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战国兰斯策略树 战国兰斯线路

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.战国兰斯72.战国兰斯那怎么拖延葫芦问题,另外破了五个以后给美树找的那个橘子能撑几个回合啊3.战国兰斯天满桥问题4.《战国兰斯》难度的问题5.战国兰斯 关于搜索蜜柑的问题6.战国兰斯,谁玩的比较透彻的,可不可以跟我讲下一共有几条线,内容分别是什么?看这情况。。。是进了魔王线了吧。。?也就是来水美树变成魔王了。这时候除了读档就没办法了,不管怎么玩下去都是GameOver。。。因为魔王线不属于几条,战国兰斯策略树 战国兰斯线路

 

1.战国兰斯7

2.战国兰斯那怎么拖延葫芦问题,另外破了五个以后给美树找的那个橘子能撑几个回合啊

3.战国兰斯天满桥问题

4.《战国兰斯》难度的问题

5.战国兰斯 关于搜索蜜柑的问题

6.战国兰斯,谁玩的比较透彻的,可不可以跟我讲下一共有几条线,内容分别是什么?

看这情况。。。是进了魔王线了吧。。?也就是来水美树变成魔王了。

这时候除了读档就没办法了,不管怎么玩下去都是GameOver。。。

因为魔王线不属于几条主线,所以不是为了看剧情的话就读档吧,具体情况可以看看攻略,战国兰斯吧里精品贴里的比较全。反正就是不要让美树变成魔王就对了。

另外,这时候就算用修改器也没办法了。。。因为理论上绝对赢不了,所以你打赢它会吐槽你用修改器然后继续GO。。。

以上,希望对你有帮助。

战国兰斯7

猴子自己去偷葫芦了吧。重来吧下次攻略的最好快一点,另外要注意前期不要去本能寺喂猴子,这里有很多日文不好的玩家会误解为喂猴子是拖剧情的,其实正好相反第一次打这条线的话,开四个瓢必须包括足利的和上杉的,加上织田本身的一个就3个了,也就是有葫芦的只能随便再破一个。除此以外,要注意:一是回合数二是要把直江爱招入队中三是上杉JJ好感度到信赖后兰斯和JJ一起出战一次看清楚以上所有条件都满足了,就会在佐渡出现“和谦信去野餐”选项,这个就是上杉线的入口了你大概是拖过90回合,猴子自己去偷葫芦了吧。。。

重来吧

下次攻略的最好快一点,另外要注意前期不要去本能寺喂猴子,这里有很多日文不好的玩家会误解为喂猴子是拖剧情的,其实正好相反

第一次打这条线的话,开四个瓢必须包括足利的和上杉的,加上织田本身的一个就3个了,也就是有葫芦的只能随便再破一个。除此以外,要注意:

一是回合数

二是要把直江爱招入队中

三是上杉JJ好感度到信赖后兰斯和JJ一起出战一次

看清楚以上所有条件都满足了,就会在佐渡出现“和谦信去野餐”选项,这个就是上杉线的入口了

战国兰斯那怎么拖延葫芦问题,另外破了五个以后给美树找的那个橘子能撑几个回合啊

首先,战国兰斯没有7,战国兰斯是兰斯系列的第七作,可以说兰斯7但不可以说战兰7.

还有看你这么问应该是第一次玩,所以也就是一周目。

一周目走的只有正式路线,没有其他线(包括魔王线)。正式路线魔军出现是正常情况,没问题的。一周目打不过的话,就守着,一定回合后魔军会默认被打败退回九州。

还有,2周目开始才能进入其他线,魔王线是不去找美树,美术就会变成魔王,打不赢的,只会gameover(用修改器打赢,会吐槽你修改然后gameover。。。)

最后,战国兰斯贴吧有很多攻略和资料,可以去那里看看。

战国兰斯天满桥问题

网上的流程攻略一般都是极限攻略 为了一次行动或者推一次可能要几个小时 然后为了在这次行动中抓到某一个人 又要花更多的时间 3-4倍的样子吧。。。所以 1周目老老实实的拿最低5点看结局就好 美树的橘子越快拿越好。 时间久了就进魔王线 必败的结局。 然后CG 1周目不可能收集完全部CG的。 除非作弊。 不过作弊不如直接下CG存档了 异国援军的话 感觉赛斯魔法众不错 尤其是第2个 军师那人。配合上杉JJ 行动只有2以下的 直接行动不能 还有就是等级问题 如果不拿北条早云灭朱雀的话 灰太狼不对 健太郎魔人化之后去和朱雀搅基就好 1次3级 兰斯用薯条喂。 多用那个开局给的弓抓人 随便抓杂兵 抓到没用的就放 放5个有1个薯条 等级+1 我兰斯就用那个喂的 配合几个巫女 硬顶吧 话说 反正1周目新手的话 很难拿到分的 特殊战打输了就选择帮助继续战斗 那个降低难度的 反正也是0分。

《战国兰斯》难度的问题

和魔军相持一段时间后,魔军会退到九州。

打下九州有天满桥的那个国“モロッコ”后,就可以决战了。

正史线也可以拖时间的,只要每回合派铃女去阻止石爷变大就行(有天满桥的那个国的地域事件,所以必须打下天满桥先)。

希露被冰封了之后两回合不去看她就会减满足度,这要注意。

战国兰斯 关于搜索蜜柑的问题

星级越多无非就是敌军数目越大,如果完全无法追加的话建议不要挑战二星和五星难度。二星以上中期兵力少,敌人多,会经常出现无将可守的窘境。敌人的数目多,己方输出弱,灭队抓人也有难度。

如果有50点左右且能追加毛利或独眼,建议打二星。

具体打哪条线要看你的二周目目的。

三条路线中最简单应是上杉线,如果魔人入洞你马上打不需要打大蛇,在第八层开战。快点五六十回合就可解决战斗。这条路线能拿到较多时间点数,但因为结束比较快不太方便用来增加追加势力。

兰线很不错,我个人不喜欢兰,但这条线的时间掌握是最简单的,因为最后的地穴你可以自由选择去的时间。没有魔军战斗难度也比较低。唯一的缺点就是岛津会拐走女武将。走这条线可以很方便地增加追加势力,没有强制结束时间,所以人物幸福也很好控制,因此也很适合增加得点。

五六线是我当初二周目的选择,我有50点追加了毛利,想在二周目增加独眼和武田的追加,顺便打个二星加点。最后结局是失望。五六线是游戏性上最烂的线,有四大缺点:

1.没有织田香无法完成六大秘宝中的平蜘蛛事件(除非你在香死前灭伊贺)

2.独眼正宗需要香才能达到信赖并复活狐狸,香死后则无法实现,结果无法追加独眼。

3.五六线有许多回合陷入混乱,什么都做不了,我二周目打得其实很快但还是拖到90回合。

4.五六线最终结局是信长来找你合战,发生在美树的三次搜索事件之后,时间上很难控制,我当时十个人好感度满了等着clear结果没有时间点。。。

如果你一周目无点数,二周目想追加武田毛利独眼,我建议打一星兰线。

如果无点数不想增加势力追加,一星上杉线快速解决战斗。

如果50点左右有追加,可根据追加需求选择上杉或兰线。如果想追武田不太建议打二星,我当时二周目打二星武田差点被4bt的把卵蛋给捏了出来。最后发现我一周目没灭武田出不了暗杀,泪奔。。。。。。

战国兰斯,谁玩的比较透彻的,可不可以跟我讲下一共有几条线,内容分别是什么?

这个它游戏有提示,有一个剧情,就是说 小太郎 喂 魔王LP 什么蜜柑,魔王说,酸酸的之类,然后他就说这能阻止美树魔王化的...

然后一个剧情,就是说那些蜜柑吃完了还是什么的,然后每过一个或者几个回合,就有剧情说美树有变成魔王的迹象(样子都变了), 那时,不记得是忍者还是3G说,在那个 蜜柑 地区 的迷宫里面有那种蜜柑,然后就可以去蜜柑地区的迷宫里面找,记得貌似第5还是第7层就有,就是说小太郎一直都找不到,然后兰斯他们在迷宫里面一直在玩,没认真找 蜜柑 ,然后兰斯就找到了那种 蜜柑 这样的剧情.

你现在的情况是是准备去本能寺 杀死那个魔人(信长的样子),杀死他之后才可以继续打其他国家,记住,如果1次没成功击杀魔人,你可以选择再来或者LOAD SAVE,如果选择再来,游戏点数会-4点,这个影响你2周目的时的游戏追加..我现在玩汉化版.就是因为1次没成功击杀,被减-4,导致2周目只有11点,追+不了人物

一共有正史、谦信线、56线、兰线、猿杀线5条路线,如果算魔王线的话是6条

正史线就是作为游戏故事的正史的剧情,其他路线都是假想。

以下算是剧透:

正史线:魔人借助信长的身体复活,并企图利用兰斯完整的恢复力量,但被织田家中途识破。本能寺事件中逃出的魔人夺取岛津后对japan进行报复,最终被兰斯打败后被魔王消灭,香姬统一japan。但希露被魔王冰封,兰斯回大陆寻找解除冰封的办法。

谦信线:天照举办帝之竞赛,魔人夺取岛津,谦信、魔人、倾国争夺成为帝的资格。谦信获胜成为帝统一japan,并利用帝的威光将魔人逼出信长体内,魔人的灵魂企图利用大蛇毁灭japan,但途中被兰斯打倒。兰斯带着希露回大陆。

56线:魔人复活杀死香姬,信长留下遗言让兰斯的孩子继承织田家。倾国妄图浑水摸鱼蒙骗兰斯夺取织田家的继承权,但被铃女和56识破阻止,倾国投靠魔军,兰斯选择了56作为孩子的母亲。魔人主动找上门来,兰斯在56的帮助下打倒魔人,统一japan。信长和香姬大仇得报后,兰斯带着希露回大陆,兰斯和56的儿子成为japan的统治者

兰线:魔人在本能寺被天志教封印,兰斯带领织田统一japan,但倾国开始闹事,利用药物控制早云打开地狱穴放鬼出来。在兰斯的帮助下兰重新封印各地的地狱穴,并救出了早云。最后根据兰斯和兰的关系,有兰重回早云身边两人结婚和早云离开兰跟着兰斯和希露回大陆两种结局。

猿杀线:藤吉郎在打破第一个葫芦之前被兰斯嫌吵失手杀了,信长因此没有被魔人占据。兰斯和铃女找了一只相似的猴子企图蒙混过关。兰斯带领织田家统一japan后,发现信长其实早就看出猴子不是藤吉郎。

猿杀线不是一条正式的路线,没有主线故事,剧情上采用了刨除主线剧情之外的正史前半段和兰线后半段,因此剧情上有很多矛盾的bug。

魔王线:正史中因为没有抑制美树的觉醒,美树觉醒成为魔王,魔军投降魔王,魔王毁灭了japan。即使在合战中战胜了魔王依然会game over的必定失败的路线。