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dnf5.20 DNF520创角活动

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.dnf处罚减免观察期多久2.DNF电台浮沉漂亮吗?3.DNF深渊技巧…4.求dnf电台欧阳白17期两篇文章原文.通过拍卖行直接购买即可,DNF故事背景在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众,dnf5.20 DNF520创角活动

 

1.dnf处罚减免观察期多久

2.DNF电台浮沉漂亮吗?

3.DNF深渊技巧…

4.求dnf电台欧阳白17期两篇文章原文.

通过拍卖行直接购买即可,

DNF故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。

故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。

dnf处罚减免观察期多久

三期好。

1、异界套2期继承了1期的经典设计,在原有基础上进行了属性的优化。异界套3期在设计上有了很大的创新,全新的属性搭配,让玩家在游戏中拥有更多的选择。因此,dnf异界套三期好。

2、界套装3期比2期来说更为稀有,在游戏中更为珍贵。因此,dnf异界套三期好。

DNF电台浮沉漂亮吗?

dnf制裁观察期通常要1个月以上。

如果发现多次有异常的话,TP系统会判定当前玩家有非法行为就会加重制裁。但是TP每天会处理大量数据导致必定会删除一部分无用数据。这样你第二次开挂被制裁的判定时间就长了很多了。

一般制裁都是因为使用,第三方软件,或者玩家电脑内有病毒被TP误判了。玩家还可以通过wegame来向官方申请,减少制裁时间。

DNF深渊技巧…

个人认为浮沉还是挺漂亮的,可惜现在她退出了,所以现在没有浮沉了,只有杨洋(不是快女杨洋)。

如果想看浮沉照片的话,百度搜2080浮沉或者看我的中国星第五期(这个可能会有点误差)

希望采纳

(以下的楼主可以选择忽略)

还有,那些自以为智商挺高的,没事别乱回答,特别是那说P的,你智商负290还以为自己智商290的吧,没有调查就没有发言权,懂不懂!

求dnf电台欧阳白17期两篇文章原文.

粉一般都会是在非常困难才会出的{重要的还是人品问题},而刷非常困难其实也很简单...下面是我刷非常困难的方法{我每次都是这样刷的成功百分之99 因为我每次都行}首先组的队伍.和他们刷2吧你要刷深渊的图.然后让他们T你注意那队伍不要退哦就可以刷了。。还有个就是刷深渊的时候注意下击倒次数最好不要超过50次。刷的图不要和你的等级相差太远了这个很重要...............

两年弹指间 是游戏变了还是玩家变了

还记得吗?我们第一次在诺兰里笨拙的奔跑,跌跌撞撞,捡起树木掉的草莓激动地大叫喧哗,把两对粗铁腰带换来换去看哪对更拉风,因为需要高防御,还记得吗?我们新手的时候,套一身板甲,在副本里面缓慢的移动。18级的任务武器,20甚至30级还不舍得丢下。什么时候起,我们熟练地切换着鼠标和键盘,强迫症般地换着新出的时装,已经不记得当初青涩的模样。还记得吗?我们狂喜地存着怪留下的几金币,计算着飞盘头的费用。

什么时候起,我们熟练地点开网银,输入点卷和RMB的金额,100还是1000,只是一个概念,再没心情抢着捡地上的材料。

还记得吗?我们在雷鸣里一次次的虚弱,被老蜘蛛磨得想哭,那个时候我们努力学习跑位,努力学习连招,那个时候我们认真地研究所有职业所有数据所有技能。还记得吗?那时候的ES,EL套装是多么的贵。还记得吗?我们在PK场里面努力的练习连招,那时候,还没有木偶。

什么时候起,红眼不在按X,白手不在里鬼,大枪也不在激光,大家只是F1,F2的按着。

什么时候起,尸体还是横行。什么时候起,组队刷图都成了奢侈。什么时候起,PK的时候需要先说话。

什么时候起,习惯了名字经常上喇叭,习惯了面对各种各样的骗子的挑战,从来都是骗子S全家。还记得吗?

什么时候起,刷图的人们匆匆忙忙聚而又散,奔波向悲鸣的路上。

什么时候起,故人已经不在,淡漠的面孔擦肩而过,面对节日的双倍经验,再不会多停留一秒,再不会关心组队的人是他还是她。

还记得吗?你一边说着爱我,一边日日夜夜亲手打了99个草莓,因为你说你喜欢傻瓜的故事,你说你喜欢和傻瓜一样喜欢一个人。熙熙攘攘的人群里,看着你名字,站在我身上,我觉得你像天仙一样漂亮。

什么时候起,我一边说着爱你,一边迅速地买下一个又一个的炭,和凯莉的无情做搏斗,10%还是11%?用钱去砸所谓的高攻高防,至于那些枯枯荣荣风化碎骨,还有谁会去看它?还记得吗?兄弟的一声召唤,我们会不顾一切地放下手头事,只为帮杀一次无头,便二话不说飞向海角天涯。

什么时候起,我们奔波在无穷的升级路途上,挤着可怜的时间,滴水不漏的快节奏,无视朋友的问话,没有时间去搭理他,其实谁都一样,很多时候,只是累得不想说话。还记得吗?那时候我们每天上线都会问候,但是,,从什么时候起,曾经每天不漏的“晚安大家”也不再说啦。还记得吗?我们卸掉武器、脱掉时装,赤手空拳地PK,拿着粗糙的木棍,在酒馆大笑着“追杀”。

你也会在某个瞬间突然沉默吧,你会想起多年以前,那样满怀热血的家伙们,你们一起用木杖敲过僵尸,一起在幽暗密林聊天,一同杀遍了所有的BOSS,一同建立过辉煌的工会,一起经历过恢弘的战斗……并肩同路,共同战斗,可最终,也慢慢离散。

从一个服务器换到另一个,身边的人来了又去,我们看着他们一个离开,带着最单纯快乐的记忆,或是最疼痛凄凉的伤口,那些曾经年少轻狂的往事,渐渐了无痕迹。每分钟都有人黯然离去,每分钟也有人懵懂而来,有人说如果你玩不起,那么最好早点离开。

可是谁知道呢,或许,只有那些最简单的、不附加任何条件的自由和快乐,才是游戏终极的真谛?我们为什么还留在这里?因为我们真的爱过,因为在生命中我们总会需要一个洗尽铅尘放飞心灵的地方——尽管那个地方也许只是网络游戏中的一座天空之城。是的,我们都该知道这仅仅是个游戏。可惜我们忽略了一点,忽略了已经在这里放置了太多的喜怒哀乐,忽略了人心和情感并不可能是一台按程序规则运作的服务器。

所以我们还会有不满,还会有期翼。

所以,请在我还有能力爱你的时候,把我留在这里。有很多游戏,很多江山如画,可我仍爱你眉间那一点朱砂。是谁告诉我,留住我们的,并不是游戏本身,而是人——爱人、仇人、兄弟、朋友——没有他们,这世界多寂寞。是谁告诉我,留住我们的,并不是网络本身,而是感情——爱、恨、悲、欢——没有这些,这地下多冷清。

那么,请把我留下,为你哭过笑过爱过恨过的岁月流沙,不要轻易就让我们疲倦啊,我们是真的,真的想和你继续更远的天涯。

请你用心地,把我,留下。

也许许多人都看过了。也许许多人还没有看过

今天的开场故事来源于一个我的粉丝推荐给我的文章,该文章的地址在多玩,可惜我一直联系不到该作者。这个故事发自了作者的心声,也呼应了很多玩家的心里,其实我们真的应该问一问自己,现在满级的我还是不是曾经打诺兰的我。

曾经分解出十几个红色小晶体就乐了半天的我还是不是现在为了开出一个开罐之王不停买红色晶体都毫不在乎的我。

曾经打到一把紫色武器高兴到睡不着觉的我还是不是现在拿到粉色武器新鲜感都维持不了一个小时的我。

曾经的我,现在的我,哎

本期的节目,没有你想听到的搞笑内容,没有你想听到好玩的故事,只有一段段伤感的故事,一些捶胸顿足的经历,如果你不想为这些事感伤,可以选择不收听这一期欧阳白的电台,虽然这一期的内容会展现出不一样的欧阳白电台风格。。。

第二章:狂战士觉醒,战斗法师觉醒,格斗家改版

第三章前奏:剑魂觉醒

第三章:啊修罗觉醒

第四章前奏:召唤师觉醒,鬼泣觉醒,魔法师最后一个职业魔道学者诞生

第四章:元素师觉醒

第五章:神枪手和大叔技能改版

第六章:圣骑士觉醒

第七章:蓝拳圣使觉醒,“插班生”魔道学者觉醒

第八章:开放了全新职业,暗夜使者,和可转职的两个职业,死灵术士和刺客

至此,只有三个职业没觉醒,刺客,死灵术士和。。。驱魔师

可是当我看到官网的第九章新闻公告时,我震惊了,第九章职业觉醒名单,刺客,死灵术士,没有驱魔。

很多驱魔玩家都肯定会震惊,甚至会携带一些愤怒,但是只有少数的玩家或许跟我的震惊是一样的,我的震惊是:“不愧是三大觉醒之一,这压轴的终就是要最后出场吖”

驱魔与所有的职业都不一样,他有着明显的物理和魔法的两极分化,而这两极又像是太极乾坤一样完美的融合在一起,我喜欢这个职业,不管是挂着念珠的和尚还是拿着斧头的屠夫,它身上具有特殊气魄,让鬼魂惧怕,让精灵折服。、

欧阳白练的是力驱,也就是物理型驱魔,我和小翼都一样,喜欢加极端的加点,所以我的加点上看不到丝毫的魔法技能,没有玄武,没有朱雀,凭着一股打不死的精神和勇往直前的干劲,一路走来,虽然身旁战斗的伙伴一个一个放出了他们的觉醒技能,我从来不眼谗,不嫉妒,不羡慕,因为我选择驱魔师时那毅然决然的自己,不放弃,不回避。

我曾经碰到一个这样的驱魔玩家,在圣职者改版时,了解的人都知道,物驱的势力已经开始反超法驱,综合刷图能力指数要高出法驱很多,我告诉他实际情况之后,他依然点的法驱加点,没有丝毫的犹豫。我问他为何不点物理行而依旧选择点魔法型,他反问我,他曾经选择驱魔师的理由,我想了想回答到:“很简单吖,就是因为你喜欢驱魔师转职后身边有个火精灵吖,这跟你现在点技能点有啥关系吖”他朝我淡笑:“点魔法型还是因为我喜欢吖”

我喜欢吖,四个字,多么浅层却又多么具有深刻意义的四个字吖,又谁想过又有谁能遵守。

对不值钱的装备看不上眼,对不极品的装备嗤之以鼻,甚至忘了自己最初是因为喜欢二字才开始的游戏历程,你的第一个角色陪你度过了你接触这个游戏最艰难的时光,包括熟悉游戏,包括操作,包括熟悉地图,虽然这些只是数据,没有感情,但是人总要念旧吧,比如一个人辛辛苦苦的教你学会了走路,等到你会走路了之后你就到处去玩,却忘记了你最开始那个陪伴你艰苦学习走路的人。

我承认,我的第一个角色是鬼剑士,甚至之后换过无数的角色,我都没有坚持下去,最后我在山东2区停稳了脚步,驱魔师成为了我的绝对主要角色,因为这个角色里有故事,有友情,有我最难忘的回忆,我珍视他,喜欢这份回忆,所以我坚持着。在坚持的这段时间,我慢慢的发现,驱魔师我用的越来越顺手,刷图方法越来越奇特,直到某天我无消耗刷完无头王和冰龙王时我才发现,我进步了。。。我没有像墙头草一样哪个职业强就玩哪个职业,而是坚持着自己的驱魔师,凭借着积攒的技术和经验慢慢在克服着别人不敢挑战的副本,最可怕的不是不敢,而是想都不想,其实每个职业都有他的特别之处,希望各位长时间的坚持自己的号,你会发现他在你手中慢慢变的越来越强,本人的装备和武器一直坚持不强化,你也可以尝试一下向自己的角色的极限刷图技术挑战。

抱歉,可能有点偏题,但是我想通过以上的内容说明:驱魔即将变成唯一一个没觉醒的职业,不代表我们输了,相反,我们赢了,我们驱魔师的觉醒经受住其他全部职业的考验,最终成为了压轴戏,成为了焦点,拿着未强的斧头,一个无双打了冰龙6W的血,我自豪。。。

好了,今天的节目内容有点沉重,可能我的听众们从来没感到如此正经的小白吧,别急,今天照样有好东西照顾大家,在这之前,先补充一下驱魔觉醒为三大觉醒之一的相关事情。

韩服建立三大觉醒排名时是通过同条件下觉醒的伤害,在伤害的基础上再考虑可控制性,一般觉醒攻击次数少都容易向前靠,因为次数少的觉醒更容易在那一下觉醒攻击时控制暴击,破招等操作从而达到最大伤害!因此,三大觉醒分别鬼泣,散打,驱魔,鬼泣的觉醒排第一,驱魔排第二,散打排第三,这三个觉醒就是一直所说的三大觉醒。

DNF史上最恶搞的改版--鬼剑士篇

鬼剑士

银落:武器刺入地面后要用3秒钟拔出来,处于石化状态,要手动解除;不过可以按跳直接走开,不要那武器了。

三段:如果没学武器精通,结束后再按一下会摔倒。

剑魂

里鬼:光白需要再准备一把光剑;巨白最后一下可以蓄力把武器扔出去,造成强大的直线攻击, 但是武器要自己

捡回来,可以被别人捡走;

破极:武器变成+20,之后直接变为0/0耐久,不可出售,不可分解,可以扔掉。

拔刀:打中队友攻击翻倍,有100%的几率使其进入感电状态。

破军:前冲攻击力受肩部装备防御的影响,每次撞到人肩部装备耐久永久下降一点,撞两个降两点。

猛龙:因为惯性,每次冲刺距离变为原来的10倍,攻击力变为原来的10倍,撞到墙壁或障碍物眩晕10秒。

幻影:取消了霸体效果,可以移动攻击,方向键控制攻击方向。

暴风式:每次释放消耗24把SS武器。

狂战士

增加了一个新的被动技能“晕血”,转职送1级,技能效果:当附近有出血状态的敌人时,自身处于眩晕状态。

血槽只剩一滴血时才能使用怒气爆发。

开双刀时增加一个中文音效“我用无色了。”

PK开双刀会有系统公告:“XX玩家在决斗场使用血之狂暴技能,消耗一个无色小晶块。”语音效果,连喊10次。

站街也可以开双刀看特效,但是会掉血,开了就不能关,血空了就掉线,上线就虚弱。

大吸在吸取感电的敌人时,自己也会变成感电状态。

大崩会把地面砸个洞,范围里的人(包括自己)会掉下去,这个洞会一直存在,直到有人来把你救出来。

鬼泣

满月只能在农历十五夜里使用。

鬼闪若未击中,自己会飞出去撞到墙,并受到双倍的反弹伤害。

所有阵法对自己同样有效。

阿修罗

转职成功直接黑屏并掉线。

转职后再次上线将永久处于失明状态,无法解除。

他人点击阿修罗职业玩家,菜单中会出现一个“求牵小手”选项,该玩家同意即可把他牵走。