一些没什么时间游戏的工作人员更加的公平,不会因为工作忙而等级低于别人太多,只要技术好,这样又强调了操作 这样一些有钱人士如果技术不好就会大量的购买复活币,这样又能赚到钱又能公平, 游戏的现金装备功能强大,款式多,发展方向全面。 游戏目前开放5个职业为,剑士,格斗,枪手,法师,牧师,职业性别已定,每个职业又分4个职业(部分职业未开放) 一:游戏得画面 游戏画面为2D横板模式,虽然横版2D模式不如3D来得绚丽,但是在连续技能技术方面比3D要突出,3D作不到2D游戏得直观简单,不管怎么作都没办法制作到完全技术操作为主,DNF是结合了所有街机得格斗游戏得精华,或许大多技能大家会有似曾相识得感觉,但是对于现在得游戏市场和国内玩家得品味或许DNF吸引不能给人直接得吸引,目前国内玩家还大部分在陶醉在3D游戏的绚丽画面下 建议:所以我觉得在宣传方面让大家尝试的机会得多点,我个人是在玩了DNF后才觉的好玩的。 [IMG]/attachments/20080119_9ba74f96b0616c374a17RiHJ1Hu2Oly7.jpg[/IMG] 二:职业分析 1:剑士分为4个分职业,为“白手”特征为鬼手是白色,“红眼”特征为眼睛是红色的,“阿修罗”特征为眼睛上蒙有布条,“鬼气”身上冒有黑气,主要武器为,大剑,太刀,小剑,棍子。 剑士职业中目前为阿修罗职业比较有优势,而且在所有职业中比较为弱势,但是在韩服中改版后,太过于变态,目前正在削弱中,在所有职业的PK中剑士的跟招不华丽,主要取决于反应力。 剑士PK和别的职业PK不同,剑士的PK会给人带来一种紧张感,在反应力和技术两方面都要求很高,但是跟招方式太过于单一,不如别的职业多样化, 改进的方法为剑士的最大伤害值加高,当被攻击对象HP去到6000以上的时候会加速硬直回复,希望剑士能提高些,能让剑士也华丽起来,当然相对的攻击得降低。 2:格斗分为4个职业,柔道,头上有飘带,散打,头发后面有个东西,街头身上有刀疤,气功身上冒有金色的气。 主要武器为,拐棍,爪子,拳套, 格斗的几个几个职业,中和实力为街头最有优势,不管从攻击还是连续技能,不管怎么作格斗的职业差距还是很大,但是如果削弱街头的攻击,那样街头就直接垃圾了,那样就又有了一个不公平的职业当生,街头是一个很极端的职业。所以官方选择了不管。 格斗在各职业PK中技术要求最高,攻击范围没剑士大,距离没枪手远,好在有快速的攻击速度,华丽的连续技能,但是由于大范围技能太少,攻击短,经常被别的职业牵着鼻子走,现在出了旋风腿就不一样了。 无需改进,已经比较完美,要改进就街头的QJ冷却时间加长,不然太BT了 3:枪手分为4个职业,漫游:嘴上刁根烟,机械:背后跟着一个机器人,,腰上带着个弹夹,大枪,背后背着一把枪。 枪手的职业不平衡现在是最明显的一个,不论是,,漫游,机械,在中和实力上都超越别的任何职业,大枪为目前最弱的一个,同样的RF或是HF都已经做到了最大的平衡,如果再削弱那么枪手这个职业就没用了。 枪手虽最为有优势,但是要说改进也无从下手,因为随便动一个细节可能就会改变一个职业的命运,如真要改进,就降低攻击吧。特别是。 4:法师分3个职业:力法,手上带漂亮的首饰,元素身上冒七彩的光,召唤手上拿着本书。 法师目前为DNF里最恶心最赖皮的职业,也正应为如此没人与其PK,所以导致很少人练,如果说都是女性玩家来练的话该职业强大点,还是可以接受的,毕竟女性在操作方面不如男性,我想官方的想法是这样的,但是毕竟玩外服的女的很少,也没和外国人P过,不是很清楚。 无法改变,因为此职业如把攻击降低,那么就是一个废职业了。 5:牧师分为3个职业:蓝拳,拳头放蓝光,破魔,背后跟着个小火鬼,金色身上冒金光 牧师很意外的,竟然很少人练,总体来说牧师的攻击,技能等,都在别的职业之上,但是共同一个缺点~,跑的太慢,当然如果没有这个缺点,牧师就是无敌的,而且个人认为牧师的时装设计有些过于粗糙 牧师无建议,只有时装太难看,太粗糙了,有点作胡的感觉·~。 所有职业主要连续技能的开头都为挑,按上Z发动,把人物击飞到空中,加以技能攻击,或打击到地面,加以攻击地面的攻击连续攻击,当被攻击对象HP去到6000以上的时候会加速硬直回复,就会出现马上起身的情况。 个人感想,我觉的每个游戏都有自己的技能连续开头,DNF作为可以上下移动的横面游戏,以浮空方式来作为开头,已经算是唯一的方法了,或许以后还会有别的,但是目前能想到的也只有浮空这么一个方式。 三:游戏特色 DNF的游戏特色为,目前少有的横板街机类游戏,强大的游戏剧情,和独特的PK模式,这些就不用我介绍了。 我的评价是,虽然4人过关为特色之一,但是个人觉的这样的游戏缺少了玩家于玩家的交流,所以我希望官方能制作一个特色点的交流方式 [IMGh]ttp://bbs.hwqc.net/attachments/20080119_c44b4606b772a1146586DwLdWj9wB0De.jpg[/IMG] 四:任务系统 DNF的任务很多样化,不像一些游戏,任务很单一,而且剧情很死版,DNF的任务剧情很不错,有些地方还很搞笑。而且类似于动漫一样的连载方式更新使得玩家沉静在DNF的世界中,各种漂亮的称号都是有任务得来。 虽然如此但是还是免不了打怪什么得,我希望改一些益智得任务,而且要多,东西要好~~~~。 五:公会系统 公会系统很完善,官方还有自己得公会专区什么得,发一些公告还有公会于公会得外交关系什么得都很完美,但是公会得活动因为游戏得方法受到限制,本身中国人就多我想那些在HF多设置在中国可能不太好使,这样一来服务器质量要求就很高了。大型的公会战,而且最好作一个PK赛模式~~这样各个公会就不用自己记录参加PK赛的人员了,具体方案我以后会专门写一个规划表,既然不适合大型的公会,那么有了这样一个设定就马上可以适合大型公会了。 六:运营系统,时装系统 DNF的运营方式为免费模式,HF为自己选定:(个人认为RF的比较好就介绍日服的吧) 1:时装实效永久, 2:我觉的也是最重要的,时装的珍贵性,由于款式和属性为随机,这样就变成不是人人都可以得到,也形成了不一定和别的游戏一样只有有钱人才能有极品,加大了公平性。 3:市场竞争的乐趣,时装也好像是打怪出来的装备一样,有了交易市场,这样玩家就不会枯燥的打装备来交易。 HF的运营方式的优点 1:时装便宜,但是有实效,这样可以满足了一些玩家的审美感觉。 2:款式多样,这个很容易做到,就不多说了 3:公平性比较好,不会出一些BT的现金道具(直接盗链我自己填的表格里的,有现成的拿) 综合点评,游戏本身毫无缺点,不像别的游戏除了练级就没别的乐趣了,所以DF有疲劳度没有一个人抱怨,游戏的特色鲜明,画面有些单一,但是有时装弥补,此类游戏职业平衡更为重要,DNF的职业稍微有些不平衡,任务系统有一点点单一,**系统不够~。 建议,益智任务多出,(别是什么什么问答) 说实话本次找DNF的缺点很难,DNF算是我见过最完善的网游了。 测评打分 游戏画面:由于是2D横板,细节略有不足,比如背景单一,一些色彩搭配不好 10分 游戏特色:稀有的横版过关游戏,强大的游戏内容和PK系统, 20分 职业点评:每个职业的技能搭配完美,没有太多的鸡助技能,很难得但是稍有职业不平衡 20分 游戏任务:任务过于单一,大同小异,好在故事情节较好。 5分 游戏操作:多样的连续技能,攻击方式多样化。 20分 运营系统:无变态道具,比如买经验等等,时装平民化,所有玩家都可以得到, 25分 总和100分 总体素质完美,有部分设置不够完善,希望在不断的更新中完美。 ==================================================== ( 华丽的分割线 ) 这是我们会欢迎大家加如 幻舞倾城大型游戏工会与本论坛合作招募日服玩家(已增加4群)工会DF国服群(失踪人口群):24314025(满) ,1群大家别加了`,再T下去就没人T了~~,大家要珍惜工会资源~,加2群吧 工会DF国服群2群:31558597(满)(估计已经T了有1个群那么多的人了,不说话的就不要加了,今天加明天就T了) 工会DF国服3群:6317863(推荐) 4群48097436(推荐) 工会这次强力进驻地下城与勇士招募贴: 所有失踪的人都可以在我们这找到, 大家集合起来 一起征战国服,~~~~~~~~~~我是老魔 ,还记的那个给你药水叫你小心的兄弟吗?还得的那个让你PK赢了一局你高兴的乱叫的大哥哥吗? 还有那个总是跟在你后面的小弟弟吗? 大家都在24314025群里,~~ 兄弟们冲啊 让我们称霸国服,集合所有日服玩家 工会新宣言 工会的成立是在一群玩腻了泡菜,经历了各种游戏中朋友的分离,生疏,到陌生,他们不想在这样下去了,他们想维持住网络中仅有的感情,游戏玩了这么久记得的曾经的战友么?当你回想起来又是什么感觉,就在他们对此而无奈的时候,第二天幻舞倾城成立了,一个让战友和自己一起奋斗下去,让大家一直在一起,工会不大但是大家的感情是这个工会的精神,工会不大,但是我们会为了我们曾经的汗水,欢乐,悲伤,守护下去,我们守护的不是工会,而是以一个叫幻舞倾城为名字我们的过去 虚幻中功绩总是过眼烟云,多年后总是情谊令人回味 烟云中为彼此捧一杯清茶,多年后为自己留下些谈资 那时候总是笑看风云,而身边沉淀下的是浓浓的友谊 我们,就是这样一个圈子,一个不大不小,却永远存在的圈子 这个圈子随时欢迎你的加入,还为你打开一扇风景优美的窗子 你可以在圈子里和朋友在幻境中嬉戏, 也可以身在繁华却又独自拥有自己独特静谧的风景 呼天地之风,鸣万物之灵气,世间万物如同游戏业,瞬间万变,突消失与无影,突由如雨后春笋,边原都是,如今已到游戏沉默之期,吾等举起幻舞倾城之名,号召天下英雄,与我们共同进退
dnfpk皮肤绝版了。PK光明套这套天空,比较特殊,是一套纯粹为PK而设计的天空装扮,不仅限量出来几天以后就没再出现过。各个部位加了一大堆四维,整体三速的加成也要比普通天空高一些,而且外观很特殊,看起来像天二的鸟人套,但是颜色却不一样,在到处金花花都要审美疲劳的街头,这两套天空绝对是回头率极高的装扮。
好了,关于“dnf街头pk什么时候出的”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“dnf街头pk什么时候出的”,并从我的解答中获得一些启示。