七角噬元神的能力设定详细解答 七角噬元神能论外吗
1.原神古岩龙蜥为什么会回血
2.原神伤害计算公式与影响因素详解
3.原神七星圣战怎么打
4.《原神》的技能锁面板是什么意思?
3月10日 15:36 道士是打宝之王;技术很重要!到处跑跑,多多锻炼!大不了,18秒后,又是个好道!
下面看看!
爆物大全
一。矿坑。
僵尸:
暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。
尸王:
暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右首饰、武器=。
二。将军坟东。
88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多药。而且极品类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、武器。
三。将军坟南、北。
尸卫类:
暴银蛇、方天、狼牙=武器以及25级以下的首饰。
尸霸:
暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链、记忆套、麻痹戒指、44级首饰(罕见)。也暴包括魔杖、离别、炼狱=级别武器。
四。机关洞。
石人、铜人、青铜兽、滚刀手:
暴25级以下的首饰、22级以下的武器、22级衣服。
铜锤手:暴银蛇、离别、魔杖、方天、炼狱、铜锤=级别武器,以及生命项链、天竺等级的首饰(较少)。
金刚人:
暴红宝石戒指、白金戒指、生命、天竺、记忆项链、祈祷套、魔杖、离别、铜锤=。裁决、无机、谷雨也出(稀少)。
机关巨兽:
暴无机、裁决、谷雨(较少)。一般常出的有生命项链级别的首饰、魔杖级别武器。也出44级首饰(罕见)。
五。蛇洞。
圣甲虫:
狼牙棒级别以下的武器,22级左右的首饰。
魔甲虫:
麻痹戒指(直接暴出,不用挖),25级左右的首饰、也暴魔杖级别武器(少)。
黑蛇妖、红蛇妖、三头蛇:
离别、魔杖、铜锤(少)。裁决、无机、谷雨(极罕见)。30级左右的首饰。
白蛇妖:
裁决、无机、谷雨(较少)。一般常出魔杖、离别级别武器,生命项链级别的首饰。还暴26级以上-35级的书。
三头蛇王:
裁决、无机、谷雨(常出)。生命项链类首饰,魔杖级别武器。对于88区来说可以找人包场打。连打10只应该有收获的。
六。逆魔。
逆魔卫士、逆魔雕像、逆魔侍卫、逆魔弓箭手:
不是极品的这几种怪物一般就暴25级左右首饰,离别级别的武器。在4层的极品卫士可以暴出逆魔级别首饰(力量、泰坦、碧落、铃铛、灵魂=)。而且出28级-35级的书。也出菜刀、谷雨、无机、裁决。(暴率一般)。暴的未鉴定一般是鹿皮,最好是31级的。
6层-逆魔大殿的这些怪物就出逆魔首饰、无机、谷雨、裁决、30级-35级书。
逆魔:
出特殊戒指、逍遥扇、怒斩、龙牙、逆魔级别首饰。无机、谷雨、裁决。
未鉴定是在31级和31级以下。
七。禁地。
除去小怪物不说。
血魔、血妖、铁翼魔、刺魔、妖力士:
暴生命类首饰、魔杖级别武器。这里的怪物一般是暴药居多。未鉴定出的一般是介于28-38级之间。有几率出圣战类别的靴子、腰带。
幽灵虫母:
暴血饮、龙纹(很少)。无机、谷雨、裁决(少)。生命类首饰、魔杖级别武器。
闪电魔(闪灵):
暴法神套装(包括腰带、靴子)。祝福油。以及生命类首饰、魔杖类武器。暴法神的几率挺高的。
利爪魔:
暴圣战套装(包括靴子、腰带)。祝福。暴率很高。
禁地魔王:
44级首饰套装(链暴的最多,头次之,戒指和手少)。天尊套(经常)。魔血套、嗜血套、幻影头盔。一般是2个祝福。
八。通天。
火烈鸟:
暴25级左右的首饰、魔杖级别武器。也暴火焰戒指。
兽骑兵、兽骑统领:
龙纹、血饮、谷雨、无机、裁决。(少)。也暴逆魔级别的首饰。暴率较低。统领有几率暴记忆戒指。未鉴定一般处于28-38级的。有几率出圣战级别的靴子和腰带。
招魂使、烈焰使:
龙纹、血饮、无机、谷雨、裁决、技能项链、探测项链。逆魔级别首饰。未鉴定同上。
极品烈焰:
神恩、通灵、魂珠、龙纹、裁决、血饮、谷雨、无机。40级衣服。技能、探测(暴的还可以)。魔杖级别武器、生命级首饰一般95%就出。
通天教主:
暴极品烈焰暴的所有东西。还出四大神器、四大凶器、未鉴定(圣战、法神、天尊)。
九。魔城。
地火弓箭、投矛:
暴无机类武器(很少)。30级左右的首饰、武器。
地火兽骑将:
暴菜刀、无机、裁决、血饮=武器。逆魔级别的首饰。还有34级-39级的新技能书。3种魔城项链。
炎魔:
极品类炎魔暴差不多所有的物品,包括特殊戒指=。40级衣服。尤其是传送门刚下那里经验3000的炎魔。不管是武器,书。首饰。等是暴的。暴的几率也不小。常出的就是思诺项链、红宝石级别首饰。魔杖级武器。
幽影武士:
紫电、大骷髅、蝙蝠、金刚=书籍。霹雳、道玄、雷裂级武器。还有3种魔城项链。
魔眼:
各种魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。
铁血魔王:
44级首饰套装。圣战、法神、天尊套。魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。6种魔城项链。未鉴定。魔宫的未鉴定暴出就是圣战级别。
十。修罗神殿。
苍茫大厅那3条路的怪物属于怪。经验比神殿的少。基本上不出东西。
我去清完几次,只打到2把谷雨。可能那里暴谷雨级别武器。书没打出来过。也没听说有打到的。
魔神修罗等小怪:
由于打天空基本上不专门清小怪,至今未听说过小怪暴书和暴衣服。但是按照经验来看应该能暴出不下于逆魔级的首饰和不下于谷雨级的武器来的。
黑袍修罗:
我是没打出过什么。听小道消息是说打极品的给书。没见过。只有说的,没有打到的。
修罗神:
44级衣服,43级新书。禁地套装。逆魔类首饰。裁决类武器。
一般出生命类首饰和魔杖级别武器。
魔镜7层:暴蓝魔之泪的地下小鬼是4小时一刷,只有1个。有几率跟着暴出40级新衣服。金鹏。逆魔一般是暴靴子,最多一次暴过4双,还带着3种宝石。逆魔4小时一只,这东西不暴就不暴,暴就暴好的。值得一打。。
魔镜8层:利爪,闪电都是4小时一只,可以当作它们不存在,我混魔镜半年了没见出过东西,就是油,我现在都不打那个,浪费蓝。禁地魔王4小时一只,还是值得一打的,除了暴天尊件外,还有很大几率出血饮。。
魔镜9层:小火值得一打,尤其是那个不会动的,暴神恩什么的,不清楚多长时间一只,大约是8小时一只。普通小火里也有个大暴的。期于的也可以打,暴40级衣服和技能练、探测的几率还是挺高的。通天教主4小时一刷,暴40级衣服、裁决、谷雨、无机等等,有几率暴靴子,通天教主暴的靴子一定要拿,最差是38级靴子,有很大几率是圣战、法神、天尊靴子。。
魔镜10层:魔眼比较难找,有时间的道士还是值得一打的。好象是一共5只,20分钟一只。幽影武士半小时一只,共2只,是一定要打的,它的暴率超级高,我朋友有打一只暴了雷裂+霹雳的记录。炼狱魔君3小时一只,这个铁血老头是所有地图里暴率最低的,基本上是3,4天出一样新装备,一般就是腰带,不过有几率出神武等系列腰带。。
桃园:桃园名为桃园,确实是个好地方。此地怪物暴率大概是传世所有地图里暴率最高的地方。禁地魔王2小时一只,暴天尊件、金鹏、冥日。逆魔2小时一只,暴靴子和它该暴的那些东西。我朋友在这里打到过怒斩、防御戒指、神力戒指、扇子,暴率很高。尸霸2小时一只,暴靴子,有几率暴44级装备,我朋友打出过神武戒指1个。三头蛇王1小时一只,共2只,暴率高出外边很多,我在那里打出过裁决、谷雨无数,我朋友打出过天玄手。另外桃园的妖力士,尸卫战将也会给你带来惊喜(38级靴子)。。
炼狱魔城:此地暴书。魔斗士出赏金牌子。神衣使者说是暴新衣服,暴率超级底,而且那刷新时间我。。。。。。
逆魔大殿:此地逆魔是4小时一刷,有几率暴出38级靴子,它最好就是暴这个级数靴子了,当然,它的专利还是很吸引人的(怒斩等....)。。
通天9:由于路途遥远,这里基本上没什么人了,有时候上去看看,教主在那里站着等你呢,不要小看他,他和魔镜9的暴的一样,靴子最好也是出到圣战级别的,再就是他的专利也不输给逆魔(4大神器,4大凶器,赤明天帝...)。。
禁地魔穴:这是个好地方。魔王好打,而且出的东西不错,这里的魔王是6小时一刷,经常暴天尊件、血饮、幻魔件、天玄件、神武件、幻影头(这个我不知道是不是BUG,暴的几率还挺大的),不过新装备出头和链几率大,手镯少,戒指更少。。
魔宫:魔眼,有几率暴雷裂、霹雳、道玄、各种书。打打打。。就看你能不能坚持了,坚持就是胜利。铁血魔王6小时一只,暴率是全地图出新装备最高的了,而且一出可能就是2,3件。知道时间了就一定去凑一把。。
底下魔狱8层:小驴可以一打,一晚上的话应该有点收获。铁血魔王6小时1个,暴率介于炼狱魔君和魔宫的魔王之间。路途远,不过有付出就会有收获。。。
苍茫大厅、虚无之地、封印魔地:这3个地图的怪全是怪,就像是将军坟东,经验也只有800-1000之间。暴书不大可能。不过暴无机、谷雨等东西。。
修罗神殿:打极品怪物可以暴书,一般是道士遁地、战士擒龙手、法师魔魂术居多。打BOSS暴另外3本几率较大。新衣服也只有BOSS出。。
活动地图:尸霸是1小时一刷,没见过暴什么好东西。逆魔2小时一刷,一般是暴油,有几率暴扇子、怒斩、龙牙。几率算是挺高的,跟桃园有的比。通天教主2小时一刷,暴率相对于外边较小。但是暴就连续暴,我有一晚上打到了狂魔手、龙纹、技能链。禁地魔王2小时一刷,暴禁地散件,暴率也算可以,也是有时候连续7,8次不出。有时候一次暴3,4样。。。还有个好东西是 黄金魔斗士 ,这里的魔斗士100%暴赏金令牌,而且这里出的赏金令牌100%是换到元宝的。好东西吧。哈哈。。。。
暗影雷电地图:不管刷什么大BOSS,这里的暴率都不错,不过这里是安全区,谁站上是谁的。
原神古岩龙蜥为什么会回血
原神罗莎莉亚是游戏中的一个强力长枪角色,罗莎莉亚如何选择武器圣遗物?罗莎莉亚怎么配队?下面给大家分享一个原神2.3版本罗莎莉亚配装配队攻略
Hello~大家好,这里是“七休”呀~本期带给大家的是心海up池4星角色罗莎莉亚的天赋、命座、圣遗物、武器、阵容搭配细致且全面的培养攻略!
养成推荐指数:★★★★
角色特点:暴击拐、六边形角色,泛用性较强
目前最击拐角色,脱手大招给全队增加暴击率,使得罗莎莉亚主C之外还可以充当副c和。
(岩主大招10%暴击率,胡桃0命固定天赋:蝶隐之时12%(以及4命12%暴击率),罗莎莉亚大招能提供15%的暴击率。)
天赋推荐:AQ≥E,做副C:Q 优先升级,A不用升。
E技能
快速移动至敌人的背后并造成冰元素伤害。
结合固定天赋,可以为罗莎莉亚本身增加12%的暴击率。
但是大型怪无法突进到背后,比如古岩龙蜥这种大boss,带盾牛头不可以,没盾才可以,龙蜥可以,冰树火树boss,从核心背后可以穿过来,从核心面前无法穿到背后,这应该跟锁定机制有关。
Q技能
一把冰枪插在地上,造成冰元素伤害,并间歇性释放寒气,也造成冰元素伤害。
结合固定天赋,可以给全队角色(除罗莎莉亚自身以外)增加基于罗莎莉亚本身的暴击率的15%的暴击率,最高不超过15%。
这里需要注意的是,基于本身的暴击率是面板属性上的,e技能可以体现在面板属性上,而冰套、双冰共鸣是不会体现在面板属性上的,也就是队伍其它角色享受不到冰套和双冰共鸣的暴击加成。
命座:核心命座是6命,其次是2/4命。
1命:罗莎莉亚的攻击造成暴击后,自身攻击速度提升10%,普通攻击造成的伤害提升10%,持续4秒。
2命:大招的冰枪存在时间延长4秒。结合6命是比较OK的。
3命:E技能等级提升3级
4命:q技能造成暴击时,为罗莎莉亚自己恢复5点元素能量。每次噬罪的告解至多触发1次该效果。是一个回能命座,也许原本需要3次充能才能充满大招,解锁这个命座后2次可能就可以了。
5命:大招等级提升3级
6命:q技能的攻击使敌人物理抗性降低20%,持续10s。冰雾攻击一次,持续时间是会重新计时的,大招持续时间是8s,冷却时间是15s,物理减抗可以达18s,加上2命效果,最高可达22s的物理减抗。
推荐圣遗物:苍白/染血+冰套(2+2)、苍白4件套、宗室+冰套(2+2)、宗室4件套。
苍白是主C套,提高物理伤害以及提升攻击力。染血2件套和苍白2件套效果是一样的,都是提升物理伤害。
主词条:花和羽毛固定、沙漏(攻击)、杯子(冰伤/物伤,推荐冰伤)、帽子(双爆)
副词条:暴击、爆伤、充能、攻击
不算e技能提供的暴击面板,罗莎莉亚暴击面板需要88%才能让其他角色吃满15%的暴击加成。
阵容适配性
1.从命座来看,罗莎莉亚是一个主c定位,但是输出能力不算很优秀,但是能C能辅。
2.脱手的大招,并造成冰元素伤害,可以在冰冻、融化队伍里谋取一个位置。
3.作为最击拐,给神里、优_充能、凑双冰共鸣的同时,大招还能提供暴击率加成,目前是最适合优_的冰系角色。
4.可以放到国家队,代替行秋的位置,解放一下行秋,行秋真的是太忙了。
原神伤害计算公式与影响因素详解
原神古岩龙蜥打法攻略
古岩龙蜥是1.3璃月新增的一个世界boss,分为4种水龙、火龙、冰龙、雷龙属性。两种状态,龙息态和非龙息态,特点:会阶段性使用可用护盾回弹的龙息技能。简单概况一下就是:钟离——龙蜥的神
技能介绍
由于官方未给出明确的技能描述,下列技能名称均为描述性词汇。
躲避类型技能:
一、爪击
古岩龙蜥旋转上半身,到达极限后,挥出右爪攻击面前的敌人。造成岩元素伤害。
建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。注意在躲避成功后重新接近古岩龙蜥,以免怪物使用潜龙遁地阻挡攻击。
▼爪击[水]
二、按趴
古岩龙蜥旋转上半身,抬起左爪,猛烈的拍击地面并撕扯收回。造成岩元素伤害。
建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。注意躲避拍击后的第二段撕扯。
▼按趴[火]
三、连续爪击
爪击与按趴结合,挥出右爪后,再次调整姿势挥出左爪拍击地面随后撕扯收回。造成岩元素伤害。
建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。躲避第一段爪击后,需再次向后冲刺躲避攻击距离更远的按趴。
▼连续爪击[冰]
四、突进爪击
古岩龙蜥恼羞成怒,双手轮流撑地不断前进并挥出两次爪击,随后紧握双手砸向敌人。造成岩元素伤害。
建议:一直向后冲刺远离龙蜥。注意要利用冲刺的无敌时间躲避贴脸的爪击。
▼突进爪击[雷]
五、甩尾
古岩龙蜥察觉身后有敌人,猛地回头观察,随后猛烈的甩动尾巴对周围的敌人进行攻击。造成岩元素伤害。
建议:向后冲刺远离龙蜥。注意甩尾结束后仍然是保持背部对着敌人,会重新释放甩尾,需要移动到龙蜥正面停止甩尾的触发。
▼甩尾[水]
六、潜龙
当敌人距离过远时,古岩龙蜥潜入地面,利用地面阻挡攻击并朝着敌人不断前进,沿途不断留下延时元素刺。在到达敌人附近时跃出地面使用双手砸向敌人。造成岩元素伤害。
建议:当释放潜龙时,靠近它以停止释放元素刺,在它跃出地面时可以利用冲刺的无敌时间躲避该攻击。注意移动到龙蜥的背上也会受到伤害。
▼潜龙[雷]
护盾攻克技能:
一、吐息
古岩龙蜥把体内积累的元素力量通过嘴部持续喷***,造成对应的元素伤害。
建议:向后远离龙蜥等待吐息结束。该伤害会造成两段伤害,开启护盾的时候可以无视,进行高效的持续输出。
▼吐息[火]
二、原岩喷吐
古岩龙蜥汲取元素的力量,短暂蓄力后,进行「原岩喷吐」攻击。当这种攻击命中受到护盾庇护的角色时,龙蜥会受到伤害反噬;对应龙蜥元素的护盾或是岩元素护盾,反噬的伤害会更高。当血量低于约1/3时将不再释放。
建议:使用携带的盾系角色反制该攻击,反噬的伤害非常可观,或者在蓄力时远离龙蜥逃出爆炸范围。
▼原岩喷吐[冰]
三、延时元素刺
从古岩龙蜥的背部或尾部释放的元素刺,扎根于地面无法摧毁,短暂延迟的后释放其爆炸性的元素力。(随机延迟时间)
释放技能:潜龙、投掷尾刺、喷射背刺会在地面留下元素刺。
建议:利用携带的盾系角色,开启护盾抵挡该攻击,或远离有元素刺的任何区域。
水刺
释放时自身发出一道水柱,随后随机释放7道冲天水柱。造成水元素伤害。
▼无定
火刺
释放时发生剧烈爆炸对范围内的敌人造成伤害,并留下熔岩区域持续烧灼地面(约10秒)。造成火元素伤害。
▼燃尽
冰刺
释放时以O状向外扩散3次,扩散时只有冰凌才会造成伤害。造成冰元素伤害。
▼凌迟
雷刺
释放时呈十字状瞬间释放。造成雷元素伤害。
▼审判
四、投掷尾刺
古岩龙蜥甩动尾巴,从尾部甩出元素刺,封锁敌人所在的区域。
建议: 远离元素刺或者利用携带的盾系角色开启护盾无视。
▼投掷尾刺[雷]
五、喷射背刺
血量低于约1/3时开始释放。引导元素力置于背部,将大量背刺射出使敌人无处可躲。
建议:利用携带的盾系角色开启护盾无视,或选择远离元素刺与切换硬吃元素刺。
▼喷射背刺[火]
阵容推荐
输出++盾辅
主力输出:尽量选择近战角色作为主力输出。主c及装备选择不多做说明。
几乎必带岩盾角色如:诺艾尔、钟离等。次选其他元素盾角色如:迪奥娜等。
没手的带个奶如:芭芭拉、七七等。
主要流程:上buff-输出-开盾反制-输出
阵容推荐1:雷泽,凯亚,芭芭拉,诺艾尔
一定要携带诺艾尔用于反制原岩喷吐。
主要流程:凯亚上冰-雷泽超导普攻-诺艾尔反制-芭芭拉奶
凯亚在龙蜥刚触发战斗怒吼时使用E上冰,切换芭芭拉开E,切换雷泽等待怒吼结束使用E触发超导,持续平a进行物理输出。龙蜥蓄力原岩喷吐时,切换诺艾尔开盾反制。循环上冰超导普攻反制即可。
阵容推荐2:魈,琴,阿贝多,钟离
主要流程:阿贝多E-钟离开盾-琴E-魈站场输出
在龙蜥刚触发战斗怒吼时,阿贝多E放置召唤物,切换钟离开盾,琴E,切换魈开大E持续打桩机,大招或盾没了循环阿贝多钟离琴充能+补盾。由于钟离几乎全程盾。魈几乎不会暴毙,快乐到起飞。
要点解析
尽量携带岩盾角色。龙蜥刚起床怒吼时抗性极高,这时上buff上元素是最好的选择。龙蜥全程霸体不会被打断。战斗中与龙蜥保持较近的距离可以省去大量麻烦,难点是龙蜥攻击欲望很高,需要高效的体力运用技巧。岩盾角色有较高练度时会很安逸,利用护盾反制原岩喷吐的收益非常高。尽量不要靠近元素刺的范围。总之开盾打就完了~
实际难度相当于北风狼超级弱化版,打不过或挑战时间过长的建议找大佬联机速刷。
原神七星圣战怎么打
伤害分类
收起伤害分类攻击力面板攻击力加成技能倍率伤害加成暴击元素反应——增幅元素反应——剧变元素反应——元素精通额外伤害与抗性减抗免伤率等级压制伤害计算公式一个计算实例
开放世界动作冒险RPG游戏原神目前已经在9月28日在各平台正式发布,游戏中玩家技能的伤害由角色属性和武器性能影响,下面给大家分享本作的伤害计算公式详解
一、伤害分类
原神的伤害计算公式实际上相当简单,令人摸不到头脑的原因,一个是一些数值的不透明(如免伤率、元素精通加成曲线),再就是元素反应的引入增加了分支的数量。
但究其底,我们玩家能够打出的伤害(除了砸墙、烧草、溶于水)——
按属性来分只有七种:物理——水——火——冰——雷——风——岩;
按伤害来源分只有两种:我们的技能(战斗天赋、武器技能、命座等)打出的伤害,姑且称之为技能伤害;由剧变反应(感电/超导/超载/碎冰/扩散)引发的额外伤害,姑且称之为反应伤害or剧变伤害。
_ 按伤害属性 ...
一切伤害皆有属性。这个属性不仅关系到伤害适用哪一类伤害加成,还关系到伤害要受到怪物的哪一类免伤率。
分别伤害属性的方法想必大家都了解,即——颜色。
这里姑且列一下:
物理——白色;
火——红色;(过载反应为紫红色,仍为火焰伤害)
水——蓝色;
冰——水色;
雷——紫色;
岩——**;
风——绿色。
除此之外,显示出的数字还能体现一些信息:
当攻击发生暴击时,数字将被加粗;
当攻击受到高于普遍免伤率的减免时,数字将被缩小;
当发生元素反应时,将出现相应反应名称。(但碎冰不会出现)
活用以上知识,能够快速分辨你打出的伤害类型,以及哪些因素影响了它的大小。
_ 按伤害来源 ...
技能伤害
技能伤害多种多样,但它们有两几个共同点
1、基于攻击力面板,且拥有特定技能倍率的伤害基础值
2、伤害基础值受益于相应的伤害加成,且能够触发暴击与增幅反应(融化/蒸发)
3、伤害基础值受损于怪物的免伤率与抗性
细分开来,有以下类型的技能伤害
普通攻击,又称平A
重击,弓箭手为瞄准攻击
下落攻击
元素战技(E技能)
元素爆发(Q技能)
武器技能(如吃虎鱼刀技能 决)
PS:一般为“额外伤害”效果
固有天赋(如皇女天赋 噬星魔鸦)
PS:一般为“额外伤害”效果
命座(如皇女1命 幽邃鸦眼)
PS:一般为“额外伤害”效果
剧变伤害
有且只有五种,感电(雷伤)/超导(冰伤)/超载(火伤)/碎冰(物理)/扩散(水火冰雷)。
关于剧变伤害的特性,可以参见版头的《原神伤害数值计算与机制》,讲得很细很深。
这里只提它们的共性,那就是
1、基于角色等级,依据反应类型决定的伤害基础值
2、伤害基础值受益于元素精通与反应伤害加成
3、伤害基础值受损于怪物的免伤率与抗性[这一点几乎没有攻略提到]
带着这些性质,我将一个一个讲述,伤害基础值是怎么形成的,在转变为实际伤害的过程中,它受益于哪些因素,又受损于哪些因素。
《原神》的技能锁面板是什么意思?
原神2.6版本目前已经在正式服推出更新,2.6版本追加了部分武器圣遗物,下面一起来看看原神2.6版本更新日志
亲爱的旅行者:
以下是2.6版本——「流风眷堇庭」更新与补偿内容。
〓补偿内容〓
停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)
问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)
〓补偿范围〓
停服更新补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
领取时间截至2.6版本结束前。
问题修复补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。
请旅行者于2022/04/02 06:00前上线收取邮件。
制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。
〓更新时间〓
2022/03/30 06:00开始,预计5个小时完成。
〓客户端更新方式〓
PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;
iOS:进入AppStore,点击更新;
安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。
PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。
若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。
〓本次更新内容〓
一、全新区域——「层岩巨渊」
◇2.6版本更新后,璃月地区将开放全新区域「层岩巨渊」。
冒险等阶达到28,并完成魔神任务「迫近的客星」及世界任务「巧瞒七星解磐键」后,将开启层岩巨渊的地下矿坑区域。
二、全新角色
「磐祭叶守·神里绫人(水)」(★5)
◇神之眼:水
◇武器:单手剑
◇社奉行神里家年轻有为的现任家主,为人温雅有礼,处事颇有手段。
◇神里绫人的元素战技「神里流·镜花」能进行垫步移动,在原位置留下水影,并进入「泷_鉴花」状态。水影完全形成后,将在附近存在敌人或持续时间结束时破裂,造成水元素范围伤害。在「泷_鉴花」状态下,神里绫人将使用瞬水剑进行迅速的攻击,将普通攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的水元素范围伤害。
元素爆发「神里流·水囿」能展开清净之园囿,熄灭其中一切嚣闹。存在期间,其中会持续降下水花剑,攻击范围内的敌人,造成水元素伤害,并提高其中的角色的普通攻击伤害。
三、全新秘境
「岩中幽谷」
古时的祭场曾经因为很久以前撕碎天穹与大地的灾祸埋入地下,又随着异物陨落而隆起,最终又因至交反目的厮杀造成的破坏而显露出来。但曾经来往此间的人早已不再了。
◇解锁条件:
_冒险等阶≥22
_完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」
_完成特定条件
◆挑战秘境可获得「辰砂往生录」、「来歆余响」等圣遗物。
位于「层岩巨渊」地区。
四、全新装备
1.全新武器
「单手剑·波乱月白经津」(★5)
◇经津传奉命锻造的名作。因其如汹涌海涛般的气度,而得「波乱」之名。
◆获得全元素伤害加成。队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,若存在「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升一定的普通攻击伤害,持续8秒。
2.全新圣遗物
「辰砂往生录」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高。
◇4件套:施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升一定百分比;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升一定百分比,至多通过这种方式提升4次,每0.8秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。
「来歆余响」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高。
◇4件套:普通攻击命中敌人时,有一定概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的一定比例,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升一定百分比;0.2秒内至多判定1次触发与否。
五、全新活动
「堇庭华彩」活动:参与邀请「少年春衫薄·行秋(水)」
活动期间,旅行者需要获取协助委托人举办祭典,随着祭典进行,将陆续解锁「月章星句」,「机关棋谭·巧策之局」,「孤剑争逐」,「花影瑶庭」四种玩法。参与玩法并达成对应条件,即可获取限定摆设、限定食谱、原石、智识之冕、天赋培养素材等奖励。同时达成「以文会友」中所有条件即可邀请「少年春衫薄·行秋(水)」。
_活动时间
_参与条件
冒险等阶≥30
且完成魔神任务:第二章·第一幕 「不动鸣神,恒常乐土」中的「离岛逃离」
*完成神里绫人传说任务:神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」、雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」、珊瑚宫心海传说任务:眠龙之章·第一幕「兵戈梦去,春草如茵」后参与活动体验更佳。
如果没有完成神里绫人、雷电将军和珊瑚宫心海的传说任务,可通过「快速体验」参与活动。
六、全新剧情
1.全新魔神任务
魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」
2.6版本更新完成后将永久开放魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥30级
_完成魔神任务第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」
2.全新传说任务
神里绫人传说任务——神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」
◆任务开启条件
_冒险等阶≥40级
_完成传说任务天下人之章·第一幕「影照浮世风流」
_完成世界任务「千里之信」
3.全新世界任务
◆新增世界任务:「层岩巨渊深游记」系列任务、「物归原主又归原主」、「潜身敌营无人知」、「岩巅大侠往事」、「千年千岩」、「藏石者言」、「黯淡蘑菇的求救」、「连队消失在深岩」、「勇气的余晖」系列任务、「他乡迷失客」系列任务、「层岩菌类调查」、「水生环境调查」、「古代生物调查」、「巨渊的馈赠」、「失踪的矿工」等;
七、全新敌人
「遗迹巨蛇」
◇古老的异形自律机关。
在战斗中会创造「淤泥涌口」,并在一些状态下试图从中汲取能量,以进行破坏力强大的攻击。利用「流明石触媒」的纯光绽放,破坏向遗迹巨蛇输送能量的淤泥涌口,可以打断这种状态,并使它分布在身躯上的能量核心失能。
位于「层岩巨渊」地区
「黑蛇骑士·斩风之剑」
◇在宫廷当中颇具地位的近卫军人。
攻击在命中处于护盾庇护下的角色时,会以生命值为代价获得增益效果。
「浮游水蕈兽」
◇拥有一定智能的孢子生物,具有强大的环境适应能力。
「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本中加入“商店-尘辉兑换”中。
八、其他新增内容
1. 新增食谱:
○神里绫人特色料理:「静寂闲雅」;
○稻妻小吃摊:「炸肉排三明治」;
○堇庭华彩活动获得:「紫苑云霓」;
2. 新增「挑战者·第五辑」、「岩窟流明」成就集合,「天地万象」中更新了部分成就;
3. 新增名片:
「神里绫人·涟漪」:神里绫人的好感等级达到10级时获取;
「流明·辉石」:流明石触媒强化至10级时获取;
「成就·雷音」:达成「挑战者·第五辑」下所有成就时获取;
「成就·层岩」:达成「岩窟流明」下所有成就时获取;
「纪行·容彩」:纪行系统奖励获取;
4. 新增摆设:闲趣机关-「蹈厉奋发」;
阿圆精心制作的摆设机关组合,由「历练木牌」与多个「历练木桩」组成。「历练木桩」可被自由摆放在限定区域内,持续存在。随时可以进行历练挑战。若能在2秒内破坏所有木桩,则挑战成功。与「历练木牌」互动后,可以查看挑战记录。
5. 设置-图像中新增「亮度调整」功能;
6. 「蒙德」、「璃月」、「稻妻」地区新增「旋曜玉帛」布设,拾取后可在「千籁至音」解锁对应洞天音乐。
7. 周游壶灵处新增部分「旋曜玉帛」,在「稻妻」接取对应世界任务并完成即可购买;
8. 完成雷电将军的传说任务「天下人之章·第二幕」后,离岛将新增商店,商店处可购买「珊瑚真珠」、「鳗肉」、「儿」圣遗物(★2);
9. 新增生物:「吉光虫」(可捕捉)、「青雷鼬」(可捕捉);
10. 新增集物:「星蕈」;
11. 部分养成道具的“来源”增加了到“冒险之证-讨伐”界面的跳转;
「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本增加该跳转功能。
12. 手机端新增快捷打开队伍配置界面功能:主界面长按任意角色头像可快捷打开队伍配置界面;
13. 新增了部分加载页面提示;
14. 「深渊使徒」、「深渊咏者」新增副掉落物「晦暗刻像」、「夤夜刻像」、「幽邃刻像」;
15. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
_队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层~第十二层的怪物阵容。
从2.6版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
薄冰之月
角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。
第二期:
骤雨之月
角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.1秒至多触发一次。
第三期:
初虹之月
角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。
16. 游戏新增在线时长提醒功能:当游玩时间满一定小时数时,游戏内会出现3秒滚动公告提示。
〓调整
2. 优化了敌人「古岩龙蜥」在「图鉴」-生物志中的外观表现;
● 系统
1. 优化了观赏鱼的图标;
2. 优化了邀约中待解锁内容的UI表现和文本;
3. 冒险等阶
4. 「教程」中新增「最近解锁」,将存储5条最新解锁的教学以方便查看;
5. 「教程」将记录旅行者上次阅读的位置,下次打开若没有未读教学,将会选中上次阅读的内容;
6. 调整了「生物志」中教学按钮的位置;
7. 优化了武器强化素材与圣遗物强化素材的排序逻辑:这两种素材仍在各自分类的最后,但会受到正逆排序影响;
● 音频
1. 优化了「尘歌壶」中洞天音乐的音量;
2. 优化了部分角色或任务的日语、韩语、英语语音;
3. 补充了角色「蒲公英骑士·琴(风)」、「飞行冠军·安柏(火)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「星天水镜·莫娜(水)」的闲替衣装语音;旅行者们可以在“角色-装扮”中替换衣装以播放相关语音;
● 其它
1. 登录界面中“退出下载”按钮的文本更换为“中止下载”,并优化了相关功能的文本描述;
2. 2.6版本及以前版本的过场动画中,琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜的外观表现调整为闲替衣装的样式;
3. 优化了魔神任务「为了青色的身影」中过场动画的效果;
4. 优化了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」在“角色-武器”界面的展示动作细节效果;
5. 批量优化了15个角色和「黄金王兽」、「裂空的魔龙」、「遗迹巨蛇」(2.6版本新敌人)、「深海龙蜥之群」4个大体型敌人的索敌相关逻辑;
6. 4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」;
7. 优化了邀约任务界面手柄的灵敏度;
8. 部分界面手柄提示显示优化:隐藏非当前操作层级的手柄按键提示;
9. 手柄模式下,主界面新增按下组合键可快速触发快捷轮盘界面的相关功能;
10. 调整了部分秘境内中心操作台圆盘的高度;
11. 调整了成就集「璃月·岩与契约的海港」的文本描述;探索璃月「层岩巨渊」区域的相关进度将单独计入「岩窟流明」成就集合。
〓问题修复〓
● 任务
1. 修复了NPC竺子在部分任务指引中,指引位置有概率出现错误的问题;
2. 修复了重云的邀约「寻妖觅邪记」部分对话文本缺失的问题;
3. 修复了传说任务「百年一梦」秘境中,角色「护法夜叉·魈(风)」在镜子中显示异常的问题;
4. 修复了在进行传说任务「涤荡秽浊之光」的目标“回到茶匠所在之处”时,有概率出现到达目标点后任务无法进行的问题;
5. 修复了传说任务「熠熠生辉之樱」中,NPC显示效果异常偏小的问题;
● 秘境
1. 修复了秘境「深入风龙废墟」中的风场会异常被角色部分技能攻击的问题;
● 多人游戏
1. 修复了在多人游戏模式下,当多个角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」同时在队伍中,一旅行者的七七通过元素爆发给角色恢复生命值,有概率基于另一旅行者的七七攻击力计算治疗量;
2. 修复了主机退出多人游戏模式后,武器「千岩长枪」、「千岩古剑」、「恶王丸」、「断浪长鳍」、「_云之月」的武器效果未及时刷新的问题;
3. 修复了在多人游戏模式下,与队友均站在冰面上,冰面融化后,水中队友角色模型会异常不显示的问题;
● 角色
1. 修复了角色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」施放元素战技后立即切换角色,再切换回珊瑚宫心海后,技能特效播放会出现异常的问题;
2. 修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」施放元素爆发后切换角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」施放元素爆发,八重神子的狐尾特效有小概率未正常出现的问题;
3. 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」创造的「杀生樱」,会随机攻击周围敌人的问题;修复后「杀生樱」将优先攻击范围内距离最近的敌人;
4. 修复了角色在冲刺状态下触发对话并自动切换角色,对话时体力会异常消耗的问题;
5. 修复了角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」元素爆发创造的光降之剑,在帧数较低时,造成伤害次数会出现异常的问题;
6. 修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在特定情况下,固有天赋「无畏的热血」持续时间异常的问题;
7. 修复了角色因传送切换场景后,有概率异常惊动附近生物的问题;
8. 修复了部分角色在跃入水中时被阻挡,有概率一直异常处于下落状态的问题;
● 装备
1. 修复了重新连接服务器后,武器「决斗之枪」效果异常的问题;
2. 修复了特定情况下,在触发部分武器或圣遗物效果同时冲刺,武器或圣遗物效果有概率无法正常生效的问题;
● 敌人
1. 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」技能烦恼扑灭(使用巨手合掌攻击)实际攻击位置与特效位置不符的问题;
2. 修复了敌人的掉落物下坠后有概率异常上升的问题;
3. 修复了敌人「雷斧丘丘暴徒」武器无法被交互,以及触发感电反应后雷元素附着未正常消耗的问题;
4. 修复了敌人「水史莱姆」、「大型水史莱姆」、「无相之水」生成的「水滴」、「恒常机关阵列」在冻结时,材质表现异常的问题;
5. 修复了通关秘境后,敌人「兽境猎犬」、「兽境幼兽」、「黄金王兽」造成的「侵蚀」效果有小概率异常残留的问题;
6. 修复了多人游戏模式下,BOSS「深海龙蜥之群」有概率出现模型消失的问题;
7. 修复了2.0版本以来,角色有小概率无法锁定大世界中的大体积敌人的问题(秘境中未出现该问题);
8. 修复了敌人「遗迹重机」被击败后,其部分技能效果有概率会异常残留的问题;
● 系统
1. 修复了在特定情况下,后台角色元素爆发图标显示异常的问题 ;
2. 修复了PC端更改跳跃按键后,脱离冻结的按键提示仍显示为空格键的问题;
● 音频
1. 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的“资料/语音”中,语音“想要了解八重神子·其四”无法播放的问题;
2. 修复了角色「忍里之貉·早柚(风)」、「红毹婵娟·云堇(岩)」部分日语语音无法播放的问题;
3. 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」部分韩语语音异常的问题;
4. 修复了部分敌人或环境音效缺失、异常的问题;
● 其它
1. 修复了小道具「参量质变仪」在燃烧的草地上受到元素攻击无法充能的问题;
2. 修复了部分「旋曜玉帛」蕴含的旋律描述错误的问题;
3. 修复了特定情况下,小道具「叁零式·便携营养袋」有概率异常显示已不再持有的食物的问题;
4. 修复了长时间驾驶浪船时,镜头高度有概率出现异常的问题;
5. 修复了特定情况下,璃月港会同时存在两个NPC卯师傅的问题;
6. 修复了深境螺旋中,敌人「风丘丘萨满」在上半的部分技能效果有概率会在进入下半时残留的问题;
7. 修复了禽鸟盘旋时有概率异常与场景模型发生碰撞的问题;
8. 修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面-
◇ 修复了传说任务「涤荡秽浊之光」中,部分字幕与语音不符的问题;修复后,字幕修改为与语音一致;
◇ 修复了游鱼「甜甜花_」描述文本错误的问题;
◇ 修复了角色「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」“属性”界面和“资料”界面的介绍文本不同的问题。
*本作品纯属虚构,与一切真实人物、、团体、组织均无关联。
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原神技能锁面板的意思是角色在开启大招后,攻击力等面板会锁定到一个固定数值,不会随着后续增益而提高。
游戏发生在一个名为“Tiwat”的奇幻世界中,被选中的人被赋予“神之眼”来指挥元素的力量。玩家将扮演一个名为“旅行者”的神秘人物,在一段自由之旅中遇到不同个性和独特能力的同伴,与他们一起打败强大的敌人,寻找失踪的亲人——并逐渐发现“原神”的真相。
背景设定:
这是"提瓦特"的奇幻世界七个元素在此相遇。
在遥远的过去,对神的信仰给了人们驾驭自然和在荒野中建造家园的力量。
五百年前,这个古老国家的灭亡改变了世界。
既然席卷整个大陆的灾难已经停止,和平还没有到来。
作为故事中的英雄,你从外面的世界飘到了人间。你将在这个广阔的世界里自由地旅行,遇见你的同伴,寻找控制尘世元素的七神,直到你与你分离的血亲团聚。