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dnf刺客刷图加点全技能解析及装备挑选的提议 dnf刺客技能加点2021

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:dnf刺客刷图加点全技能分析及装备选择的建议_dnf刺客刷图加点2020       现在,请允许我为大家分享一些关于dnf刺客刷图加点全技能分析及装备选择的建议的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf刺,dnf刺客刷图加点全技能解析及装备挑选的提议 dnf刺客技能加点2021

 

dnf刺客刷图加点全技能分析及装备选择的建议_dnf刺客刷图加点2020

       现在,请允许我为大家分享一些关于dnf刺客刷图加点全技能分析及装备选择的建议的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于dnf刺客刷图加点全技能分析及装备选择的建议的讨论,我们开始吧。

1.求dnf刺客心得

2.DNF GF刺客纯刷图加点(请用GF的技能语言) 要解释

3.dnf刺客匕首刷图加点,推荐装备。加点要详细

4.DNF 70级版本刺客纯刷图加点 最好附加理由 要强劲的 满意追加20 本人+11 55粉匕首 噬伤

5.dnf刺客纯刷图加点

求dnf刺客心得

       翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残

       双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点

       精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大?建议必满

       诅咒之剑,点1骗野猪属性或者不点

       弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,第一种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,唯一不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)

       第二种:为了和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害

       第三种:本人不提倡加1,蹭星星

       个人建议旋刃必满

       空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅

       好了,接下来介绍无色篇作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,第一,我们不是匕首,没有华丽丽的N下数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好

       剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议最大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且最重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足

       个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用性很强

       老鸟建议点1,破破霸体,蹭点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,优秀的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)?对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有极高性价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别优秀,但是可以群攻,释放过程无敌。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的?双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!?。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。?

       匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。?无论是什么流派都建议加满

       下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听)?

       无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围极大,伤害乃刺客最高技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是极其恐怖的存在了?秒boss必备,组队捣乱必备?另外个人建议不满5星绝对不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可

       下面是主动和被动觉醒?

       主动觉醒:月舞轮点6是最少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷

       被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦

       60ex?

       旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃独立加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏

       70ex?

       螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是极大,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏

       PK注意事项等

       首先是弧光闪,能连闪的绝对不要犹豫,以后改版弧光硬直很小,不出连闪基本会被打断,所以现在也是为了将来做准备,当你习惯了连闪的时候神马改版都不怕了。

       飞鼠是个好技能,用好了多连几下,用不好也没什么坏处,总体来说多练练用飞鼠还是很好的。

       影分身不要轻易用,这技能是双刃剑,不是救命就是要命,一定要掌握好节奏,记得养成影分身后空中加个剑刃风暴或者空踏这个好习惯。

       平推早晚出保护,现在用用没什么,如果为了将来打算还是多练练空连比较好。

       跑位要风骚,但是不能瞎跑,对待不同职业方法也是不同,不要有固定的思路,那样只会局限你自己。

       意识不是天生的,是打出来的,打了几万场即使你变不成高手也绝对不会是菜鸟了。

       大招不要轻易放,放了就一定要打到人。

       连招的时候心里多计算下伤害保护,对自己技能的伤害要做带心里大概有数。

       尽量多的了解其他职业的技能、CD时间、连招等,知己知彼百战不殆。

       不要把输赢看得太重,良好冷静的心态才是制胜的不二法门,如果你急躁了,那么你已经输了一半了。

       打不过就跑没有错,但是坚持继续打你可能会学到更多。

       遇到土豪不要害怕,他不一定比你技术好,3分钟到了你伤害高一样是赢。

       PK要有礼貌,遇到喷子可以走人,和没有素质的人对骂你也会变得没素质。

       我也说一句

?

       对战各职业注意事项

       漫游

       虽然漫游被削弱,不过反击依然强悍,大多银月们死在这个技能上,很多人说是骗反击,这话谁都会说,不过到底怎么骗,现在告诉大家,弧光抓到后XXX+强制侧步,漫游反击是有动作的,看到动作出来立刻强制,如果他不出反击,那好,翔击送他上天,既然不出就不要出了。

       

       刺客脆皮,被抓了不死也是残废,但是其实并不难打,控制开场,因为我们开场不用上什么BUFF,所以开场冲上去吧,只要贴紧了他就拿你没办法,控制他上雷远比等他上好了雷再去骗要简单。

       机械

       对付机械其实就是开场那点时间的战斗,对方高达炮台飞机场全出来的时候你也不用打了,所以开场一定要压制压制在压制,机械比我们还脆,打不了几下他就躺下的,我们的跑速最快,所以不用担心他跑,同等装备下他绝对没你跑得快,何况我们还有弧光、飞鼠等连跑带打的抓人技能。

       大枪

       现在华丽大枪被废了,重火器大枪基本厉害的不多,放心打吧,手里剑可以对他各种打断。小心不要被BBQ踢到就可以了。

       毒王

       小心地上落的毒,伤害很高的,另外就是网子,躲好了网子问题不大,旋风腿没有霸体的,一个翔击她就飞了,格斗都喜欢XXX起手,弧光撞过去吧。

       柔道

       虽然一再被削弱,不过暴力抓取仍然强悍,但是她跑不过你,没了暴力抓取的柔道就没什么好怕的了。

       散打

       这个职业很强悍,即使没开霸体的的散打也很可怕,她追你没关系,跑的时候时刻准备回头弧光闪。她开霸体你就各种跑,霸体会减她们的移动速度,所以她追不上你的。

       气功

       罩子基本对我们构不成威胁,很多技能都可以打碎,这个职业基本威胁不大。

       白手

       巨剑流的很可怕,光剑的不用怕他,风暴可以顶很多技能,无论是破军还是银落都可以顶,如果你的风暴和剑舞撞上了,那么恭喜你,风暴结束瞬间的霸体给他40+45,他会后悔和你拼技能。

       红眼

       虽然红眼攻高,但是这职业抓人难,红眼基本就不是PK职业。

       鬼哭

       不要进冰阵和紫阵,鬼哭的皮也很薄,他的铠甲一个风暴就碎了,出了暝炎就用40+45跟他硬拼,我们的伤害很高的。

       瞎子

       这个职业其实很强,攻击高还皮厚,但是他们有个最大的弱点就是跑得慢,利用灵活的跑位战胜他,打不开破绽就不要强攻,抓到一次就要做到最大输出,瞎子的不动是可以秒人的,风暴骗举手很好用。

       元素

       她有虚无我们有暗魂波,她有草人我们有影分身,但是灵活度上她们比我们差了很多,现在大多数元素PK是满屏雪人,多用你的疾驰和侧步展现风骚跑位吧。

       召唤

       开场她最多1个BB,除非她不开盾,打召唤要速战速决,拖到后面你会发现比打深渊还要命。

       战法

       战法依然很强势,但是她们对空能力基本是0,知道跳蚤是什么样的吗?上吧。

       魔道

       魔道的技能几乎开场全CD,所以开场压制是必须的,左边一个雨云右边一个熔岩瓶会让你发现再风骚的跑位也跑不起来,所以开场一定要压制。

       蓝拳

       如果你遇到了平推流的,那么和他对着推吧,我们也可以推死人的,反正就拼谁先抓到人了。如果是浮空流的,那不用怕,他们有俯冲和摆动,我们也有疾驰和侧步,蓝拳的俯冲和摆动下半身是不无敌的,所以用下段攻击抓,风暴也是很好的选择,遇到菜鸟蓝拳有时候他会自己撞进去。

       驱魔

       绝对强势的职业啊,不要被抓到,他跑得慢,错位的风暴很好用,出了狗一定要先杀,狗很脆的,永远要记得,我们的40+45比任何职业都强悍。

       金身

       大叔翻身了,现在金身玩的好的真的超强,打金身就是个心态问题,不要抱着打死他的想法,耗到3分钟你没死基本输的几率就不大?

DNF GF刺客纯刷图加点(请用GF的技能语言) 要解释

       dnf刺客刷图加点详情:

       在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面

        死灵系的

        暗魂波 +1无争议,PK点1

        死亡之剑 +1同上

        骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的

        影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

        天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

        碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       忍术

        手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

        影分身 +1保命技能

        飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

       重要的部分:

        1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

        2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

        3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

        4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

        5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

        6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

        7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

        8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

        现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

        9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

        10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

        他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

        11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

        12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

        13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

        14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

        15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

        16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

       看完这个DNF刺客刷图加点您是否对刺客有了一个深刻的了解呢,祝你玩的愉快。

dnf刺客匕首刷图加点,推荐装备。加点要详细

       dnf刺客刷图加点详情:

       在dnf刺客刷图加点开始之前我们先说一些非主要的技能,重点放到后面

        死灵系的

        暗魂波 +1无争议,PK点1

        死亡之剑 +1同上

        骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能

       暗杀系的

        影袭 +5出强制很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去

        天诛 +1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

        碎裸 +1这个是个好用的扫地技能

       忍术

        手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

        影分身 +1保命技能

        飞鼠 +1这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练

       重要的部分:

        1、终结追击 满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招

        2、翔击 满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

        3、疾空踏 5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能

        4、弧光闪 5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

        5、绝杀斩 满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会

        6、双刃穿刺 点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放

        7、旋刃 满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

        8、雷光遁影 5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。

        现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

        9、剑刃风暴 +5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点

        10、螺旋穿刺 +1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,

        他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已

        11、疾风乱舞 +5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

        12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

        13、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以

        14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大

        15、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

        16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀

DNF 70级版本刺客纯刷图加点 最好附加理由 要强劲的 满意追加20 本人+11 55粉匕首 噬伤

       必满技能有:

       1、终结追击:刺客精髓,不点就别玩刺客了。

       2、剑刃风暴:配合EX,很高的伤害,不错的范围和灵活性,还可以聚怪。

       3、疾风乱舞:很高的单体伤害,长时间抓取+无敌,虽说对不可抓取怪伤害疲软,但不可否认这技能刷图的必要性。

       4、绝命瞬狱杀:极高伤害、超大范围+聚怪,还有什么理由不满。

       5、匕首/双剑精通:匕首连招流畅,伤害偏低,双剑伤害很高,但技能CD长,连招不是很好掌握,点哪个看个人习惯。

       6、空跃和疾驰:作用不好说,但是没有这俩技能体现不出刺客的灵活性。

       前置技能有:

       1、疾空踏:一次2星,伤害中等但是技能特点决定了此技能不适合输出,只是个攒点的。

       2、切割:把怪打到不好连招,伤害中等,觉醒的5级前置。

       3、螺旋穿刺:全中伤害不错,但是硬伤是很难全中,大螺旋的前置,不加大螺旋可以点1或不点。

       可选技能有:

       1、翔击:4个终结之一,我个人满了,用来弥补收招的空挡还有异界空连。现在有BUFF显示也可以保证大部分时间有100左右力量的BUFF,硬伤是伤害低,大部分怪收招不可能全中。如果满其他技能SP不够可以从这里省SP。

       2、弧光闪:一般人都满,EX加伤害减距离,没有明显硬伤。推荐加满出EX。

       3、绝杀斩:不错的眩晕几率,但是大部分BOSS不吃晕。伤害收招伤害比翔击高比风暴低,有无尽6可以舍弃,没有的话光靠风暴可能会出现点满了却没技能收招用的情况。硬伤是出手速度偏慢,收招不好掌握,可能出现绝杀命中收招打空的现象。

       4、旋刃:多段伤害赠送浮空,点满伤害较高但是对霸体容易被打断,推荐满,缺SP可以从此技能扣。

       5、双刃穿刺:PK用不错,刷图的话群伤偏低,而且把怪打到影响连招,对霸体疲软,推荐不加。

       6、雷光刃影:低空用来聚怪,高空用来伤害,以前也有很多亮点,现在疾风乱舞对不可抓取的怪伤害降低后雷光的伤害变的仅次于绝命瞬狱杀,而且目前版本SP增多所以更多人选择满。硬伤是后续技能不好接,前三击是单体,用不好会把怪打散。推荐1或满。不推荐5强制,刺客不缺这1个攒点技能,5点伤害也不足。 我本人目前满不加强制。

       7、被动觉醒:全职业效果最霸道的被动觉醒,没有之一,加满后出发18%的暴击+不低的命中和闪避(原谅我没关心这俩数据),配合药水站街32%的暴击在图里就可以达到100%的暴击,熟练的刺客在图里可以达到80%以上的覆盖时间。没有明显硬伤。推荐加满,不只为了暴击,还有命中和闪避。

       8、主动觉醒:开觉醒之后刺客就是神,输出照比平时高2倍以上,收招的时候超大范围聚怪。不过满级比1级伤害只相差一倍,力量相差150左右,其他也只影响少量攻速和移动。硬伤是消耗SP太多,伤害提升不明显。推荐至少1级,为了高爆发可以加满。

       9、旋刃冲击:出招慢、无霸体直接导致此技能容易被打断,伤害倒是不错可惜很少有全中的时候,这个技能基本上可以排在最烂EX技能的前三了。硬伤是没有优点……推荐不点,SP多余可以加,不过有这SP点些翔击物爆之类的绝对比这个技能好。

       10、螺旋陨落刺:全程霸体,即使不全中伤害也不错,点一级SP也不多,不过第三季没有瞄准的圈,只能凭感觉。硬伤是出招太慢,现版本没瞄准新手容易打空。推荐点上。

       11、侧步:用好了神技,用不好就当不存在,刷图作用不大。点不点都可以。

       以上所有技能除了雷光刃影和螺旋穿刺都需要出强制,满雷光可以出强制但是个人不推荐;螺旋穿刺强制同时影响螺旋陨落刺,但是只能在地面的时候强制,空中无法强制,不推荐点。

       推荐其他技能:

       1、忍法:影分身:作用等同于法师的替身人偶,但是更容易被打断,使用需谨慎。推荐点1级保命。

       2、影袭:伤害不错,连招用起来也很流畅,但是用不好会送血。推荐不点或者5强制或满。

       3、手里剑:改版后穿刺8个很暴力,配合EX伤害也不错,但是打不到贴身的目标,推荐1(送的)或满,强制只需10点SP。

       4、天诛:配合EX有刺杀伤害很暴力,硬伤是单体输出,推荐至少1点破霸体。

       5、物理暴击:虽说刺客吃暴击,但是配合被动觉醒和暴击药站街32%暴击就能破百,根据个人条件和QP里的物理暴击取舍吧。

       6、受身蹲伏:……(除了这个符号我找不到其他的表达办法)

       TP技能:除了基础精通,能点的全点吧,这样估计还能剩2点去点基础精通。

       QP里满力量、满命中、满属性强化。物理暴击、移动根据个人条件点,剩余的点投入体力或闪避,个人推荐闪避,有时候真的有惊喜。

       我目前的加点是满翔击、弧光、绝杀、旋刃、疾驰、空跃、风暴、雷光(不强制)、乱舞、绝命、双觉醒、大螺旋。

       空踏、切割、螺旋(不强制)点5。

       侧步、双刃和旋刃冲击放弃,分身1点保命,天诛1点破霸体,物理暴击只点了1,配合QP技能站街33%暴击。

       TP里能点的都点了,QP满力量、命中、移动、属强、闪避(相比体力我更喜欢闪避,体力是纯加血,闪避是让血的质量提高,而且经常有惊喜)。

       装备有时间的可以去异界刷一套神怒终结追击(单件加持与否差距不大,完美6件之后差距大概在16%左右)或者无尽追击的防具5件+手镯,掉落地点可以去装备词典查。

       没时间就是60或65传承,双力量假紫。选择假紫注意属性平衡,双力量之后可以选择血、体力、移动、闪避,刺客刷图移动也比较重要,毕竟皮薄+近战,跑位很重要。

       项链用佩鲁斯/虫链/灵魂猎者,注意虫链与噬伤、刺杀、暗杀者问候冲突。

       戒指用属强戒指,SS的精灵戒指不推荐,精灵有时候捣乱,如果武器是刺杀可以用骨戒。

       武器用冰灵(拍卖)、火舞(乌龟BOSS粉)、刺杀(拍卖、真猪刀疤),这几个武器+10就有不错的效果,有高强噬伤也可以,暗杀者问候(60图纸粉)目前绝版,价格偏高。

       称号目前冷艳女神绝版,沙漠领主被炒,新出的皇家很不错。不推荐死神,那个大叔会捣乱。

       另外地灵绝魂虽然是轻甲,但是牺牲一件防具(一般是腰带,精通最少)的精通换来300多无视,在没有高强的情况下还是不错的,只不过仓库基本上就是废了,如何取舍看自己。

dnf刺客纯刷图加点

       职业:银月

       等级:70

       总SP:6994

       已用SP:6870

       剩余SP:124

       任务获得:830

       总TP:23

       已用TP:20

       剩余TP:佰3

       =======技能分类=================

       -------迅捷---------------------

       翔击,等级:度1

       强制-翔击,等级:知1

       终结追击,衜等级:20

       弧光闪,等级:30

       月弧,等级:9

       切割,等级:5

       旋刃,等级:佰5

       月轮舞,等级:12

       绝命瞬狱杀,等级:13

       强制-绝命瞬狱杀,等级:1

       绝杀斩,等级:27

       疾风乱舞,等级:16

       强制-疾风乱舞,等级:1

       剑刃风暴,等级衜:21

       强制-旋刃,等级:1

       强制-剑刃风暴,等级:1

       侧步,等级:1

       强制-侧步,等级:1

       疾驰,等级:1

       强制-疾驰,等级:1

       弧光连闪,等级:1

       匕首精通,等级:10

       空跃,等级:1

       强制-绝杀斩,等级:1

       疾空踏,等级:5

       强制-疾空踏,等级:1

       强制-弧光闪,等级:1

       螺旋穿刺,等级:5

       陨落螺旋刺,等级:1

       旋刃冲击,等级:1

       强制-螺旋穿刺,等级:1

       雷光刃影,等级:5

       强制-雷光刃影,等级:1

       强化 - 剑刃风暴,等级:2

       强化 - 终结追击,等级:3

       -------死灵知---------------------

       诅咒之箭,等级:1

       -------忍术---------------------

       手里剑,等级:1

       焰刃,等级:1

       -------暗杀---------------------

       碎踝,等级:1

       影袭,等级:5

       强制-影袭,等级:1

       -------通用---------------------

       暗夜使者皮甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制 - 后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       刺客皮甲精通,等级:1

       物理暴击,等级:10

       物理背击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,衜等级:3

       命中精通,等级:3

       强化 - 基本技能熟练,等级:3

       这套是我的加点,lz有问题的可以追加,我感觉这套加点没什么好解释的了

       我推荐螺旋穿刺,螺旋穿刺长距离攻击,而且可以在空中攻击,无论是推怪还是跑路都好。

       刺客刷图最强的其实是终结追击,在5点满点情况下,没有哪个技能的伤害能超过终结追击,所以刷图点最好把能加的强制技能都加上,最大限度增加点。

       好了,关于“dnf刺客刷图加点全技能分析及装备选择的建议”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“dnf刺客刷图加点全技能分析及装备选择的建议”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。