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lol沙漠死神技能 lol沙漠死神技能详解

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:1.英雄联盟的沙漠死神的大招最多吸多少,W最多减多少2.英雄联盟中使用沙漠死神q技能推掉塔之后可以叠几层q层数3.英雄联盟沙漠死神怎么玩4.6.21这上单一Q千血上单新霸主竟然是他5.LOL 怎么才能杀狗头 最近一直在玩LOL 不过每次和狗头打都打不死他 而且团战也杀不死他 求解如何才能杀狗头沙漠死神 内瑟斯,俗称狗头。 金币3150,点券2000Q技能:汲魂痛击主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外,lol沙漠死神技能 lol沙漠死神技能详解

 

1.英雄联盟的沙漠死神的大招最多吸多少,W最多减多少

2.英雄联盟中使用沙漠死神q技能推掉塔之后可以叠几层q层数

3.英雄联盟沙漠死神怎么玩

4.6.21这上单一Q千血上单新霸主竟然是他

5.LOL 怎么才能杀狗头 最近一直在玩LOL 不过每次和狗头打都打不死他 而且团战也杀不死他 求解如何才能杀狗头

沙漠死神 内瑟斯,俗称狗头。 金币3150,点券2000

Q技能:汲魂痛击

主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R死神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

基础伤害:30/50/70/90/110

冷却时间:8/7/6/5/4

这个技能有两个用处:1、补兵叠伤害,后期伤害爆表 2、重置普攻

W:枯萎

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

最大减速效果: 47/59/71/83/95%

冷却时间:15/14/13/12/11

这是一个减速留人的技能,效果很明显

E:灵魂烈焰

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。

初始伤害:55/95/135/175/215

每秒伤害:11/19/27/35/43

减少护甲:20/25/30/35/40

法力消耗:70/85/100/115/130

线上主要用这个技能来耗血对拼先放出来减护甲(不过狗头前期也拼不过几个就是了)

R:死神降临

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。

生命值加成:300/450/600

最大生命百分比:3/4/5%

狗头这个大招和和鳄鱼的差不多,个人感觉要比鳄鱼的强一点。

最后说一句,狗头并不适合这个版本。即将来临的S6季前赛ADC大幅增强,狗头估计也很难

英雄联盟的沙漠死神的大招最多吸多少,W最多减多少

英雄联盟手游沙漠死神怎么玩lol手游狗头打法教程,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游沙漠死神怎么玩lol手游狗头打法教程,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

沙漠死神内瑟斯是一名很强大的战士,拥有强大的输出能力和续航能力。在手游中的表现也非常亮眼,今天小编就来告诉大家英雄联盟手游沙漠死神怎么玩。希望能更好的帮助大家理解狗头的玩法。

技能介绍:

被动技能:狗头获得额外的生命偷取,并且通过等级的提升而提高。

一技能:强化自身的下次普通攻击,造成额外伤害。击杀目标将永久提高此技能的伤害。

汲魂痛击是狗头的主要输出手段,依据特殊的被动理论上可以无限叠加伤害。前期的对线过程中应尽可能多的叠加该技能,越往后期越能体现狗头的强势。

二技能:使目标移速和攻速降低。

枯萎是狗头的主要控制手段,利用好此技能可以有效的追击和用于逃跑。并且接近远方的敌人。

三技能:对范围内角色造成持续伤害和护甲降低。

三技能是狗头的主要消耗技能,用于补充伤害和清理兵线。释放的位置正确也能打出不菲的伤害,也可以用来试探草丛里是否存在敌人。

四技能:使自身获得额外的生命值和护甲。并持续对周围的敌人造成伤害。

死神降临是狗头的核心技能,利用好此技能可以逆转战局。面对多个敌人依然拥有对抗的机会。

天赋推荐:

狗头的主系天赋建议携带征服者,征服者能增强狗头的单挑能力。配合被动技能的生命偷取拥有非常强大的续航能力。

小天赋携带风暴凝聚犀牛和象棋。拥有稳定的伤害增加,抗性提升。面对史诗级野怪和防御塔将造成更高的伤害。

Tips:

1:狗头的前期对线能力较弱,容易被压制。尽量针对对面阵容调整自己的技能加点和出装。

2:狗头2级就拥有单杀能力,配合枯萎的减速和野区里队友的支援。非常容易在二级击杀对面的战士,通常情况下也能逼出闪现。

3:发育良好的内瑟斯在后期无论是输出还是防御都是噩梦般的存在,所以一定要确保一技能能够击杀目标叠加层数。

英雄联盟中使用沙漠死神q技能推掉塔之后可以叠几层q层数

狗头人R技能为 增加300/450/600 生命,每秒汲取附近敌人3/4/5%(+0.01 AP加成)生命并将其转化为自己攻击力(最多每秒汲取240生命)持续15秒

W技能的极限为内瑟斯使目标衰老,减少其移动速度和攻击速度35%,每秒再额外减少3/6/9/12/15%,持续5秒。

他的W技能是随着时间的增长 效果越强 就是说第一时间会 减少35% 之后每秒都会越减越多

英雄联盟沙漠死神怎么玩

可以叠加2层Q层数。在英雄联盟中,使用沙漠S神Q技能推掉塔之后,可以叠加2层Q层数。每次使用Q技能命中敌方单位都会叠加1层Q层数,最多可以叠加到2层。如果在推掉塔之后再次攻击敌方英雄,可以利用叠加的Q层数造成更高的伤害。

6.21这上单一Q千血上单新霸主竟然是他

沙漠死神是一个目前版本比较弱的英雄,但其能力绝对让人不寒而栗,所谓的Q谁谁怀孕系列的主角。

之所以说他弱是因为前期他没什么威胁性。而现版本基本上都是快节奏。

沙漠死神属于冲脸、配合团队点杀对面ADC、AD类英雄。核心技能是Q,W。

首先你要确保补刀技术过硬,对Q技能重置普攻的利用把握得很好,其次团战你要确保W给准ADC,最差也要给到AD,枯萎中了EAQA,没特殊情况一般就半血没了。

沙漠死神一般上路或打野,前期在线上没别的,Q兵,尤其是车子,千万别漏Q,不要和对方硬拼,除非打野过来帮你2V1。出装一般是蓝盾、冰拳、日炎、忍者/水银鞋、军团、女妖面纱。

选择打野其实更好,因为打野蓝BUFF刀能确保你打出更多Q,并且Q的叠加更快,大野怪的Q加成是双倍,利用好这一点。

团战思路,你就是无人能挡的死神,冲向人堆,开大,开蓝盾,瞄准ADC、AD给出W、E,标记他让队友集火,AQA给任何一个站在E范围内的脆皮,谁靠近你给谁,其实这一套给完沙漠死神就可以适当回撤保护后排了,等技能CD了再上。

操作小技巧:1、先给E再Q,因为E会减少敌方护甲,让Q更残暴。

2、线上主W副Q,1级E,团战快开始了才补E;打野主Q副E,1级W。沙漠死神前

期对线不可能1V1打过任何现版本主流上单,对方补兵优势的情况下,常常会越T

强杀你,很好,进T打你吸到T的仇恨后,给他个W,绕着T跑就好了。

召唤师技能建议必带虚弱,上单带传送,打野带惩戒。虚弱和W,能确保持续追杀能力,上单时,打野来帮,W,虚弱,W会让对方没有位移技能的英雄几乎丧失逃生能力。而团战除了给ADC上W,还可以给AD\AP套虚弱,敌方战斗力下降的不是一点点。上单带传送的意义是在于你在弱势时能尽快回到线上,弥补差距。同时,当我方打野GANK下路时,迅速传送支援,交E不交W集火击杀一个后,W减速逃跑的,混个助攻蹭点钱,能迅速推倒下T更佳,那样队友会更有时间来照顾上路。如果上路被压制太狠,放弃Q,主W,E,放弃冰拳出肉,做一个肉到爆的辅助用。

LOL 怎么才能杀狗头 最近一直在玩LOL 不过每次和狗头打都打不死他 而且团战也杀不死他 求解如何才能杀狗头

全英雄联盟中,无限叠加的技能往往都是后期最强的代表,狗头作为其中很强势的后期英雄,在6.21版本中获得了一次不一样的改动。

沙漠死神—内瑟斯

狗头在后期无解主要是因为他的Q技能,这是一个理论上可以无限叠加伤害的技能,狗头每一次用Q技能击杀小兵或者野怪之后,Q技能的伤害就会永久提高3点,如果是击杀一个大型小兵,野怪或者是英雄的时候可以永久提高6点伤害,一般情况下,狗头参团的时候往往都已经有了500层,如果说全部都是普通小兵的情况下,500层被动需要Q击杀167个小兵,而只要是一个合格的上单,往往能在20分钟前达到这个数字。

改动分析

沙漠死神 内瑟斯摄魂痛击[ Q ]

额外普攻范围限制会与R相叠加。(范围从 175 提高至 200)

死神降临[ R ]

移除 根据对敌人的伤害而获得额外AD。

新增 使用时会获得15/35/55护甲与魔抗

新增 持续时间内会获得1/2/3护甲与魔抗/每秒。(在15秒时,总共获得30/65/100抗性)

之前的狗头,大招是一个增加血量和获得额外AD的技能,而现在的大招改为获得更高的双抗,16级的狗头就可以在大招的15秒时间内获得100点的双抗,一件冰心也不过才有90点的护甲,一件女妖也仅仅有着70点的魔抗,相当于狗头开启大招后多带两个半锁子甲和两个半负极斗篷,这样的狗头,配合本身出的肉装,根本没有人能打动他。

我们拿

这样一套装备来计算狗头后期的护甲,在除过英雄随等级的双抗成长之外,狗头的护甲将达到90+50+100+100=340点,而魔法抗性将达到55+25+100=180点,这样的双抗即使在后期也是非常可怕的,

如果对方的AP输出较多,将反甲换成女妖,那么,将会拥有55+25+70+100=250点的魔抗。

英雄优劣

狗头作为一个有名的后期英雄,他的优势就在于Q技能理论上的无限叠加,因此,狗头永远不需要害怕逆风局,即使前期崩了,只要出肉保证自己不再被单杀,之后猥琐Q兵,等到Q的伤害起来了之后你就会发现,不管面对的是谁你都可以一Q半血,因此狗头成为很多新手上单喜欢用的英雄。

但是狗头的劣势也非常明显,作为一个有着强后期能力的英雄,前期劣势是显而易见的,因此,大多数狗头都会在前期被敌方上单支配,尤其是面对蛮王,锐雯,剑姬之类的伤害型上单,同时,没有位移技能意味着对狗头来说,很容易就能被打野gank死,只要交了召唤师技能之后,狗头就必须随时小心被gank。

符文天赋

印记:高级攻击力印记*9

符印:高级护甲符印*9

雕纹:高级冷却缩减雕纹*9

精华:高级攻击力精华*1+高级冷却缩减精华*2

狗头作为一个比较依赖Q技能进行输出的英雄,当Q技能伤害叠起来之后狗头不但肉而且还有着非常高的伤害,为了前期多Q兵,后期多Q人,对狗头来说冷却缩减非常重要,10%的冷却缩减在前期就能让Q技能拥有7秒的冷却时间,后期拥有40%冷却缩减之后,Q技能只有2.4秒的冷却时间,无疑在一场团战中就可以多Q几次。

天赋选择上,风暴骑手的狂涌对于高伤害低机动性的狗头来说是非常不错的,狗头作为一个很容易被风筝的英雄,风暴骑手的狂涌能够让狗头拥有75%的减速抗性,想象一下,一个有着剑圣一样减速抗性的狗头,疯了一样冲到ADC面前一Q半血,这样的场面太可怕了。

技能加点和召唤师技能

狗头主Q技能无需置疑,2级时学一级W为了防止被gank或者被对方前期强势的上单强杀,同时也可以用来帮助我方打野留人,副点E技能能够增加一部分伤害,同时可以补上一些不好补的刀。

狗头的召唤师技能怎么带一直以来都有一些争论,有人认为,狗头作为一个没有位移技能的上单英雄,带一个闪现当然是必须的,但另一些人却不这样想,同样没有位移技能,诺手和蛮王都是疾步的爱好者,为了证实这一点,我亲自对两种召唤师技能进行了测试,之后发现,疾步要比闪现好用的多,首先疾步的冷却时间短,可以更频繁的使用,另一方面,闪现在后期团战中的作用没有疾步有用,带TP对于狗头来说,无论是回到线上发育还是后期团战的 支援都是非常好用的。

出装方式

起始装备上,没有了之前的水晶瓶,腐败药水成为狗头度过前期非常不错的装备,不过一定要记得喝药,很多时候新头买了腐败药水后几乎不怎么使用,这也导致被对方无脑击杀。

狗头的核心分为两种,第一种,是抗压型的核心,核心装备就是绿甲和冰心,之后加一个水银鞋或者是布甲鞋,如果对方控制较多,水银鞋比较好用,如果面对纯AD阵容,布甲鞋会更好的效果。

对于狗头这个英雄来说,主要伤害就是依靠自己的Q技能,所以,三项之力对于狗头的作用很大,狗头的伤害在后期可以叠起来,叠到500层之后附带耀光伤害的Q技能可以将敌方后排瞬间打掉半血,同时,净蚀的加速效果配合三速鞋和风暴骑手的狂涌,有效避免狗头在团战中被敌人无脑风筝活活秀死。

狗头只需要一件输出装!切记!很多新头不知道狗头的奥义,作出许多莫名其妙的输出装,我见过有的狗头出贪欲九头蛇,还有的出幽梦,事实上,狗头出一件三项就已经足够了,剩下的就看阵容来出防御装,除过绿甲冰心这两件装备是必须有的之外,可以选择的装备包括亡者的板甲,日炎斗篷,女妖面纱,复活甲等等。

结语

如果说之前的狗头开启大招后就是团战的风暴之眼,那么现在的狗头,没有了对周围敌人的伤害,但却让自己获得了100的双抗,本身就是一个暴力的坦克英雄,这一次在后期,更是成为无敌的霸主,没有人能破开狗头的防御!

想要在对线上胜过狗头需要了解狗头的技能。

狗头,沙漠死神。

噬灵魂(被动)

内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。

汲魂痛击(Q)

消耗:20法力

冷却:8/7/6/5/4秒

主动:内瑟斯的下次普攻拥有25额外攻击距离(不与R死神降临所提供的攻击距离叠加)并且会造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。

被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

枯萎(W)

消耗:80法力

射程:600

冷却:15/14/13/12/11秒

内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。

灵魂烈焰(E)

消耗:70/85/100/115/130法力

射程:650

冷却:12秒

内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。

接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。

死神降临(R)

消耗:100法力

冷却:120秒

沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,并且攻击距离增加50。

在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240)并将伤害转化为额外攻击力。

这个英雄属于发育性英雄,比较依赖装备。并且没有位移,建议使用 鳄鱼(荒漠死神)德玛西亚,诺克萨斯之手等爆发较高的英雄。

技巧:影响他的Q的叠加,不要跟他拼消耗,不要再E的圈内SOLO,基本上在线上领先两个人头后就可以完全克制了。另外防止其后期赖线补刀,发育。